Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
CLASS 1-02-L1 | ОСНОВЫ РАБОТЫ СО СВЕТОМ
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

CLASS 1-02-L1 | ОСНОВЫ РАБОТЫ СО СВЕТОМ

Софт Урок Публикации
В новой серии мастер-классов я рассказываю о работе с освещением в компьютерной графике. В основе лежит система визуализации V-Ray for Maya.
CLASS 1-01 | СОЗДАНИЕ МНОГОСЛОЙНОГО МАТЕРИАЛА В V-RAY
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

CLASS 1-01 | СОЗДАНИЕ МНОГОСЛОЙНОГО МАТЕРИАЛА В V-RAY

Софт Урок Публикации
В новом мастер-классе я рассказываю о работе над многослойными материалами в системе визуализации V-Ray for Maya.
Композиция в 3д
GoodAtom

Композиция в 3д

Урок
О том как собирать простые и сложные композиции.
Первые потуги в мая
Ilja Generalov (Knartz)

Первые потуги в мая

Разное
Чуть меньше года назад начал делать модельку, но быстро остыл и параллельно с работой просто не было ни времени, ни желания заниматься 3д. Не так давно наткнулся на видео Алексея Савельева и пользуяс
Взаимодействие с программой Maya
Black Beauty

Взаимодействие с программой Maya

Autodesk Maya
Сегодня я попробую Вас ввести в курс топологии, шейдинга и основных инструментов и операций
А в чём ты моделишь?  Статья для новичков, которая может помочь определиться с софтом.
Владислав Фатюшкин (PullMeUnder)

А в чём ты моделишь? Статья для новичков, которая может помочь определиться с софтом.

Урок 3d soft
Данной статьёй я хочу помочь новичкам определиться с софтом и в общих рамках рассказать какой он бывает и для чего он нужен.
Каустика
Black Beauty

Каустика

Дизайн Публикации Autodesk Maya
Здесь я пролью свет через оптические среды, здесь я пролью свет на каустику!
Вводный урок по Maya. Интерфейс
Black Beauty

Вводный урок по Maya. Интерфейс

3d soft Autodesk Maya Making of
Дисклеймер! Кому лень читать информацию ниже, я постарался её изложить в виде ролика на YouTube (не судите строго): Здравствуйте, уважаемые дамы и господа, рад приветствовать Вас на своем канале.
Making of "Eldritch Gunslinger Grimwald"
Дмитрий Радушинский (Tom13stone)

Making of "Eldritch Gunslinger Grimwald"

Making of Дизайн Unreal Engine
Делюсь мыслями и опытом по поводу создания лора, дизайна и real-time cinematic презентации персонажа в стиле Soulsborne.
Как создать стилизованное 3D-окружение
Smirnov School

Как создать стилизованное 3D-окружение

Дизайн Интересное из сети Урок
Концепт-дизайнер Джейми Рид поэтапно показывает процесс работы над локацией.
«Дневник новичка в анимации»
Школа анимации AnimationSchool.ru

«Дневник новичка в анимации»

Урок Разное 3d soft
У нас проходил марафон #дневник_новичка, в котором наш преподаватель, Глеб Ясиницкий, разбирал частые ошибки начинающих 3D аниматоров в формате небольших постов.
Создание, управление и передача ассетов с помощью Arnold Stand-ins, USD и MaterialX. Третья часть
АО "ПОИНТ"

Создание, управление и передача ассетов с помощью Arnold Stand-ins, USD и MaterialX. Третья часть

Софт 3d soft Autodesk Maya
Применение возможностей MtoA в едином производственном конвейере на основе USD и MaterialX.
Создание, управление и передача ассетов с помощью Arnold Stand-ins, USD и MaterialX. Вторая часть
АО "ПОИНТ"

Создание, управление и передача ассетов с помощью Arnold Stand-ins, USD и MaterialX. Вторая часть

Блог компании Софт Autodesk Maya
Применение возможностей MtoA в едином производственном конвейере на основе USD и MaterialX.
CG НОВОСТИ #44 Blender | Unreal Engine 4.27 | MetaPets | Adobe | AR линзы | NFT Криптоарт
Jcenters

CG НОВОСТИ #44 Blender | Unreal Engine 4.27 | MetaPets | Adobe | AR линзы | NFT Криптоарт

Новости компаний Интересное из сети Софт
В этом выпуске: О возможностях Geometry Nodes в Blender, Технология сжатия Oodle в Unreal Engine 4.27, Новый плагин Cesium для Unreal, 3D морфогенез в стиле Майнкрафт, AR линзы и другое.
Анизотропия
Black Beauty

Анизотропия

Autodesk Maya Дизайн Публикации
Здесь я пролью свет на анизотропию
Нужна помощь
ERA-7

Нужна помощь

Autodesk Maya
Всем доброго времени суток! Очень нужен совет опытного ригера по тому, как создать риг под...
Визуализация с V-Ray 5. Новый V-Ray Frame Buffer
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Визуализация с V-Ray 5. Новый V-Ray Frame Buffer

Софт Публикации
Я рад представить первую из серии публикаций посвященных демонстрации возможностей новой версии V-Ray 5 и его минорных обновлений. Изменения и новые функциональные возможности V-Ray Frame Buffer 2.
Alex Filvet: Riging in Maya
Alex Filvet

Alex Filvet: Riging in Maya

Урок WIP 3D (Работа в прогрессе) Autodesk Maya
Всем привет! Я сделал туториал по ригу робота Pathfinder из Apex Legends в Maya) Надеюсь, вам понравится)
Планы публикаций на 2021
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Планы публикаций на 2021

Мысли Публикации Разное
Каждые 4 или 6 недель, я буду публиковать материал, это может быть и вебинар, может быть и статья, а может быть и комбинированная презентация, лично мне понравилось делать и текст и видео.
ТОП 8 программы для 3D моделирования | Какую программу выбрать новичку в 2021 ?
Digy Zem

ТОП 8 программы для 3D моделирования | Какую программу выбрать новичку в 2021 ?

3d soft
Какие программы для 3D моделирования выбрать новичку? Первый вопрос, которым задается желающий начать заниматься 3Д моделированием.