Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Школа CG LAB
Iga Oliwiak: Контрасты в иллюстрации
Блог компании
Публикации
Разное
Перевод статьи художницы Иги Оливиак: процесс с комментариями о тоне кожи, деталях одежды и других нюансах иллюстраций.
10.08.2026
Школа CG LAB
Guille Rancel: 15 способов улучшить дизайн персонажа
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Несколько базовых приёмов, которые стоит соединить в своих иллюстрациях и концептах, чтобы оживить персонажей.
27.07.2026
Школа CG LAB
Секреты выразительной иллюстрации
Блог компании
Публикации
Разное
Детали, благодаря которым сюжет заиграет новыми красками и задержит взгляд зрителя на более длительное время.
15.06.2026
Школа CG LAB
Как рисовать драконов
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Собрали советы художницы Линдси Алворд, а также другие материалы для проработки собственных существ.
01.06.2026
Школа CG LAB
Погружаемся в Sci-Fi вместе с Feng Zhu
Блог компании
Интересное из сети
Разное
Выясняем, где искать вдохновение для своих Sci-Fi концептов.
01.09.2025
Школа CG LAB
Композиция: обложки комиксов
Блог компании
Интересное из сети
Разное
Перевод статьи о том, какие бывают схемы обложек комиксов и почему они работают.
19.05.2025
Евгений Торопов (EugeneTor)
Проект "Мономиф": разработка вселенной. Персонажи: поиск образов
Дизайн
Хобби
2d painting
Этот блог посвящен визуализации и разработке вымышленной вселенной в фантастическом сеттинге пост - апокалипсиса с нотками дарк - фентези. Добро пожаловать!
17.05.2022
Maxim Баженов (Wizardry)
Как я применяю VR при создании концепт-арта
Публикации
Урок
Небольшая статья про то, как я применяю VR при создании концепт арта на примере моей недавней работы "Magdalena".
28.04.2022
Школа CG LAB
Контрасты в иллюстрации
Журнал
Making of
В этом пошаговом руководстве я расскажу, как создавалась иллюстрация, полностью основанная на контрастах. Контраст культур, контраст цветов кожи, контраст светлого и темного, узорчатого и однотонного.
22.04.2022
Школа CG LAB
ИНТЕРВЬЮ | Максим Логинов| Выпускник школы CG LAB | Художник в компании Plarium
Журнал
Блог компании
Легкое и непринужденное интервью с Максимом Логиновым, завсегдатаем дейликов и выпускником школы CG LAB (прошел 3 курса!).
24.03.2022
Школа CG LAB
Костюм персонажа
Журнал
Блог компании
Экипировка способна рассказать зрителю целую историю о профессии, предпочтениях и талантах вашего персонажа, не говоря о таких вещах, как передача его характера.
17.03.2022
Школа CG LAB
Секреты выразительной иллюстрации
Блог компании
Интересное из сети
Журнал
Многие художники сталкиваются с проблемой, как сделать работу более выразительной. Школа CG LAB расскажет о самых известных средствах и приёмах, которые сделают вашу работу интереснее.
10.03.2022
Школа CG LAB
15 способов улучшить дизайн персонажа
Журнал
Блог компании
Making of
Создание дизайна персонажей и рисование в целом похожи на спорт. Если хочешь улучшить результаты — нужно много упражняться и тренироваться.
24.12.2021
Школа CG LAB
Рисуем стилизованного котика
Making of
Журнал
Блог компании
Дарья Рашевская — концепт-художник с более чем пятилетним опытом участия в AAA-проектах. Наш перевод урока.
09.12.2021
Виктор Петровичев (GIRLS & FOX)
"У камина"
Публикации
Adobe Photoshop
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Рисунки для игрового симулятора Happy Home. Сделали интерьер у камина.
01.07.2021
Александр Пронин (HUMBLE)
Artillery - Timelaps
2d painting
Дизайн
Ускоренный видео процесс создания концепт арта в VR, Блендере и фотошопе.
16.06.2021
Школа CG LAB
Челлендж MERMAY-КОНЦЕПТ от школы CG LAB
Блог компании
Журнал
Интересное из сети
Хотите принять участие в международном челлендже #mermay, но рисовать 30 русалок скучно? Мы придумали альтернативный челлендж, результаты которого вы сможете смело положить себе в портфолио!
28.04.2021
Виктор Петровичев (GIRLS & FOX)
Портрет девушки.
2d painting
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Art
Бывает, замысел проекта рождается в процессе его создания. Заказчик иллюстрации обращается, не понимая, что в итоге хочет получить.
04.01.2021
Виктор Петровичев (GIRLS & FOX)
Иллюстрация по игре WARFACE | Спецоперация “ВОСХОД”
Adobe Photoshop
Making of
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Наша кухня, ускоряем процесс. Работаем вместе с 3D художником для достоверности и точности экипировки воинов.
18.12.2020
Александр Пронин (HUMBLE)
Вдохновение и авторский контент + видео процесс создания концепт арта.
2d painting
3d soft
Compositing
Для создания концепт арта или иллюстраций очень часто мы используем фотографии, как источник референсов или как инструмент для фотобашинга. Но почему-то многие боятся использовать готовые 3д модели?
24.11.2020
гринман
Хеппи Хэллоуин!
Making of
ZBrush
Redshift
Всех с веселым праздником! Делал маленький скульпт для пробного стрима в начале Октября, решил к Хэллоину закончить картинку:
31.10.2020
Георгий Бабинов (sinn)
Возвращение в покинутый город
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Всем привет. Закончил иллюстрацию под кодовым именем Возвращение в покинутый город. Рисовал для себя, для тренировки. Изначально не хотел делать большую работу, а только быстрый скетч.
11.05.2020
XYZ school
Смог: Джон Суини – художник, который придумывает окружение для игр Naughty Dog
Дизайн
Блог компании
Публикации
По ссылке, по традиции — история успеха, вдохновляющие цитаты и лучшие работы.
31.03.2020
3D Art Studio Pompidou - 3Д АРТ-СТУДИЯ "ПОМПИДУ"
Создание кружевного платья
Autodesk 3ds Max
Substance Painter
V-Ray
В этом уроке я продемонстрирую, как обращаться с шаблонами для создания правдоподобных нарядов для персонажей, иллюстраций, анимации и так далее. И как создавать текстуры с помощью Substance painter.
10.12.2019
Владимир Козлов (VladimirKP)
Творчество в коммерческой работе (ProgectGamma)
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс разработки иллюстрации (баннера) без ТЗ
12.08.2019
Plarium Ukraine
Нюансы использования 3D инструментов в концепт-арте
Making of
Блог компании
Урок
2D Artist из Plarium Kharkiv Антон Денисенко рассказал, как он использует 3D инструменты для создания концептов, иллюстраций и иконок на примере нового проекта студии Stormfall: Saga of Survival.
03.06.2019
Владимир Козлов (VladimirKP)
Гонщица (racer)
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания иллюстрации в одном gif.
24.01.2019
После Нас - фантастический сериал - Red Beard Films
Промо Материалы
Making of
Блог компании
WIP Фильм (Работа в прогрессе)
Промо-пак. Актеры сериала в образах главных героев.
06.09.2018
2
1
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...