Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
День открытых дверей в Scream School 14 сентября!
Scream School

День открытых дверей в Scream School 14 сентября!

Блог компании Новости компаний Урок
Ждёшь знак свыше, чтоб посвятить себя индустрии компьютерной графики и анимации? Так вот он: 14 сентября в Scream School День открытых дверей! Вход бесплатный, регистрация обязательна!
С разбега в CGI - (1 часть)
Jcenters

С разбега в CGI - (1 часть)

Блог компании Урок Хобби
Формат, который ты оценишь! Мы хотим научить тебя и при этом не тратить твое время, уводя тебя в долгий и занудный путь обучения. Пристегнись и познай "Силу Пятерых" в нашем новом блоге!
Структура анимационного проекта (3D)
СОАП

Структура анимационного проекта (3D)

Публикации Мысли Урок
В статье описана структура анимационного проекта (3D), с точки зрения организации его производства - cиквенсы, шоты, ассеты, связи, шаблоны, версии, статусы задач...
Как делаются модели для AAA-игр. Полный гайд по AAA-пайплайну
XYZ school

Как делаются модели для AAA-игр. Полный гайд по AAA-пайплайну

Урок Дизайн Блог компании
Ты не сможешь устроиться ни в одну студию, не зная что такое пайплайн. Как правило, тестовое задание подразумевает моделинг полного цикла, т.е. все этапы пайплайна.
Вдохновляемся правильно
Евгения Дровосекова (Yeve)

Вдохновляемся правильно

Мысли Журнал Урок
Я опять в эфире со своими жгучими около cg-шными советами. Сегодня мы будем учиться извлекать наибольшую пользу из глазения по сторонам, просмотра чужих отпускных фоток и весёлых картинок.
Урок 3  "Render View и Источники света" из курса REDSHIFT - Будущее это не сложно
Jcenters

Урок 3 "Render View и Источники света" из курса REDSHIFT - Будущее это не сложно

Cinema 4D Redshift Renders
Представляем твоему вниманию один бесплатный урок из курса Render Redshift, где мы расскажем тебе про Render View окно, его составляющую и имеющиеся источники света в программе.
Этапы развития производства в анимационной студии
СОАП

Этапы развития производства в анимационной студии

Публикации Мысли Урок
В статье описан алгоритм определения стадии развития конкретного анимационного производства и порядок дальнейших действий
Houdini for 3ds max users (part 02)
Александр Удилов (udilov)

Houdini for 3ds max users (part 02)

Houdini Autodesk 3ds Max
Все пользователи программы 3ds max, которые хотят сделать свои первые шаги в гудини - вам сюда. В этой серии уроков мы будем говорить о разнице подходов к работе, о особенностях гудини.
Как из 3D болванки сделать концепт комнаты
Руслан Ким

Как из 3D болванки сделать концепт комнаты

Урок 2d painting
Первое из серии по обработке 3d болванки. В видео я разбираю исходник со слоями с комментариями.
Houdini for 3ds max users (part 01)
Александр Удилов (udilov)

Houdini for 3ds max users (part 01)

Урок
Все пользователи программы 3ds max, которые хотят сделать свои первые шаги в гудини - вам сюда. В этой серии уроков мы будем говорить о разнице подходов к работе, о особенностях гудини.
Maya от новичка до подмастерья. Часть 2
Денис Волков (wowden)

Maya от новичка до подмастерья. Часть 2

Autodesk Maya Substance Painter Разное
Продолжаю описывать свой путь в сфере 3D моделирования.
Бесплатный мастер-класс: Визуальные эффекты и композитинг – все о профессиях и перспективах
Scream School

Бесплатный мастер-класс: Визуальные эффекты и композитинг – все о профессиях и перспективах

Блог компании Новости компаний Урок
21 августа в Scream School пройдет полезный мастер-класс от действующих практиков индустрии! Он будет интересен всем, кто хочет связать свою жизнь с миром CG.
10 заметок об… идеях
Публикации - RENDER.RU

10 заметок об… идеях

Публикации Урок
Каждый художник, в тот или иной момент волновался, придёт ли ему хорошая идея. Ни один творческий человек не сможет избежать процесса по генерированию идей. Ни один.
Муки творчества
Евгения Дровосекова (Yeve)

Муки творчества

Урок Мысли Публикации
И мысль такая вёрткая, и за хвост её никак не ухватишь...Как быть? Я вам расскажу.
Как я проходила курс "Основы CG рисунка" в Smirnov School
Tanya Frost

Как я проходила курс "Основы CG рисунка" в Smirnov School

2d painting Разное
Мой первый опыт курсов геймарту
Ускорители в работе 2 часть
Anton Orekhov (Dobro)

Ускорители в работе 2 часть

Урок
Эта статья продолжает тему эффективной и быстрой работы визуализатора. Это мой личный опыт, а так же опыт тех людей, которые стали им со мной делиться после первой статьи.
Maya от новичка до подмастерья. Часть 1
Денис Волков (wowden)

Maya от новичка до подмастерья. Часть 1

Autodesk Maya
Одним летним вечером перебирая видео площадки и профильные форумы наткнулся я на удивительную девушку...
Свечение в рисунке
Публикации - RENDER.RU

Свечение в рисунке

Публикации Урок
В этом уроке вы узнаете о том, как можно быстро добавить эффекты свечения в рисунок.
Как сделать эффект настоящего старого кино во Fusion. Нод Timestretcher
Color Grading Master

Как сделать эффект настоящего старого кино во Fusion. Нод Timestretcher

Урок Blackmagic Fusion
Если вы еще не успели оценить по достоинству все возможности Fusion, рекомендуем присмотреться прямо сейчас!
ZEUTHEN | MAKING OF
Vadim_Komarov

ZEUTHEN | MAKING OF

WIP Экстерьеры (Работа в прогрессе) Cinema 4D Octane Render
Небольшой making of для нового проекта.