Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Образ злодея: создание антагониста через его историю
Home Digital School

Образ злодея: создание антагониста через его историю

Мысли Renders WIP 2D (Работа в прогрессе)
Делимся рабочей схемой, как по пунктам продумать основные и главные детали для образа злодея.
Мышечный Револьвер )
Юрий Зинченко (Эхо)

Мышечный Револьвер )

Хобби 2d painting Adobe Photoshop
Нарисовал Револьвер Мышью В фотошопе)Давно-давно(больше 15 лет назад) еще сделал этот артик, но вот откопал его в PSD на слоях и решил пильнуть коротенький ролик с этапами и небольшой анимацией для ди
Урок Cinema 4d - Создание имитации бумаги
Наджибулло Самиев (Naj)

Урок Cinema 4d - Создание имитации бумаги

Урок
Создаем в Cinema 4d имитацию бумаги, анимация, 3 сцены.
Fallout - Ворота убежища
Юрий Зинченко (Эхо)

Fallout - Ворота убежища

Железо Хобби ZBrush
Играл в эту тягу еще давным давно. Но как глянул сериал, прям пласт воспоминаний всплыл из недр забвения)) В общем, в свое время основательно позалипал) Игры - это отдельный вид искусства, нацеленный
Моушен графика в Blender Обзор проекта
Евгений Романенко (Blenderules)

Моушен графика в Blender Обзор проекта

Урок 3d soft Blender
Это обзор готового коммерческого проекта выполненного в программе Blender 4.1, а также Gimp. Поговорим про инструменты программы. В основном кривые и ключи анимации.
Урок по Cinema 4D - Абстрактная 3D-композиция, освещение и рендеринг Redshift
Наджибулло Самиев (Naj)

Урок по Cinema 4D - Абстрактная 3D-композиция, освещение и рендеринг Redshift

Урок
Абстрактная 3D-композиция, освещение и рендеринг Redshift.
Крыса - Мышью
Юрий Зинченко (Эхо)

Крыса - Мышью

Хобби 2d painting
Процесс рисования крысы мышкой во Вконтактовской граффити рисовалке - на стене. )
Танчики с нуля
Юрий Зинченко (Эхо)

Танчики с нуля

Хобби 2d painting Adobe Photoshop
Коллекция моих скетчевых танчиков изображенных в фотошопе) Ниже прикрепил ролики с процессом рисования по каждому арту).
Лягушка путешественница
Юрий Зинченко (Эхо)

Лягушка путешественница

2d painting Adobe Photoshop Adobe Premiere
Этапы рисования лягушки верхом на трамвае) Выполнено в фотошопе.
Gigapixel AI Улучшаем текстуры и фото
Paz

Gigapixel AI Улучшаем текстуры и фото

Урок Софт
В данном уроке мы рассмотрим программу Topaz Gigapixel AI для автоматического увеличения и улучшения текстур и фотографий.
ITSCOOL | Основы композиции
Школа ITSCOOL

ITSCOOL | Основы композиции

Making of Блог компании Урок
Смотрите бесплатный урок о композиционных приемах от создателя школы ITSCOOL Никиты Топалова.
Hard и Soft edges. Группы сглаживания
Николай Андрианов

Hard и Soft edges. Группы сглаживания

3d soft
Главное правило при работе с UV касательно Soft/Hard Edges - на углах близких к 90 градусам, либо более острых, нужно расставлять Hard Edge.
Включаем Nanite Tessellation в UE5 (Unreal Engine 5)
Иван Маланьин

Включаем Nanite Tessellation в UE5 (Unreal Engine 5)

Урок
Ребята, привет. Записал новый быстрый урок по включению нанитной теселляции.
Урок Cinema 4D - Создание симуляции капли, свет, материал
Наджибулло Самиев (Naj)

Урок Cinema 4D - Создание симуляции капли, свет, материал

Урок
Создание симуляции капли, световой материал.
3D Консервация. MB Resource Collector VS Collect Asset
Paz

3D Консервация. MB Resource Collector VS Collect Asset

Урок Софт
В данном видео расскажу как консервировать 3ds max проект. Сравним работу двух коллекторов MB Resource Collector VS Collect Asset. Видео будет полезно новичкам для сборки архивов.
Портрет Актрисы
Юрий Зинченко (Эхо)

Портрет Актрисы

Хобби Adobe Photoshop
Этапы рисования Элиши Катберт из фильма - Соседка. Speedpaint в фотошопе. Elisha Cuthbert Photoshop Portrait from The Girl Next Door
Учебное пособие по Cinema 4D: создайте симуляцию ткани менее чем за 3 минуты
Наджибулло Самиев (Naj)

Учебное пособие по Cinema 4D: создайте симуляцию ткани менее чем за 3 минуты

Софт Урок Cinema 4D
Сегодня мы поговорим о создании симуляцию ткани менее чем за 4 3 минуты в Cinema 4D.
Draw call. Вызовы отрисовки, оптимизация графики и как это вообще работает
Николай Андрианов

Draw call. Вызовы отрисовки, оптимизация графики и как это вообще работает

Other
Draw Call это наш главный друг и главный враг в работе с моделью. При правильном подходе он поможет вам облегчить себе жизнь, при неправильном - основательно ее подпортит.
"Истокъ" I Дневники разработки
Школа ITSCOOL

"Истокъ" I Дневники разработки

Блог компании Making of Unreal Engine
Смотрите дневники разработки синематика "Истокъ" и создавайте собственные синематики.
Ворон
Юрий Зинченко (Эхо)

Ворон

Урок 2d painting Adobe Photoshop
Разбор и коррекция в фотошопе, рисунка ворона выполненного на мото шлеме - аэрографом.