Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Юрий Зинченко (Эхо)
Пейзаж за 10 мин в фотошопе
2d painting
Sketchup
Art
Рисуем горы в фотошопе посредством фактурных кистей).
26.07.2023
Раф Тер-Саргсян (baddrafts)
Не пытайтесь рисовать как машина!
Мысли
Публикации
2d painting
Пообщались для моего блога со сторибордистом Дагом Лефлером Обсудили рабочий пайплайн и нормы выработки в Голливуде, его отношение к ИИ и ремейкам классических мультфильмов.
26.07.2023
Юрий Зинченко (Эхо)
Как правильно записывать создание арта в фотошопе
Хобби
2d painting
Adobe Photoshop
Любите делать таймлапс ролики в фотошопе, но парят постоянно дерганые кадры изза зума и перемещения? Выход есть.)
19.07.2023
Дмитрий Бодяев
МАСШТАБ И МАСШТАБНОСТЬ В ИЗО (видео)
Урок
Масштабность — соразмерность объектов, или форм, и элементов данных форм по отношению к человеку, другим объектам или формам, а также к окружающему пространству.
18.07.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Жили-были"
Урок
Making of
Мне всегда нравились сказки, а с чего начинаются сказки? Конечно, со слов “Жили-были”. Для создания ролика я выбрал Blender, в статье расскажу о проблемах с постановкой/настройкой света и их решении.
17.07.2023
Home Digital School
Нарратив в рисунке
Урок
Как не отходить от задуманной истории во время работы над артом? Как рисовать даже тогда, когда у вас нет вдохновения? Какие инструменты помогут рассказывать историю в работе?
13.07.2023
Home Digital School
Создание скульпта Мейбл в Zbrush
Урок
Постоянная практика — залог успешного развития в любой сфере. Поэтому сегодня куратор нашей школы по 3D направлению — Роман Ливерсон поделится с вами этапами создания скульпта Мейбл и советами.
11.07.2023
Публикации - RENDER.RU
Качаем скиллы по воскресеньям: Смотреть широко
Публикации
Урок
«Смотреть широко» это метод планирования того, где и как смотреть на свой рисунок, чтобы усилить контроль и снизить количество ошибок при работе над ним.
04.07.2023
Публикации - RENDER.RU
Немного о том, как делать штудии текстур
Урок
Публикации
Сегодня я решил ответить на два письма, которые пришли в ответ на мою прошлую статью. Вопросы касались той части, где я описывал штудии текстур, как способ лучше понять изображаемый объект.
28.06.2023
Дмитрий Бодяев
МАСШТАБ И МАСШТАБНОСТЬ В ИЗО
Урок
Масштабность — соразмерность объектов, или форм, и элементов данных форм по отношению к человеку, другим объектам или формам, а также к окружающему пространству.
28.06.2023
Александр Демченков
Обзор Blender 3.6 LTS
Софт
Blender
Приветствую всех, кто решил сюда заглянуть! Сегодня у нас на повестке симуляционные ноды, новый UV паковщик, немного производительности и еще всякие приколы.
27.06.2023
Home Digital School
Создание персонажа в Zbrush
Урок
3d soft
Заглядываем за кулисы 3D-моделирования с помощью поэтапной работы нашего куратора по 3D-направлению Романа Ливерсона. 1 этап: Создание базового скульпта в Zbrush
26.06.2023
Paz
Советы и рекомендации по моделированию в 3ds max. Выпуск 01
Урок
Autodesk 3ds Max
В выпуске советы для оптимизации арх. моделирования. Для чего нужен Clay режим во вьюпорте? QuickSlice — быстро добавляем нужную геометрию, Bridge формируем оконные/дверные проемы и многое другое.
25.06.2023
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Курс по рендеру в Blender
Интересное из сети
Урок
Хобби
Я рад представить вашему вниманию анонс курса «Визуализация в Blender: Базовый» знакомящим вас с инструментами визуализации и процессами подготовки моделей САПР для визуализации в пакете Blender.
22.06.2023
Андрей Козлов (Andrey3D)
MetaHuman Animator урок
Урок
Учимся делать лицевую анимацию в Unreal Engine 5 и Meta Human Animator.
21.06.2023
Paz
ТОП 10 сайтов с бесплатными текстурами
Урок
Публикации
Разное
Где найти качественные текстуры для проектов? Смотрите мой обзор ТОП 10 сайтов с текстурами!
21.06.2023
Дмитрий Бодяев
Формат в традиционных и цифровых техниках, и технологиях изобразительного искусства (ИЗО). Видео.
Урок
Формат, в традиционных техниках ИЗО, подразумевается соотношение сторон, высота ширина изображения. Может иметь несколько форм-факторов; квадратный, прямоугольный, круглый, овальный, многоугольной.
17.06.2023
eriksvoboda
Методы компрессии OpenEXR файлов. Какой выбрать?
Compositing
Renders
Публикации
Разбор основных методов компрессии OpenEXR файлов. Какой из них лучше/хуже и для каких целей.
17.06.2023
Сергей Симонов (Esk)
"Опасный эфир". мульт.
Хобби
Krita
Making of
Мини-мульт, над которым работал пару месяцев в своё свободное время. Но одного мульта мало, решил написать немного о его создании.
17.06.2023
Paz
Быстрое Архитектурное Текстурирование в 3ds Max
Урок
Публикации
Софт
Урок по быстрому текстурированию для архивиза. Урок для начинающих, но методы можно использовать для PRO работы.
15.06.2023
183
…
154
153
152
151
150
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...