Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Сергей Сергеич
Создание игры «35ММ». Постапокалипсис в России
Разное
Урок
Публикации
Привет, меня зовут Сергей Носков. Сегодня я бы хотел рассказать о создании моего первого полноценного инди-проекта под названием "35ММ"
18.04.2019
Paz
Старый проект. Выпуск 1
Разное
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Решил выложить обзор своего старого проекта. делал вроде в 2005 году. Проект на тему Star Wars. Он не доведен до финала, планирую доделать. Этим видео решил открыть на канале рубрику "Старый проект".
15.04.2019
Krystyna Boiko
challenge matte painting - - swamp
Разное
Меня зовут Кристина, я концепт/художник. В данный момент я на фрилансе. В общем, в этой статье я хочу рассказать как участвовала в конкурсе по мэтт- пейнтингу.
15.04.2019
G5 Games
Всеволод Чернушевич: Как оптимизировать работу арт-команды в международной геймдев-компании?
Публикации
Разное
Блог компании
Art Director HOG-направления компании G5 Games® рассказал в интервью, как правильно выстроить коммуникацию между офисами в разных городах и каким образом достичь максимальной эффективности команды.
10.04.2019
Сергей Сергеич
7th Sector. Немного о работе и новом инди-проекте.
Разное
Публикации
Хобби
Меня зовут Сергей Носков, я являюсь разработчиком компьютерных игр. В связи с недавним релизом своего нового проекта "7th Sector" хотелось бы представить вниманию интервью.
09.04.2019
Astrofom
Шлем человека-паука
Разное
Публикации
Хобби
Когда-то я пытался делать простенькие модельки под печать. В тот период и образовался вот такой вот шлем человека-паука. Не скажу, что он мне нравится, тем более что подбородок сильно узковат получилс
03.04.2019
Михаил Фоменко
Горн войны с элементами порванной рубахи
Making of
Мысли
Разное
В студии был небольшой челлендж, где надо сделать средневековый военный горн кочевых племен. Люблю такие штуки, поэтому взялся. Это не making-of, больше наброски процессов и без 3d скана не обошлось.
02.04.2019
Astrofom
Про ёжика
Мысли
Публикации
Разное
Одна из моих последних работ. Это серия небольших сюжетных заставок для молодого телеканала Своё ТВ. Вообще говоря, впервые сталкиваюсь с персонажной анимацией, всегда боялся этого жанра.
30.03.2019
Анимационная студия "Паровоз"
Сергей Моисеев: Главное – видеть проект в целом и верить в то, что делаешь!
Блог компании
Разное
Мысли
Художник-постановщик мультсериала «Герои Энвелла» рассказал нам о работе над мультсериалом, навыках художника и мотивации.
28.03.2019
Astrofom
Здрасте :)
Публикации
Разное
Мысли
Давно хотел завести здесь свой блог, но всё как-то не решался. Дело в том, что у меня получился серьёзный перерыв в графическом творчестве и всё что знал, умел и делал, давно устарело.
27.03.2019
Анимационная студия "Паровоз"
Татьяна Измайлова: Аниматор — это не только художник, но и актер
Блог компании
Разное
Новости компаний
2D аниматор мультсериала «Лео и Тиг» поделилась секретами мастерства по анимации животных и птиц и с чего следует начать новичкам.
13.03.2019
Playgendary
С какими артовыми проблемами может столкнуться аниматор при работе в Spine
Софт
Дизайн
Разное
Команда аниматоров Playgendary рассказала, с какими проблемами можно столкнуться во время создания анимации, и поделилась лайфхаками для их решения.
07.03.2019
Indie Cup
Кубок независимых разработчиков игр СНГ №6
Блог компании
Разное
Публикации
Зимний сезон кубка скоро закроет прием заявок. Мы собираем разработчиков со всего СНГ и даем им возможность получить обратную связь, освещение в медиа и призы от индустриальных партнеров.
05.03.2019
Анимационная студия "Паровоз"
Дмитрий Кривоногов: Из скучных штук можно сделать красочный мультфильм
Блог компании
Дизайн
Разное
В своем интервью художник-постановщик мультсериала «Катя и Эф. Куда-Угодно-Дверь» поделился первыми концептами Кати и Эфа и рассказал о своем подходе к работе с командой.
01.03.2019
Playgendary
С какими сложностями могут столкнуться художники и моделлеры при создании VR-игры
Дизайн
Новости компаний
Разное
С какими задачами столкнулись при создании игры и какие уроки вынесли в ходе ее создания, рассказала команда разработчиков игры Samurai Chef.
22.02.2019
Анимационная студия "Паровоз"
Скрипт для рига конечностей персонажей
Making of
Блог компании
Разное
Риггер мультсериала «Ми-ми-мишки» рассказал нам о скрипте, который позволяет управлять множеством объектов одновременно, распологать 2D элементы на мордочках персонажей и создавать авториг скелета.
21.02.2019
Анимационная студия "Паровоз"
«Кощей. Настоящая история»: В лицах главных героев мы сталкиваем два мира
Making of
Блог компании
Разное
Андрей Колпин, главный режиссер анимационного фильма «Кощей. Настоящая история» рассказал о клише, главных героях фильма и мотивах персонажей.
18.02.2019
Анимационная студия "Паровоз"
«Кощей. Настоящая история»: В полном метре можно убить кого-то из героев
Making of
Блог компании
Разное
Рассказываем о создании сценария для полнометражного мультфильма «Кощей. Настоящая история».
15.02.2019
Анимационная студия "Паровоз"
«Кощей. Настоящая история»: Сказка начинается!
Making of
Блог компании
Разное
Креативный директор и главный автор анимационной студии «Паровоз» — Евгений Головин и Мария Парфенова — рассказывают о создании сценария для полнометражного мультфильма «Кощей. Настоящая история».
11.02.2019
Анимационная студия "Паровоз"
Чингис Чойбсонов: Меня зацепила возможность «творить миры»
Making of
Блог компании
Разное
Риггер мультсериала «Ми-ми-мишки» рассказал нам о том, какие бывают скелеты, как контролировать 3D модели и что такое скиннинг.
08.02.2019
104
…
80
79
78
77
76
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...