Render.ru
Поддержать
166Записей
298Следят
2.34 MЗаходов
Фильтры и поиск
ИНТЕРВЬЮ | Ева Булгакова | Выпускница школы CG LAB | Фрилансер
Школа CG LAB

ИНТЕРВЬЮ | Ева Булгакова | Выпускница школы CG LAB | Фрилансер

2d painting Блог компании
А мы продолжаем брать интервью у выдающихся выпускников нашей школы! Работы Евы Булгаковой, да и её ник Eva Kosmos буквально кричат: «Я люблю космос!» :)
CG LAB: Sci-Fi. Часть II. Feng Zhu о дизайне для научной фантастики.
Школа CG LAB

CG LAB: Sci-Fi. Часть II. Feng Zhu о дизайне для научной фантастики.

2d painting
Первая часть цикла:Первая часть цикла: что такое жанр Sci-Fi, история зарождения жанра. Работы и краткая биография Syd Mead, основоположника футуристического дизайна.
CG LAB: Жанр Sci-Fi. Часть I
Школа CG LAB

CG LAB: Жанр Sci-Fi. Часть I

2d painting
Начинаем новый цикл статей о самом дорогом жанре в индустриях кино и игр: о великом Sci-Fi.
Мастера Matte Painting: Dylan Cole. Ведущий метпеинтер в мире.
Школа CG LAB

Мастера Matte Painting: Dylan Cole. Ведущий метпеинтер в мире.

2d painting Art
Дилан Коул — ведущий метпеинтер и концепт художник в кино, игровой индустрии. Он основатель студии «Dylan Cole Studio», а в список его работ входят мейты и концепты для самых ярких фильмов индустрии.
Как устроиться на работу художником в геймдев
Школа CG LAB

Как устроиться на работу художником в геймдев

2d painting Art
Если планируете в новом году врываться в геймдев, то наша статья может вам помочь.
Топ 6 рождественских мультфильмов
Школа CG LAB

Топ 6 рождественских мультфильмов

Разное Блог компании Журнал
2020-й подходит к концу, и у многих из нас не наблюдается настроения, которое можно было бы назвать праздничным. Слишком много неприятного происходило в этом году, да и будущее по-прежнему туманно.
ИНТЕРВЬЮ | Виктория Завершинская | Выпускница школы CG LAB | Художница в 1С Game Studios
Школа CG LAB

ИНТЕРВЬЮ | Виктория Завершинская | Выпускница школы CG LAB | Художница в 1С Game Studios

Блог компании Публикации Журнал
Виктория Завершинская работает концепт художницей на проекте «Калибр» (издатель «Wargaming.net»). Рисует оружие, военных, обмундирование и локации в суровом мужском коллективе.
ИНТЕРВЬЮ | Александр Криволапов | Выпускник школы CG LAB | Художник в 4A Games
Школа CG LAB

ИНТЕРВЬЮ | Александр Криволапов | Выпускник школы CG LAB | Художник в 4A Games

Блог компании Публикации Журнал
Александр работает в «4A Games» над игрой «Метро: Исход», прошел курс «Концепт арт окружения» в нашей школе, во время обучения он придумал и реализовал свой проект «Mars The Homeland».
Урок. Lens Blur: 3D прием 2D художников
Школа CG LAB

Урок. Lens Blur: 3D прием 2D художников

Making of Блог компании Урок
В этой статье мы рассмотрим процесс создания качественного блюра c рендер пассами из 3D пакета, и то, как нам сымитировать глубину и фокус на абсолютно плоской картинке без использования 3D.
Как создать качественную графику для ситибилдера
Школа CG LAB

Как создать качественную графику для ситибилдера

Making of Блог компании Урок
В этой статье я досконально опишу процесс разработки графики для ситибилдера с нуля. Что искать, как думать, этапы работы и техники.
Урок. Фотобаш дракона!
Школа CG LAB

Урок. Фотобаш дракона!

Урок Блог компании Making of
Это довольно старая работа для рекламы MMORPG игры «Dragon Nest», но в моих методах «бессовестного» фотобаша ничего не изменилось! :) Расскажу, как фотобашить применительно к драконам.
Мастера Matte Painting: Maciej Kuciara. Часть II. Техника Photobashing.
Школа CG LAB

Мастера Matte Painting: Maciej Kuciara. Часть II. Техника Photobashing.

Блог компании Урок 2d painting
Концепт за 2 часа в технике фотобаш. Перевод урока Maciej Kuciara с комментариями от CG LAB.
Мастера Matte Painting: Maciej Kuciara | Naughty Dog | Часть I
Школа CG LAB

Мастера Matte Painting: Maciej Kuciara | Naughty Dog | Часть I

Блог компании Публикации Разное
Мачей Кучара – один из ведущих концепт художников и метпеинтеров в индустрии игр и кино. Долгое время работал в студии «Naughty Dog» и участвовал в создании игры «The Last of Us».
Мастера Matte Painting: Aaron Limonick | Naughty Dog | Часть II
Школа CG LAB

Мастера Matte Painting: Aaron Limonick | Naughty Dog | Часть II

Блог компании Урок 2d painting
Аарон Лимоник — талантливый концепт художник из Naughty Dog. Он, как и его друг Мачей Кучара, преподает, поэтому у него можно многому научиться. Вторая часть статьи.
Мастера Matte Painting: Aaron Limonick | Naughty Dog | Часть I
Школа CG LAB

Мастера Matte Painting: Aaron Limonick | Naughty Dog | Часть I

Блог компании Публикации Разное
Как Аарон Лимоник стал таким востребованным? Как он оказался в Naughty Dog? Как он делает эти шикарные скетчи? Продолжение серии публикаций о художниках из Naughty Dog.
Мастера Matte Painting: John Sweeney | Naughty Dog |
Школа CG LAB

Мастера Matte Painting: John Sweeney | Naughty Dog |

Блог компании Публикации Разное
Вдохновляющая история арт-Золушки о том, как John Sweeneey прошел путь от середняка, которого не хотели брать, до артдиректора игры, которую с нетерпением ждал весь мир.
Мастера Matte Painting: Eytan Zana | Naughty Dog
Школа CG LAB

Мастера Matte Painting: Eytan Zana | Naughty Dog

Блог компании Публикации
Эмоциональная статья про творческий путь и секреты мастерства Эйтана Заны. В честь долгожданного выхода Last of Us 2 начинаем серию публикаций о художниках из Naughty Dog!
Авторское право и Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash.
Школа CG LAB

Авторское право и Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash.

2d painting Блог компании Публикации
Авторское право – очень важный вопрос для любого художника, использующего фотографии или готовые китбаши и прочее для создания своих работ.
Урок по техникам Photobashing + 3D Kitbash + Matte painting
Школа CG LAB

Урок по техникам Photobashing + 3D Kitbash + Matte painting

Софт Урок 2d painting
В этой статье я расскажу, как использовать техники Photobashing (для скетча) + 3D Kitbash + Matte painting для создании детальной иллюстрации с архитектурой.
Что такое Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash?
Школа CG LAB

Что такое Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash?

2d painting Блог компании Публикации
Современные представления об этих инструментах для тех, кто путается.