Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Александр Филиппов (Wegaboy)
Киномастерство в Blender (Безоплатные исходники киносцен)
Урок
Compositing
Renders
Некоторое время назад я запустил свой мастер-класс "Киномастерство в Blender". Однако я в переосмыслил свою интернет-деятельность и на данном этапе хочу сконцентрироваться на своих проектах.
05.04.2026
Александр Филиппов (Wegaboy)
Киномастерство в Blender - Создаём киносцену (2/4)
Дизайн
Урок
3d soft
2-я часть видео из вводного модуля мастер-класса, в нём мы кропотливо создадим киносцену с нуля из разных фотоматериалов.
03.03.2026
Александр Филиппов (Wegaboy)
Кинокамера в Blender
Урок
3d soft
Compositing
Сегодня рассказываю и показываю вам свой процесс создания кинокамеры в Blender. Он не идеальный, однако на данном этапе он меня полностью устраивает.
04.12.2025
Школа ITSCOOL
ITSCOOL | Первый поток: истории учеников | База для кино на Unreal Engine
Блог компании
Новости компаний
Урок
Мы начинаем традицию выпускать серию роликов о наших студентах и их историях.
11.04.2024
HVMND
История индустрии 3D рендеринга
Публикации
Мысли
Как давно появился 3D-рендеринг, как эволюционировала индустрия и какие перспективы коммерческого рендеринга в будущем?
24.02.2023
Константин Мееров
Облачный просчет
Making of
Интересное из сети
Современное кинопроизводство - одно из самых технологически емких творческих направлений. Техника захвата движений или mocap, virtual production, нейросети, компьютерные симуляции и анимация.....
18.09.2021
Константин Мееров
VFXLAB || СG НОВОСТИ | ВЫПУСК_v011
Интересное из сети
Публикации
Софт
Blender пережил очередной апгрейд, который стал возможен благодаря активному участию сообщества пользователей и разработчиков, Midge Sinnaeve (Мидге Синав) порадовал релизом пяти бесплатных моделей.
01.12.2020
Константин Мееров
VFXLAB || ИНТЕРВЬЮ С АЛЕКСЕЕМ ФОМИНЫМ: КАК СОЗДАВАЛИ RUSSIAN CYBERFARM
Интересное из сети
Making of
Мы позвонили cg-супервайзеру проекта — Алексею Фомину, и расспросили о том, как создавалась работа, какие инструменты использовались, сколько длилось производство и будет ли продолжение.
26.11.2020
Константин Мееров
VFXLAB || СG НОВОСТИ | ВЫПУСК_v010
Интересное из сети
CD Projekt RED выпустила новый геймплейный трейлер Cyberpunk 2077, студия IO Interactive анонсировала первый игровой проект о Джеймсе Бонде, Warner Brothers выложила трейлер киноверсии Тома и Джерри.
25.11.2020
Константин Мееров
VFXLAB || GRAFON | ВЫПУСК_v007
Интересное из сети
Железо
Софт
Вышел новый сезон "Мандалорца", Cyberpunk 2077 опять сменил дату релиза, Epic Games открыл регистрацию на онлайн-конференцию Unreal Build: Virtual Production и другие новости к этому часу.
03.11.2020
Константин Мееров
VFXLAB || GRAFON | ВЫПУСК_v006
Интересное из сети
Очередной обзор новостей: в Ливерпуле продолжаются съемки Бэтмена, Epic Games выпустила превью обновленной версии движка Unreal Engine 4.26, а Disney реструктурирует свои подразделения.
19.10.2020
Константин Мееров
VFXLAB || GRAFON | ВЫПУСК_v002
Новости компаний
Софт
Интересное из сети
О создании 3d-модели Шанхая в Unreal Engine, скандалe в Weta Digital, новой этике не только в Osсar, а также других новостях - смотрите в текущей серии еженедельных новостей.
22.09.2020
ODONATA CINEMA
Самодельный Need for Speed часть 2
Making of
вторая серия по процессу создания ролика про NFS
24.06.2020
ODONATA CINEMA
Самодельный NFS | making of | часть 1
Making of
Renders
Autodesk 3ds Max
Для всех, кто хотел увидеть процесс создания видео про need for speed, выкладываю первую часть making of. Задавайте вопросы :)
18.06.2020
Константин Мееров
ОТ РАСКАДРОВКИ ДО ПРЕВИЗА
Дизайн
Making of
Рассказываю о процессе планирования визуального ряда будущего фильма. Рассматриваю в исторической перспективе. Это первый ролик из двух. Во втором расскажу о новшествах "Мандалорца".
20.04.2020
Anton Lukashuk (Buchara)
3D-шники на Шри-Ланке: о NETFLIX, CoD Black Ops 3 и о ХАЙПЕ как о смысле жизни / ЛИЧНОСТИ
Интересное из сети
Фотоотчет/поездки
Разное
Интервью с мега-крутыми 3D-артистами Валентином Сорокиным и Алексом Сенечалом + блог со Шри-Ланки.
05.02.2020
Jcenters
С РАЗБЕГА В CGI "Костер в Turbulence FD"
Блог компании
Cinema 4D
Создадим правильный костер с элементами частиц на бревнах! P.S. Грею как могу!
25.10.2019
Jcenters
С разбега в CGI - (5 часть)
Дизайн
Cinema 4D
Redshift
Нуууу.... Я надеюсь буду удивлять тебя каждый раз как ты это видишь!) Сегодня у нас "Мягкая тема"!) Процедурный снег и Эффект Collision!
24.09.2019
Vadim_Komarov
ZEUTHEN | MAKING OF
WIP Экстерьеры (Работа в прогрессе)
Cinema 4D
Octane Render
Небольшой making of для нового проекта.
31.07.2019
Константин Мееров
КАК СНИМАЛИ "КАПИТАНШУ"
Making of
Рассказываю о съемках и визуальных эффектах свежего фильма Marvel про огненную боевую тетку.
01.04.2019
Михаил Сизов (ms.cgidesign)
Making of "CGI: Brandster media" ( Part 2. Interior)
Making of
Дизайн
Урок
Статья о создании работы "Brandster media". В этой части мы поговорим про интерьер и декор.
13.03.2019
Константин Мееров
КАК СНИМАЛАСЬ "АЛИТА: БОЕВОЙ АНГЕЛ"
Making of
Рассказываю о создании свеженького голливудского киноаттракциона за авторством Роберта Родригеса.
12.02.2019
Константин Мееров
КАК СНИМАЛСЯ "АКВАМЕН"
Making of
Рассказываю о создании одного из самых зрелищных фильмов прошлого года. Подводный Джигурда оказался хорош!
14.01.2019
2
1
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...