Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Фри Лансер (Holy3D)
Антиинфоцыганский курс по архитектурной визуализации ЖК
Урок
3d soft
Autodesk 3ds Max
Данный курс абсолютно бесплатен. На данный момент записано уже пять глав продолжительностью в среднем по 2.5 часа. Каждая глава разбита на мини уроки по 10-15 минут в среднем.
15.02.2026
Публикации - RENDER.RU
Интервью с дизайнером-визуализатором Екатериной Овериной
Публикации
У нас в гостях Екатерина Оверина — 3D-художник и дизайнер, чьи проекты получили международное признание. Говорим о творческом пути, конкурсах, работе с западными заказчиками и будущем профессии.
15.06.2025
Дарья Калугина
Как 3D визуализатор победила в грантовом конкурсе
Журнал
Как грантовый конкурс помог мне получить 1 350 000 руб. на реализацию своей идеи. Делюсь опытом в статье.
06.08.2024
Paz
Советы и рекомендации по моделированию в 3ds max. Выпуск 01
Урок
Autodesk 3ds Max
В выпуске советы для оптимизации арх. моделирования. Для чего нужен Clay режим во вьюпорте? QuickSlice — быстро добавляем нужную геометрию, Bridge формируем оконные/дверные проемы и многое другое.
25.06.2023
Максим Мардарь
Востановление культурного наследия в AR
Making of
Процесс воссоздание разрушенной городской часовни по одному фото спустя 155 лет. Перенос модели в Spark AR. Сотрудничество с местными властями для установки QR
20.11.2022
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
WIP: Реконструкция здания Женской Гимназии в городе Чердынь (Пермский Край). Ep. 1
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Публикации
Making of
Дорогие читатели, приветствую вас в первом выпуске своего дневника создания CG-проекта по реконструкции комплекса старинных зданий.
04.10.2022
PЖ PRODUCTION
Как сделать гитару в Blender
Дизайн
3d soft
Blender
В этом видео я расскажу как делать гитару в Blendere
20.08.2020
PЖ PRODUCTION
Blender 2.8 как сделать красивую текстуру с помощью Bridge
Урок
3d soft
Blender
Всем доброго времени суток , в этом уроке я расскажу как сделать красивую текстуру с помощью Bridge c displacement map.
18.08.2020
Paz
Моделирование амбарного дома в 3ds max.
Урок
Архитектурное моделирование в 3ds max для начинающих. В данном уроке показано поэтапное моделирование амбарного дома.
11.05.2020
XYZ school
Как создавали систему фехтования для Kingdom Come: Deliverance
Making of
Блог компании
Публикации
Авторы Kingdom Come: Deliverance попытались воссоздать в игре реалистичные средневековые поединки. Мы, в свою очередь, разобрались в том, как эту систему воплощали в жизнь.
12.02.2020
XYZ school
Оптимизация: почему время важнее полигонов
Публикации
Блог компании
3d soft
Многие 3D-художники стремятся к низкому числу полигонов, будучи уверены в том, что это поможет повысить частоту кадров. Но на самом деле оптимизация работает не так, и универсальных решений тут нет.
07.02.2020
XYZ school
Разработка Manifold Garden: как наделать ошибок и всё исправить
Блог компании
Публикации
Софт
Как-то раз художник и бывший физик без опыта в геймдеве вдохновился фильмом «Начало» и взялся разрабатывать игру о физических законах и теории струн.
06.02.2020
RebusFarm
3D-художник декабря 2019 года: Пабло Табарес
Making of
Новости компаний
Публикации
Что может быть лучше, чем завершение кампании «3D Художник Месяца» этого года отпуском, проведенном в Средиземном море?
03.12.2019
Anton Orekhov (Dobro)
Making of Autocamp
Making of
Урок
Renders
В этой статье расскажу все подробности создания серии картинок «Autocamp».
18.11.2019
CGI School
Главное событие архитектурной визуализации в 2019 году
Autodesk 3ds Max
Renders
Блог компании
19 октября в Киеве состоится самая масштабная конференция в архитектурной 3D визуализации!
11.10.2019
RebusFarm
3D-художник месяца, сентябрь 2019: Мойтаба Хатами.
Making of
Блог компании
Новости компаний
Мойтаба Хатами, наш 3D-художник сентября, является самопровозглашенным любителем архитектурной визуализации.
06.09.2019
RebusFarm
Арт-розыск с участием Екатерины Домрачевой
Блог компании
Making of
Публикации
Простые цветовые палитры, функциональный, но элегантный стиль и лаконичные аранжировки: российская художница-архитектор Екатерина «Кэти» Домрачева убежденная сторонница минималистского дизайна.
17.08.2019
Dassault Systèmes в России и СНГ
Проектирование каркасных конструкций в SOLIDWORKS 2019
Блог компании
Софт
SolidWorks
Новые инструменты SOLIDWORKS 2019 позволяют создавать элементы каркаса различными способами. Давайте испытаем некоторые из новых возможностей в работе!
12.07.2019
RebusFarm
RebusFarm представляет: интервью с пользователем Вацлавом Клосом
Блог компании
Autodesk 3ds Max
V-Ray
Еще один экстравагантный представитель архвиза в нашем блоге RebusFarm, и в интервью мы раскроем все его секреты!
23.05.2019
Михаил Сизов (ms.cgidesign)
Making of "CGI: Brandster media" ( Part 2. Interior)
Making of
Дизайн
Урок
Статья о создании работы "Brandster media". В этой части мы поговорим про интерьер и декор.
13.03.2019
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...