Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Пять шагов к эскизу
Публикации
Иллюстрация — это история в картине. Но фундамент любой хорошей иллюстрации — эскиз, в статье Рон Лемен поделиться своими мыслями о правильном подходе к созданию эскизов.
04.07.2019
Публикации - RENDER.RU
Создание реалистичного освещения в кадре, сцене и иллюстрации
Публикации
Урок
Как только иллюстратор поймёт, что концепция построения картины идёт путём планирования художественного оформления, постановки и мотивации работать, иллюстрация приобретёт совершенно иной смысл.
01.07.2019
Публикации - RENDER.RU
Как рисовать наброски поз
Урок
Публикации
Иногда кажется, что чем больше даёшь объяснений о том, как делать наброски поз, тем более хаотичной становится практическая часть.
28.06.2019
Публикации - RENDER.RU
Миф о таланте
Публикации
Талант — это самое неверно употребляемое слово в языке, там, где мы существуем, как художники. Довольно часто мы употребляем это слово не в прямом значении, а как простой комплимент для хорошей работы
20.06.2019
MYTONA
Почему игрок любит глазами? Секреты графики Seekers Notes
Блог компании
Making of
В этой статье мы расскажем о графической составляющей игры, которую оценили игроки во всем мире. Визуально игра выполнена в стиле реализма.
19.06.2019
G5 Games
Иван Марьев: Включаем голову и “делаем” интерфейс. Часть II
Блог компании
Публикации
Урок
Art Director компании G5 Games® поделился секретами мастерства и рассказал об одном из способов создания UI элементов.
03.06.2019
Публикации - RENDER.RU
10 заметок… о контрасте
Разное
Урок
Грег Манчес рассказывает нам о важности контраста в картине. Иногда художники испытывают проблемы с той или иной картиной, она кажется им плоской и скучной, обычно проблема заключается в контрасте.
25.04.2019
Публикации - RENDER.RU
АНАТОМИЯ ФИГУРАТИВНОЙ АРМАТУРЫ
Урок
Публикации
Верите вы или нет, но в рисовании фигуры человека цель состоит в том, чтобы вы могли получить знания для дальнейшего создания картин, без наличия под рукой референса.
22.04.2019
Публикации - RENDER.RU
РИСУЕМ СТУПНИ
Урок
Публикации
-От Рона Лемена В этой статье будет много рисунков. А началось всё с ОГРОМНОЙ проблемы с которой сталкивается каждый из моих студентов в классе анатомии – как нарисовать ступни.
16.04.2019
G5 Games
Всеволод Чернушевич: Как оптимизировать работу арт-команды в международной геймдев-компании?
Публикации
Разное
Блог компании
Art Director HOG-направления компании G5 Games® рассказал в интервью, как правильно выстроить коммуникацию между офисами в разных городах и каким образом достичь максимальной эффективности команды.
10.04.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Наёмник"
Making of
Урок
Публикации
Приветствую всех! Меня зовут Игорь Коцюба, живу и работаю в Киеве. В этой статье расскажу о создании работы "Наёмник".
01.04.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Ортолан"
Публикации
Making of
Урок
Весной сего года CD Projekt RED запустили конкурс иллюстраций для Гвинта. Заданием было изобразить персонажа из вселенной Ведьмака, карты которого не было в Гвинте.
19.03.2019
Анимационная студия "Паровоз"
Татьяна Измайлова: Аниматор — это не только художник, но и актер
Блог компании
Разное
Новости компаний
2D аниматор мультсериала «Лео и Тиг» поделилась секретами мастерства по анимации животных и птиц и с чего следует начать новичкам.
13.03.2019
Публикации - RENDER.RU
10 ОШИБОК, КОТОРЫХ СЛЕДУЕТ ИЗБЕГАТЬ ПРИ НАБРОСКАХ
Урок
Публикации
Из всех этапов создания иллюстрации, наиболее сбивающий с толку это этап наброска.
27.02.2019
Публикации - RENDER.RU
Внешние ограничения
Разное
Урок
В этой статье вы узнаете о том, как наличие ограничений может быть полезным в творчестве.
23.01.2019
Playgendary
«Самым тяжелым при переезде было убедить мужа отпустить меня»
Блог компании
Мысли
Недавно компания Playgendary анонсировала программу релокации в Минск для специалистов в сфере геймдева. Об опыте своего переезда из Москвы рассказала 3D-художник Playgendary Анна.
16.01.2019
Публикации - RENDER.RU
Как сделать ваш арт лучше. Настрой
Публикации
Урок
Быть художником, не значит просто уметь рисовать, ещё необходимо... О том, что ещё необходимо вы узнаете из этого урока.
14.01.2019
Публикации - RENDER.RU
Как сделать ваш арт лучше. Освещение
Публикации
Урок
Без света , у нас не было бы никакого цвета или контраста в рисунке. В конце концов, свет позволяет нам видеть! Но что такое СВЕТ?
27.12.2018
Публикации - RENDER.RU
Making Of “Стоять до конца”
Публикации
Making of
Урок
Всем привет, меня зовут Вадим, в данный момент работаю ведущим художником в компании Game Forest. В статье расскажу вам о создании работы "Стоять до конца".
25.12.2018
Playgendary
История одной релокации: Из Крыма в Минск, из фриланса в офис
Блог компании
Мысли
Разное
О своем опыте переезда в Беларусь, плюсах и минусах фриланса и «правильных вопросах» для поиска собственного жизненного пути рассказывает 2D-художник компании Playgendary Анастасия.
11.12.2018
55
…
44
43
42
41
40
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...