Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Elder Crow"

Making of
Данный проект делался с целью освежить портфолио, в котором я пытался собрать всё, что хотелось показать работодателям.
Андрей Кривуля (artofcharly)

ПОЧЕМУ я удалился с RENDER RU и немного о моем 3D ПУТИ. Я вернулся?

Мысли Интересное из сети Публикации
Я заметил, что ваш интерес к текущему состоянию моих страниц на разнообразных платформах - усиливается с каждым днем... Поговорим об этом... Я вернулся?
Omne Lab

Разработка игры Tales of Tiolis (Часть 1)

Блог компании Making of WIP Игра (Работа в прогрессе)
Я olgerst - 3д художник. Хочу поделиться историей о разработке игры Tales of Tiolis (Сказания Тиолиса) и немного о том, как я попала в геймдев.
Журнал - RENDER.RU

Декабрь 2023

Журнал
Двенадцатый номер при поддержке комьюнити: Интервью с CG супервайзером Тимуром Муллаяновым, статья из рубрики CGUp «Разработка игры Tales of Tiolis.», три замечательных Making Of материала и другое.
Константин Чеклецов

Shuttle Spacecraft. Часть 3

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Заключительная часть серии випов. Расскажу о процессе подготовки публикации и фишках, которые использовал для повышения привлекательности работы.
Shoohrat Yuldashev

Превращение автомобиля в деньги

Урок Autodesk 3ds Max
Превращение авто в деньги, в 3dsmax и tyflow.
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)

Лепка существа

Making of
Запись рабочего процесса, лепка существа.
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет шестнадцатого месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас (13 чел.), ​в октябре, ноябрьский номер журнала Render Magzaine к сожалению не вышел.
Paz

Подкаст-интервью Илья Артёмов. Говорим о 3д стоках.

Мысли Интересное из сети Разное
В гостях 3д моделер Илья Илья Артёмов. Говорим про заработок на 3д стоках и не только.
Иван Маланьин

Делаем игровое окружение для портфолио. (Стрим)

Making of WIP 3D (Работа в прогрессе) Blender
Привет, друзья. Хочу поделиться с вам своим процессом по созданию игрового 3D окружения. Работа делается в портфолио. Тема - ремейк бара из игры Max Payne III.
Юрий Зинченко (Эхо)

Морской Демон

2d painting Adobe Photoshop Хобби
Видеомонтаж и простенькая анимация в фотошопе.
Paz

20 лет в 3д графике

Мысли Публикации Разное
В этом году я отмечаю юбилей 20 лет как я занимаюсь 3д графикой! В этом видео представлены мои работы с 2003 по 2023 год.
Публикации - RENDER.RU

Making Of «Ведьмак, Ходящий близ Смерти»

Making of
Здравствуйте, меня зовут Олег Зайкин. В данной публикации опишу, как создавалась иллюстрация: «Ведьмак, Ходящий близ Смерти.
Школа анимации AnimationSchool.ru

Дисней в 60-х и 70-х: самые недооцененные годы

Публикации Хобби
Хотя мультфильмы 60-х и 70-х годов в значительной степени забыты новой аудиторией, в этих двух десятилетиях диснеевской анимации есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд.
Татьяна Пирогова (Sirin Flower)

Генерирование изображений как основа для собственной работы

2d painting Renders Разное
В этой статье не будет ни слова про обучение ИИ, обходы платных версий и авторские права. Здесь будет описан простой эксперимент любопытного художника. А вы просто сможете за этим понаблюдать.
Shoohrat Yuldashev

Дождик в 3DS MAX и PFlow

Урок
Создаем дождик в 3ds max и pflow.
Home Digital School

Огонь и лед: обзор концептов игровых персонажей

Making of Дизайн
Анна Давыдовска работала над игровыми персонажами в жанре Sci-Fi и продумывала даже самые мельчайшие детали – температуру тела и движения ушами!
Публикации - RENDER.RU

Making Of "3D CONCEPT MECH MK-22 на Ipad"

Making of
Всем привет! Меня зовут Илья Туляков и в этом небольшом «Making of» я расскажу, как создавалась моя работа «MECH MK-22».
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)

Сарен продолжение работы.

Making of
ЗАпись процесса работы над фигуркой Сарена из MassEffect.
Татьяна Н.

Как создавать концепт-арт персонажа для игры

Дизайн Урок 2d painting
Пошаговый пайплайн создания концепта персонажа с нуля.