Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Школа анимации AnimationSchool.ru

​Рисование для анимации

Урок Разное
Когда я стал изучать анимацию несколько лет назад, я начинал не с Disney или Warner Brothers, а с первой части Парка Юрского периода;
гринман

Череп

Making of ZBrush
Часто имею проблемы в скульпте лиц. Решил вернуться к базам и полепить череп. Попутно посмотреть отличия построения мужского и женских черепов. Это женский по задумке)
Smirnov School

Как рисовать персонажей для книг

Дизайн Интересное из сети Публикации
Художница Michelle Cheng показывает, как она разрабатывает персонажей в едином сеттинге на примере героев для «Песни Ахилла».
Digy Zem

Голограмма в Cinema 4D + Glitch в After Effects

Урок
Как сделать голограмму в Cinema 4D и Adobe After Effects? Эффект голограммы будем делать только встроенными инструментами Cinema 4D. Glitch в After Effects создадим стандартными эффектами.
Effectno

Цветовая гармония для моушн-дизайна

Блог компании Дизайн
О цветовом круге и цветовой гармонии с примерами из моушн-дизайна. Рассказываем, как сочетать цвета между собой.
AEplug

Как сохранить видео без фона в After Effects (экспорт альфа-канала)

Урок Adobe After Effects
В этом уроке давайте разбираться, что такое альфа-канал в After Effects, и как его использовать, чтобы сохранить видео без фона на экспорте.
Smirnov School

Состояние и будущее игрового рынка: главное из исследования Google

Новости компаний Публикации Разное
Какие платформы популярнее всего, что ждет индустрию и что делать разработчикам, чтобы удержать игроков.
Школа CG LAB

Johnson Ting: Пошаговый процесс создания иллюстрации EVA x Patlabor

Making of Журнал Блог компании
Johnson Ting — концепт-художник и арт-директор из Малайзии. Работал с Blizzard, Square Enix, Riot Games и многими другими известными компаниями. Наш перевод урока со страницы на Artstation.
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)

Work in process Frog Witcher

Making of
Запись процесса работы над моим проектом "Frog Witcher".
АО "ПОИНТ"

Приглашаем на серию вебинаров по созданию электрического светильника во Fusion 360

Софт 3d soft Fusion 360
Если вы уже работаете во Fusion 360 или только начинаете открывать для себя этот по-настоящему многофункциональный инструмент, у вас есть шанс оценить максимум его возможностей в ходе реального проект
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Toscana"

Интересное из сети Making of
Всем привет! Меня зовут Андрей и в этом небольшом making of материале я расскажу о создании одной из своих работ в Unreal Engine (далее UE).
AEplug

7 советов новичкам в After Effects

Софт Adobe After Effects
Даю ценные советы начинающим motion дизайнерам, которые намереваются приступить к изучения программы Adobe After Effects и еще не знают, на что следует обратить внимание в первую очередь.
Marvelous Designer

Marvelous Designer Черная Пятница 2021!

Новости компаний
Получите скидку в 40% + дополнительную скидку в 30% на Годовую Персональную Лицензию! Больше информации о предложении и видео с возможностями 11 версии Marvelous Designer в посте!
Smirnov School

Дизайн интерьера, часть 2: пошаговые примеры от известного концепт-художника Feng Zhu

Дизайн Интересное из сети
Как создать функциональный концепт интерьера — разбираем на конкретных примерах (и превращаем жареную куриную ножку в хижину конспиролога).
Digy Zem

90 БЕСПЛАТНЫХ 3D моделей Деревьев, Кустов и Травы для Cinema 4D, Blender, 3Ds Max

Разное Cinema 4D Blender
В видео покажу, где скачать бесплатно пакет с 3D моделями растений, деревьев, кустов и травы. 90 3D моделей растительности подходят для программ - Cinema 4D, Blender, 3Ds Max и других.
Acer

От цифры к экологии: как диджитал одежда меняет жизнь

Железо Блог компании Дизайн
Мы с вами живем в эпоху глобальной оцифровки: еще пару десятков лет назад наша сегодняшняя реальность описывалась футуристами и выглядела космически далеким завтра.
гринман

Пришелец (запись процесса)

ZBrush Making of
Решил отвлечься от своих обычных скульптов основанных на чем-то реальном и просто порисовать в Браше, отдохнуть душой.
Наталия Князькова

Анимационный рил в moho

Разное
Впрошлом году начала работать в Союзмультфильме в качестве 2д аниматора, в этом ролике, конечно, только часть сцен, которые усела сделать, какие-то еще буду выкладывать на своем сайте multarium.com
Константин Мееров

ЕГОР ТОМСКИЙ: Unreal, mocap, превиз и gamedev

Making of Интересное из сети
Сегодня общаемся с Егором Томским - гуру мокапа и превизуализации, который со своей командой совершает смелый переход в игровую индустрию. Какого это? И так ли хорош Unreal Engine?
Smirnov School

Как создавался «Ходячий замок» Хаяо Миядзаки

Дизайн Разное Публикации
Ровно 17 лет назад, 20 ноября 2004 года, в Японии вышел в прокат один из шедевров Студии «Гибли» — мультипликационный фильм «Ходячий замок».