Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Композиция: обложки комиксов
Школа CG LAB

Композиция: обложки комиксов

Журнал Блог компании Интересное из сети
Обложки для комиксов должны включать в себя как минимум два основных элемента: логотип (название) и динамичную композицию, но это легче сказать, чем сделать.
Конкурс «УТИНЫЙ КАЛЕНДАРЬ 2022»
Школа CG LAB

Конкурс «УТИНЫЙ КАЛЕНДАРЬ 2022»

Журнал Блог компании
В прошлом году мы провели необычный конкурс: предложили художникам нарисовать иллюстрации с нашим маскотом Утей, затем выбрали 12 лучших, собрали их в перекидной календарь, распечатали и разослали авт
Активности CG LAB
Школа CG LAB

Активности CG LAB

Журнал Блог компании
Весёлая инструкция о том, чем же таким полезным заняться художнику, и какие активности есть в школе CG LAB
Making Of "На задание".
Публикации - RENDER.RU

Making Of "На задание".

Публикации Making of Урок
Привет! Меня зовут Александр Апешин, в сети также могу быть известен, как ApeshinArt. Сейчас я работаю в компании GDCompany в Санкт-Петербурге. Здесь я занят созданием артов для множества проектов.
Гайд по созданию цветовых схем
Школа CG LAB

Гайд по созданию цветовых схем

Журнал Блог компании
Вам тяжело даются цвета и цветовые схемы? В этой статье художница и автор комиксов Энн Маулина объясняет, как использовать локальные цвета и цвета освещения, а также делится советами.
Как 17-летний парень из Петербурга стал аниматором в студии Pierrot, создавшей Naruto и Bleach
Smirnov School

Как 17-летний парень из Петербурга стал аниматором в студии Pierrot, создавшей Naruto и Bleach

Дизайн 2d painting Разное
«Фрилансеры сделают быстро, круто и за гроши. Я — один из них»: молодой аниматор Слава Кольченко рассказывает о студийном пайплайне, оплате труда в аниме-индустрии и мотивации.
Making Of: "Черный рынок: Перехват контрабандистов"
Публикации - RENDER.RU

Making Of: "Черный рынок: Перехват контрабандистов"

Публикации Урок Making of
Приветствую! Меня зовут Николай Персиков. В этой статье я расскажу Вам о создании работы, которую делал на конкурс, а называется она «Черный рынок. Перехват контрабандистов».
Как научиться рисовать любые материалы?
Smirnov School

Как научиться рисовать любые материалы?

Урок 2d painting Блог компании
​Что такое рендер и как с ним справиться? Как использовать материалы в дизайне и избежать досадных ошибок? Расскажем на примере курса «Рисование материалов».
Как УВЕЛИЧИТЬ разрешение изображения? Matte Painting tips & tricks
Егор Поляков

Как УВЕЛИЧИТЬ разрешение изображения? Matte Painting tips & tricks

Софт Урок 2d painting
В этом видео речь пойдет о увеличении разрешения изображения с помощью программы Gigapixel AI. Я расскажу об интерфейсе, настройках и дам несколько полезных рекомендаций.
Урок: как создать кисть, нарисовать ч/б скетч и покрасить его в Adobe Photoshop
Smirnov School

Урок: как создать кисть, нарисовать ч/б скетч и покрасить его в Adobe Photoshop

Making of Интересное из сети Урок
Иллюстратор Амир Занд из Quantic Dream рассказал, как проходит работа над ранними концептами, если время на поиски ограничено. Перевели главное.
Работа со светом и тенью. Опыт Марко Буччи, иллюстратора, сотрудничавшего с Walt Disney
Smirnov School

Работа со светом и тенью. Опыт Марко Буччи, иллюстратора, сотрудничавшего с Walt Disney

Интересное из сети Мысли Урок
Какие значения яркости должны быть в рисунке, чтобы он выглядел объёмным? Рассказываем, как хорошо передать свет и тень, используя минимум средств.
Концепт женщины-рыцаря в духе модных журналов: от идеи к исполнению
Smirnov School

Концепт женщины-рыцаря в духе модных журналов: от идеи к исполнению

Интересное из сети Урок Making of
Мексиканская художница, которая работает под псевдонимом Steph, подготовила урок по созданию работы с женщиной-рыцарем в программе Procreate. А мы его для вас перевели.
Работа с цветом. Опыт Марко Буччи, иллюстратора, сотрудничавшего с Walt Disney
Smirnov School

Работа с цветом. Опыт Марко Буччи, иллюстратора, сотрудничавшего с Walt Disney

Интересное из сети Мысли
Как добиться того, чтобы цвета в вашем рисунке гармонично дополняли, а не «перекрикивали» друг друга? Разбираем способ примирить их путём добавления серого.
Краткая история развития цифровой живописи
Smirnov School

Краткая история развития цифровой живописи

Мысли Интересное из сети Разное
В честь дня 2D художника вспоминаем людей, технику и программы, благодаря которым рисование на компьютере стало возможным.
Работа с формами. Советы Марко Буччи
Smirnov School

Работа с формами. Советы Марко Буччи

Интересное из сети
Какие формы зритель воспринимает лучше всего? Вот правила, по которым они должны быть построены.
Как работать с фото-референсом
Smirnov School

Как работать с фото-референсом

Интересное из сети
Как сделать годный фото-референс, с которого легко будет рисовать — и как не стать его рабом в процессе рисования? Вот главные правила.
Зачем художнику рисовать каждый день и как челленджи помогают в этом?
Smirnov School

Зачем художнику рисовать каждый день и как челленджи помогают в этом?

Блог компании Мысли
Рассказываем на примере нашего конкурса Hunterprops.
Работа с краями в цифровом рисунке
Smirnov School

Работа с краями в цифровом рисунке

Интересное из сети
В чём отличие цифровой кисти от обычной, и как это влияет на индивидуальную манеру письма? Вот несколько приёмов Марко Буччи, как разнообразить работу кистью в цифре.
Making Of "Agnieszka".
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Agnieszka".

Публикации Making of
Всем доброго времени, меня зовут Женя! Сегодня расскажу вам о работе Agnieszka,с чего все начиналось, и чем закончилось.
Несекретные материалы, или как рисовать металлы, органику, камень
Smirnov School

Несекретные материалы, или как рисовать металлы, органику, камень

Урок
Расскажем, на что обратить внимание при рисовании материалов, а также порисуем сферы из металла, камней, дерева и растительности.