Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Что не так с этим шотом
Евгений Мельников (e.ov)

Что не так с этим шотом

Публикации
Про механизм, из-за которого правки на ревью идут по кругу - и почему в этом обычно никто не виноват.
Анимационные стили ИИ
Химера Фильм

Анимационные стили ИИ

Интересное из сети Урок
Перевод видео от Dan Kieft о трех основных техниках создания анимации в Seedance 2.0 и о разных анимационных стилях.
Как построить в одиночку анимационную студию ИИ
Химера Фильм

Как построить в одиночку анимационную студию ИИ

Интересное из сети Софт
Youri van Hofwegen рассказывает о своем полном рабочем процессе по созданию кинематографической анимации с использованием искусственного интеллекта с нуля.
История, которой мы так долго хотели поделиться...
Школа анимации AnimationSchool.ru

История, которой мы так долго хотели поделиться...

Разное
Представляем анимационный тизер High Seas, вдохновленный кампанией Mighty Nein от Critical Role. В течение последних шести месяцев команда наших студентов работала на каждом этапе производства.
Российские фестивали для аниматоров: где показать свои работы и получить признание
Школа анимации AnimationSchool.ru

Российские фестивали для аниматоров: где показать свои работы и получить признание

Разное
Сезон российских анимационных фестивалей объявляется открытым! В марте прошло одно из главных анимационных событий весны — легендарный «Суздальфест». Но это только начало!
«В поисках Немо»: как Pixar создала культовый анимационный фильм
Школа анимации AnimationSchool.ru

«В поисках Немо»: как Pixar создала культовый анимационный фильм

Разное
Полнометражный анимационный фильм и лауреат премии «Оскар» «В поисках Немо» вышел в прокат 23 года назад, 30 мая 2003.
Как мультфильмы одновременно обращаются и к детям, и к взрослым
Школа анимации AnimationSchool.ru

Как мультфильмы одновременно обращаются и к детям, и к взрослым

Разное
Границы между «детской» и «взрослой» анимацией связаны в основном с цензурой: что можно показывать, а что нет. На уровне смыслов граница менее очевидна. Один и тот же мультфильм: для ребенка веселая и
Frames Commander - плеер для аниматоров и художников VFX
Евгений Мельников (e.ov)

Frames Commander - плеер для аниматоров и художников VFX

Софт
Frames Commander: как я написал инструмент, которого мне не хватало. История создания видеоплеера для аниматоров. Плеер и урок по нему внутри.
Возвращаем фокус на Animation School 💙
Школа анимации AnimationSchool.ru

Возвращаем фокус на Animation School 💙

Разное
Animation Club появился в 2010 году как место, где аниматоры собирались, чтобы обсуждать 3D и 2D, делиться работами, опытом и маленькими (и большими) победами.
Как я делаю мультфильм с помощью нейросетей
Евгений Мельников (e.ov)

Как я делаю мультфильм с помощью нейросетей

Хобби Making of
Всё началось с идеи, которая не давала покоя. Знаете это чувство, когда история крутится в голове и требует выхода? Так у меня появился "Вне Сети" - короткометражка в духе Black Mirror.
«Мы ребята, воспитанные культурой начала 2000-х — MTV, Nickelodeon, Jetix. Это наш кор»: интервью с продюсером Вовой Яньшиным
Школа анимации AnimationSchool.ru

«Мы ребята, воспитанные культурой начала 2000-х — MTV, Nickelodeon, Jetix. Это наш кор»: интервью с продюсером Вовой Яньшиным

Разное
Вова Яньшин — продюсер анимации с опытом в «Союзмультфильме», ЯРКО и коммерческих проектах для крупных брендов. В своей карьере он работал над «Простоквашино» и «Вовкой в 3/9 царстве», запускал виртуа
Как найти работу в анимации в 2026 году: советы экспертов индустрии
Школа анимации AnimationSchool.ru

Как найти работу в анимации в 2026 году: советы экспертов индустрии

Разное
Год такой, что новости с рынка труда не дают расслабиться: бюджеты урезают, проекты замораживают или отменяют вовсе. Говорят о высокой конкуренции и сокращениях из-за искусственного интеллекта.
2D спецэффекты в аниме «Рыбка Поньо на утесе»
Школа анимации AnimationSchool.ru

2D спецэффекты в аниме «Рыбка Поньо на утесе»

Разное
Почему вода в аниме кажется живой? Как художникам удается передать мощь волн, брызги и движение моря без компьютерных симуляций? Рассмотрим приемы традиционной покадровой анимации.
Курс «2D КЛАССИК» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Курс «2D КЛАССИК» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе

Публикации
В новом выпуске супервайзер курса «2D КЛАССИК» Надежда Пшеничникова на примере простого движения маятника раскрывает базовые принципы классической анимации.
Курс «3D Скаут» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Курс «3D Скаут» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе

Публикации
В новом выпуске супервайзер курса «3D Скаут» Ирина Кудинова погружается в основу основ: создание модели персонажа и настройку референса.
Курс «2D Классик» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Курс «2D Классик» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе

Блог компании Публикации
В новом выпуске супервайзер курса «2D Классик» Надежда Пшеничникова объясняет принципы тайминга и спейсинга.
Интервью с выпускниками школы «ОСА» | Полина Рахманова
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Интервью с выпускниками школы «ОСА» | Полина Рахманова

Блог компании Публикации
Интервью с выпускниками и стажёрами школы «ОСА».
ОСА  | Разбор Полётов | супервайзер Виктория Гаптарь
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

ОСА | Разбор Полётов | супервайзер Виктория Гаптарь

Блог компании Публикации
«Разбор полётов»: Завершаем год вдохновением!
Работы стажеров | Курс «Царь Зверей»
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Работы стажеров | Курс «Царь Зверей»

Блог компании Публикации
Всем привет! Сегодня делимся с вами работами ребят с курса «Царь Зверей»
Курс «Новичок Maya» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Курс «Новичок Maya» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе

Блог компании Урок
Рады снова встретиться с вами в рубрике «ОСА в работе», где мы делимся интересными фрагментами с наших вебинаров.
Работы стажеров | Курс «Юниор»
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Работы стажеров | Курс «Юниор»

Блог компании Публикации Разное
Всем привет! Продолжаем делиться работами наших стажеров. Сегодня представляем вашему вниманию проекты с курса «Юниор».
Курс «Face Контрол» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Курс «Face Контрол» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе

Публикации Урок
Как всегда - рады поделиться с вами процессом обучения в нашей рубрике «ОСА в работе»! Сегодня в центре внимания — фрагмент вебинара курса «Face Контрол».
Дорожное путешествие
Paz

Дорожное путешествие

Other Renders Разное
Закончил свой шорт филь "Road Journey". Идея была давно, заготовки то же. Рендер с ИИ, референсы: рендеры с 3ds max, Corona.
Кунг-фу Панда от «А» до «Я»: иглоукалывание, еда и скидыщ
Школа анимации AnimationSchool.ru

Кунг-фу Панда от «А» до «Я»: иглоукалывание, еда и скидыщ

Разное
Мало кто не знает франшизу о неуклюжей, но амбициозной панде По, ставшей Мастером кунг-фу. С 2008 года история разрослась до четырех полнометражных фильмов, короткометражек, мультсериалов, видеоигр, л
Почему у 3D-аниматоров из игровой индустрии нет портфолио
Евгений Мельников (e.ov)

Почему у 3D-аниматоров из игровой индустрии нет портфолио

Мысли
Потому что индустрия устроена так, что его не должно быть. Так выглядит реальность игрового аниматора. В статье я рассказываю ситуации, почему портфолио может не быть даже у ветеранов индустрии.
«ОСА в работе» | курс «Новичок»| упражнение «Травинка»
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

«ОСА в работе» | курс «Новичок»| упражнение «Травинка»

Блог компании Урок
Здесь мы делимся фрагментами с реальных вебинаров, чтобы разобрать ключевые моменты в анимации.
7 причин успеха мультфильма «Кей-поп-охотницы на демонов»
Школа анимации AnimationSchool.ru

7 причин успеха мультфильма «Кей-поп-охотницы на демонов»

Разное
Мультфильм «Кей-поп-охотницы на демонов» вышел на Netflix 20 июня 2025 года и быстро стал самым популярным проектом платформы, собрав более 325 миллионов просмотров.
Как короткие видео в соцсетях помогают аниматорам продвигаться и расти
Школа анимации AnimationSchool.ru

Как короткие видео в соцсетях помогают аниматорам продвигаться и расти

Разное
Короткие видео длиной 15–60 секунд изменили рынок контента: ускорили его темп и преобразили маркетинговые стратегии. Например, в TikTok сейчас 1,59 миллиарда пользователей по всему миру, и по количест