Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Как составить резюме для работы в анимационной студии?
Анимационная студия "Паровоз"

Как составить резюме для работы в анимационной студии?

Журнал Блог компании Публикации
В этой статье HR-директор анимационной студии «Паровоз» Елена Криган расскажет, какой структуры придерживаться в резюме, и о чем написать в сопроводительном письме.
Ноябрь 2019
Журнал - RENDER.RU

Ноябрь 2019

Журнал
В номере: Интервью с Максимом Хирным, поговорим об особенностях VR/ AR проектов, статья «Как составить резюме для работы в анимационной студии?», два 3d Making Of, переводы статей и многое другое.
Октябрь 2019
Журнал - RENDER.RU

Октябрь 2019

Журнал
В номере: Интервью с 3D художником Дмитрием Глазыриным, Making-of «Braveheart: Портрет» и «Рюкзак», переводы китайских художников — «Путешествие на Восток»,«Динамичные наброски — Танки» и другое.
На Мальту за конём! Часть 1.
Евгения Дровосекова (Yeve)

На Мальту за конём! Часть 1.

Журнал Фотоотчет/поездки Публикации
Ох, братцы, я вернулась с конференции Trojan Horse was a Unicorn просто заваленная впечатлениями и материалами, которые предстоит разгрести.
Сколько можно заработать на одной 3d модели?
Paz

Сколько можно заработать на одной 3d модели?

Урок Публикации Журнал
На реальном примере рассказываю. Сколько можно заработать на одной 3d модели.
Увы и ах
Евгения Дровосекова (Yeve)

Увы и ах

Журнал
Прошу прощения у всех, кто, возможно, ждал от меня на этой неделе нового поста, но так получилось, что перед отъездом на конфу (вот на эту) надо доделать энное количество вещей на работе.
Троянский конь был единорогом
Евгения Дровосекова (Yeve)

Троянский конь был единорогом

Журнал Публикации
21 сентября я лечу на Мальту на конфу Trojan Horse Was a Unicorn! Приглашаю вас накидать мне вопросов и предложений: о чем писать посты, что осветить, может, кому что-то интересно про саму Мальту?
Сентябрь 2019
Журнал - RENDER.RU

Сентябрь 2019

Журнал
Интервью со студией "Playgendary", "Хроники Siggraph 2019", Making-Of "Old Farm" и "BATTLE HORSE", статьи "Больше контурного света" и "Радуйся и играй на работе", результаты конкурса от Playrix.
Скалица из Kingdom Come: Deliverance
Евгения Дровосекова (Yeve)

Скалица из Kingdom Come: Deliverance

Фотоотчет/поездки Журнал Разное
В прошлый раз я сняла серию про Сазавский монастырь, фигурировавший в качестве одной из локаций в игре, сегодня я посетила Серебряную Скалицу, в те времена называвшуюся просто Скалицей.
Вдохновляемся правильно
Евгения Дровосекова (Yeve)

Вдохновляемся правильно

Мысли Журнал Урок
Я опять в эфире со своими жгучими около cg-шными советами. Сегодня мы будем учиться извлекать наибольшую пользу из глазения по сторонам, просмотра чужих отпускных фоток и весёлых картинок.
Август 2019
Журнал - RENDER.RU

Август 2019

Журнал
Статья «Креативные индустрии разработки игр и CG», интервью с инди-разработчиками, проект Summer Catchers, два мощных Making Of материала, перевод статей о пиксель-арте и многое другое.
Gimme your money
Евгения Дровосекова (Yeve)

Gimme your money

Журнал
Я тут лазила по туториалам по мэт пэинтинг техникам, и вот что я заметила. Каждый раз, когда туториал отмечен как "для новичков", он включает в себя много программ, которые доступны только студиям.
How it was
Tanya Frost

How it was

Журнал
How important to make a good drawing
Отрисовала старый скетч
Tanya Frost

Отрисовала старый скетч

Журнал
Процесс перерисовки скетча, сделанного пару лет назад.
Июль 2019
Журнал - RENDER.RU

Июль 2019

Журнал
В номере: Интервью с основателем школы CGTarian, статья "Что такое пиксель-арт", два крутых 3D Making-Of по персонажам, статьи "Свечение в рисунке" и "Динамичные наброски-Водный мир" и многое другое.
C SOLIDWORKS Electrical – в светлое будущее
Dassault Systèmes в России и СНГ

C SOLIDWORKS Electrical – в светлое будущее

Блог компании Журнал SolidWorks
​Многие помнят, как в 12 году на рынке ПО впервые появился SOLIDWORKS Electrical. Прошло почти семь лет, на протяжении которых разработчики постоянно занимались совершенствованием продукта.
Июнь 2019
Журнал - RENDER.RU

Июнь 2019

Журнал
В номере: обучающие материалы от художницы Сяо Цин Чэнь, перевод статьи Грегори Манчесса, интервью с Silveyn, статья "Правда и мифы о CG вакансиях. Как найти хорошую вакансию?" и многое другое.
Май 2019
Журнал - RENDER.RU

Май 2019

Журнал Интересное из сети
В номере: Интервью с ведущей 3D-художницей 4A Games на проекте «Метро: Исход», обучающие материалы от художницы Сяо Цин Чэнь, два Making-Of материала по "персонажке" и "предметке" и многое другое.
Апрель 2019
Журнал - RENDER.RU

Апрель 2019

Журнал Интересное из сети Новости компаний
В этом номере: "Создание реалистичного освещения" и "Пять шагов к эскизу" от Рона Лемена, "Миф о таланте" от Грэга Руфа, "Создание персонажа для HO-игры" от MyTona, два мощных Making-of и другое.
Март 2019
Журнал - RENDER.RU

Март 2019

Журнал
В этом номере: серия статей «Динамические наброски», рисование человеческой фигуры, скелетов животных, создание набросков поз, также ряд великолепных Making-Of по 3D работам и многое другое.