Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
КАТЕГОРИЯ
ГОД
БЛОГИ
СОРТИРОВАТЬ ПО
РЕЙТИНГ
0 - 850
SynPlanet

Генерация Земли в Unreal Engine

Блог компанииПубликацииUnreal Engine
В этом блоге мы хотели бы рассказать о нашем плагине SynTerra для генерации Земли в Unreal Engine. Но перед тем как начать, стоит немного изучить предисторию того, как рождался этот проект.
Omne Lab

Как водить летающее авто? Сдаём "площадку" в Тиолисе

Блог компанииWIP Игра (Работа в прогрессе)Unreal Engine
Во вселенной Тиолиса транспорт в основном летает, но это не значит, что сдать на права стало легче.
3D Monsters School

Breakdown Ростислав Агеев

Unreal EngineMaking ofZBrush
История создания паладина от нашего куратора Ростислава Агеева
3D Monsters School

Полина Щербина Breakdown

Making ofUnreal EngineZBrush
Процесс создания милого магического рюкзака от нашей студентки Полины Щербиной.
3D Monsters School

Breakdown Виктория Поликарпова

ZBrushUnreal EngineMaking of
История создания Паладина от нашей выпускницы Виктории Поликарповой. От концептов, до финальных рендеров в Unreal Engine 5.
3D Monsters School

Breakdown Vlad Svolochenko

ZBrushAutodesk MayaUnreal Engine
Брейкдаун о создании игрового ассета от нашего студента Влада Сволоченко. От поиска референсов до финальных рендеров в Unreal Engine.
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Modular Rig в UnrealEngine, проблемы и их решения

УрокWIP Игра (Работа в прогрессе)Unreal Engine
Часто при риггинге персонажей с помощью Modular Rig в UnrealEngine на разных сторонних скелетах вылезает множество артефактов, по скручиванию конечностей и неправильной отработке IKFK.
Андрей Баронов

Мокап с помощью нейросетей | Motorica AI | QuickMagic AI

3d softUnreal EngineAutodesk Maya
Нейронки для мокап анимации, Motorica для Unreal и QuickMagic AI качественный мокап с андроида.
Андрей Баронов

Перенос анимации из Maya в Unreal (FBX+Alembic) | Часть VI

Unreal Engine
Два видео, в 5 части я анимирую скелет который держит щит, на него дракон дышит огнем, в 6 части экспорт анимации в unreal, работа с виртуальными текстурами в unreal, настройка материалов дракона.
Андрей Баронов

Мокап из видео в Cascadeur и доработка в Unreal Engine

Unreal Engine
Мокап из видео в Cascadeur и доработка в Unreal Engine. Урок.
Андрей Баронов

(II) Анимация дракона в Maya | Часть II | Unreal Engine

Unreal Engine
Во второй части урока, мы будем анимировават дракона, интегрировать в unreal, собирать локацию, ставить освещение и делать fx огня, в конце покажем как отрендерить анимацию и сделать цветкор.
С В (CGVakula)

Unreal Engine - |урок| - Переменные: Текстовые

УрокUnreal Engine
Сделал небольшой урок про текстовые переменные. Начальный уровень.
Андрей Баронов

Материалы Unreal Engine 5: Toon Shader с нуля

Unreal EngineMaking of
С другом проводим стримы на разные тематики по Unreal от анимации до шейдеров и освещения . В этом видео Юрий покажет и объяснит, как освоить Toon Shader (Cel Shader) в Unreal Engine 5.

Ещё...