Добрый день, хочу представить вашему вниманию видео-туториал по созданию проекта Wasteland project.
Главным смыслом этого проекта было выжать по максимуму все что можно на данный момент из Twinmotion с использованием lumen и также показать что софт годится не только исключительно для архивиза.
В туториале показан полный процесс создания локации в Twinmotion, 90% всей работы проходило внутри данного софта, только для финальной пост-обработки использовался Photoshop и DaVinci Resolve.
Видео получилось достаточно объёмным, я постарался охватить в нем не просто процесс создания локации, а также затронуть общие темы по построению рабочего пайплайна и подходов к рабочим проектам.
Приятного просмотра:
Благодарю, если есть желание можете на ютубе подписаться, в скором времени планирую записать что-то в подобном стиле только по гейм-реди пайплайну по модельке Барнакла из Халфы
Благодарствую
Благодарю
Благодарю. Ну я максимально постарался отойти от стандартный однотипный домиков для который заточен этот софт. С функционалом Твина достаточно проблематично сделать что-то, что не будет относится к архитектуре)))