Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Стали известны победители летнего сезона Indie Cup
Indie Cup

Стали известны победители летнего сезона Indie Cup

Новости компаний Блог компании
Объявлены победители летнего сезона Indie Cup. Звание «Лучшей игры для PC», а также награду «Выбор стримеров» забрала приключенческая игра Whateverland.
Как создать Мировой персонаж? Секреты Успеха...
Лариса Выборгова

Как создать Мировой персонаж? Секреты Успеха...

Новости компаний
30 августа 2020 года свой 100-летний юбилей отметит художник-мультипликатор Леонид Аронович Шварцман, автор "Чебурашки"... "Варежка", "Котенок Гав", "Снежная королева" и др.
CG НОВОСТИ #5 Octane | Unreal | Unity | U-Render | Google | X-Particles | Nvidia
Jcenters

CG НОВОСТИ #5 Octane | Unreal | Unity | U-Render | Google | X-Particles | Nvidia

Интересное из сети Новости компаний Блог компании
В этом выпуске: Новая версия Octane Render. Обновления X-Particles. SSS у U-Render. Новый драйвер Nvidia для слабых машин и многое другое!
3D художник месяца, июнь 2020: Константин Вильсмайер
RebusFarm

3D художник месяца, июнь 2020: Константин Вильсмайер

Making of Новости компаний Публикации
У нас в RebusFarm размер не имеет значения. Мы поддерживаем именитых 3D-художников и новичков, признанных ветеранов и перспективных талантливых ребят.
CG НОВОСТИ #4. Adobe | Embergen | Notch | X-Particles | Cinema 4D | R3DS | Houdini | Unreal Engine
Jcenters

CG НОВОСТИ #4. Adobe | Embergen | Notch | X-Particles | Cinema 4D | R3DS | Houdini | Unreal Engine

Новости компаний Блог компании Журнал
В этом выпуске про Adobe, Adobe, Adobe! А так же интересные нововведения в EmberGen и МИЛЛИОН частиц в RealTime, R3DS с обработкой отсканированных моделей и много другое!
CG НОВОСТИ #3 Cinema 4D | RedShift | ZBrush CoreMini | Unity | Nvidia | SketchUp | Daz3D | Anima
Jcenters

CG НОВОСТИ #3 Cinema 4D | RedShift | ZBrush CoreMini | Unity | Nvidia | SketchUp | Daz3D | Anima

Новости компаний Интересное из сети Блог компании
Последние новости недели из мира CGI!
Вышла Saints Row The Third Remastered. Чего ждать от игры?
Smirnov School

Вышла Saints Row The Third Remastered. Чего ждать от игры?

Новости компаний Интересное из сети
Как проходила работа над игрой и что поменялось?
CG НОВОСТИ #2 Blender 2.83 | EmberGen | X-Particles | PFTrack | Ornatrix | Quixel | Maya | Adobe
Jcenters

CG НОВОСТИ #2 Blender 2.83 | EmberGen | X-Particles | PFTrack | Ornatrix | Quixel | Maya | Adobe

Новости компаний Интересное из сети Блог компании
Второй Новостной выпуск CG Новостей! Про Blender 2.83, EmberGen, Maya и многое другое!
CG НОВОСТИ #1 Cinema4D S22, Unreal 5, TopGun, ZBrush, Insydium, U-Render
Jcenters

CG НОВОСТИ #1 Cinema4D S22, Unreal 5, TopGun, ZBrush, Insydium, U-Render

Новости компаний Интересное из сети Блог компании
Свежие новости о ПО, обновлении, фишках и событиях!
Международный конкурс «Искусство трехмерной графики»
RebusFarm

Международный конкурс «Искусство трехмерной графики»

Блог компании Новости компаний
В связи с пандемией коронавируса организаторы конкурса «Искусство трехмерной графики» продлевают прием заявок на конкурс до 31 мая 2020 г. NVIDIA поддержит конкурс специальной номинацией.
3D-художник месяца, апрель 2020 года: Джаред Фишлер
RebusFarm

3D-художник месяца, апрель 2020 года: Джаред Фишлер

Блог компании Making of Новости компаний
Да здравствует король! Смотрите, как мы короновали Джареда Фишлера и назначили его художником месяца в этом апреле!
HYPERPC представили новую линейку компьютеров для работы и творчества
HYPERPC

HYPERPC представили новую линейку компьютеров для работы и творчества

Железо Блог компании Новости компаний
4 новых модели и 16 доступных конфигураций нового поколения компьютеров от заслуженного производителя для профессионалов.
Большой Зарплатный Опрос геймдева 2020
InGame Job

Большой Зарплатный Опрос геймдева 2020

Блог компании Новости компаний Публикации
4 марта стартовало важнейшее исследование на рынке геймдева – Большой Зарплатный Опрос 2020. Пройти отрос можно тут: http://bit.ly/SalaryGameDev2020
RebusFarm: Быстрая и надежная CPU & GPU облачная визуализация
RebusFarm

RebusFarm: Быстрая и надежная CPU & GPU облачная визуализация

Акции и скидки Блог компании Новости компаний
Эксклюзивное предложение всех пользователей render.ru. 40 бесплатных Рендер-баллов (3200 рублей) для новых пользователей + 30% сверху для пользователей рендер-фермы RebusFarm.
3D-моделирование: как загореться и не перегореть
XYZ school

3D-моделирование: как загореться и не перегореть

Блог компании Новости компаний Публикации
3D-графику окружают мифы и стереотипы: нужно освавивать кучу сложных программ, заставят делать однотипные ассеты и не дадут творить....
АртРозыск! с участием Андреа Сгуанчи
RebusFarm

АртРозыск! с участием Андреа Сгуанчи

Блог компании Новости компаний Публикации
Итальянский 3D-художник Андреа Сгуанчи продолжает исследовать это вечное взаимовлияние природы и архитектуры через свой личный опыт, оттачивая навыки в процессе работы.
Как работает нелинейность. Выбор без выбора
XYZ school

Как работает нелинейность. Выбор без выбора

Блог компании Новости компаний Публикации
Рассказываем, зачем в играх нужна нелинейность и как разработчики создают её иллюзию. А ещё делимся советами: как сэкономить и при этом не расстроить игроков.
Как создавали концепты Dragon Age: Inquisition
XYZ school

Как создавали концепты Dragon Age: Inquisition

Блог компании Новости компаний Публикации
Изучили лекции арт-директора и сценариста Dragon Age: Inquisition рассказываем, как художники BioWare создавали атмосферу игры, отдельные фракции и персонажей, вдохновляясь работами мастеров.
Как добывают референсы: путешествия, суды, «шпионаж»
XYZ school

Как добывают референсы: путешествия, суды, «шпионаж»

Блог компании Интересное из сети Новости компаний
На что идут разработчики ради достоверности. Чтобы создать объект, художнику нужны референсы — что-то, от чего можно оттолкнуться. Чтобы создать достоверный интерактивный город или даже мир.
Как снят Маяк. Самый полный разбор фильма
XYZ school

Как снят Маяк. Самый полный разбор фильма

Блог компании Новости компаний Публикации
Разложили фильм ужасов «Маяк» на детали: от референсов и философских подтекстов до технических ухищрений во время съёмок. Мы выпускали подробный текстовый разбор, но в формате видео куда нагляднее.