Render.ru
Поддержать

Крупнейший в России ресурс по компьютерной графике и анимации

В Египетском зале После полуночи Объект 279 Безруков Антон / курс "Концепт арт окружения" Дождь Monster knight Orbb Quake III True Damage Обложка для группы Millstone - Unpolished Perfection (Single) Dreadnought Redemptor Dark Angels Алексеева Александра / курс "Цифровая иллюстрация: персонаж" FANTA GUN Frontier Knife - Real-Time Prop C.C. - Code Geass tactical bag Логотип и UI-дизайн | «Королевский посланник» (Royal Envoy) Battlesmiths Fan Art — Male & Female Characters Castle Alien GALA Residence Вертолет одноместный 25.2 LEGO Ксардас Готика | ФАН-АРТ Стиракозавр "Полевой собиратель" автопортрет Не будить до заката Куликов Сергей / курс "Концепт арт окружения" Овечка Пленерные зарисовки. Берега реки Б. Караман. Бумага А4, карандаш. Nythaliya Животные в военном стиле Плавучая станция по производству метанола "ФлотМетанол" Шотландский воин XVIII в. Конкистадор Куликов Сергей / курс "Концепт арт окружения" Ковбой 02 Moon|Луна Сaramel rose Kabar
ИИ-дайджест недели

ИИ-дайджест недели

Экс-директор ЦРУ предупреждает об ИИ-оружии, нейросети читают мозг, Финляндия остановила дата-центры Google, ИИ создает офисные программы, а Google представила Gemini 4 Argon.
Disney платит $180 млн ИИ-команде на фоне сокращений

Disney платит $180 млн ИИ-команде на фоне сокращений

Disney закладывает около $180 млн на три года на компенсации и удержание 66 сотрудников обанкротившейся Character.AI — на фоне увольнений, которые идут в компании весь год.
Сооснователь Innersloth предупредил инди-разработчиков о кабальных сделках

Сооснователь Innersloth предупредил инди-разработчиков о кабальных сделках

Форест Уиллард из Innersloth говорит, что часть издательских контрактов лишает студии дохода после релиза. Он думал звать пострадавших в Outersloth, но признал: фонд не спасёт всех.
Netflix лишился главы киноподразделения на фоне сокращений

Netflix лишился главы киноподразделения на фоне сокращений

Дэн Лин уходит с поста председателя киноподразделения Netflix на фоне увольнений, которые затронут около тысячи человек — крупнейшего сокращения в компании с 2022 года.
Создатели «Киберслава» покинули сериал, но займутся полнометражным фильмом

Создатели «Киберслава» покинули сериал, но займутся полнометражным фильмом

Студия Evil Pirate и режиссёр Стас Дмитриев прекратили работу над сериалом «Киберслав». Оставшиеся четыре серии доделает «Кинопоиск». Авторы сосредоточатся на полнометражном фильме.
Redshift 2027 генерирует мех прямо во время рендера

Redshift 2027 генерирует мех прямо во время рендера

Процедурный объект Fur строит волокна в момент рендера. Redshift Live получил трассированную глубину резкости и преломление, а 3ds Max — нативную поддержку объёмных симуляций tyFlow.
«Союзмультфильм» ускорил создание персонажей «Тайны Чароводья» с помощью ИИ

«Союзмультфильм» ускорил создание персонажей «Тайны Чароводья» с помощью ИИ

По словам председателя совета директоров студии Юлианы Слащевой, создание материалов сопоставимой сложности раньше занимало до 3х лет, сейчас разработка персонажа для ролика потребовала 4 месяца.
Runway озвучивает видео, не трогая диалоги

Runway озвучивает видео, не трогая диалоги

Mirelo SFX 2.0 убирает лишнюю музыку, сохраняет исходную речь и генерирует фоли и эмбиенс по кадрам — до 10 минут одним проходом. Модель доступна в Runway, на fal и в редакторе Mirelo.
Ноутбуки RTX Spark рендерят сцены по 90 ГБ от батареи

Ноутбуки RTX Spark рендерят сцены по 90 ГБ от батареи

NVIDIA вывела в продажу Windows-ноутбуки на своём суперчипе RTX Spark: до 128 ГБ общей памяти для CPU и GPU, рендер сцен до 90 ГБ и монтаж 8K 4:2:2 без розетки. Цены — от $2599.
Ubisoft предлагает 100 немецким разработчикам уйти самим

Ubisoft предлагает 100 немецким разработчикам уйти самим

Под программу добровольного ухода попадают студии в Дюссельдорфе, Берлине и Майнце, включая команду Anno. Компенсацию обсуждают с производственными советами: 1,5 оклада за год стажа.

Видео в сети

Блоги компаний

III ФЕСТИВАЛЬ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ И ЦИФРОВОГО ИСКУССТВА
TITABIT

III ФЕСТИВАЛЬ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ И ЦИФРОВОГО ИСКУССТВА

Новости компаний Дизайн
Создай 3D-объект для исторического центра. Призовой фонд 100 000 рублей, работы увидят тысячи. Конкурс ARзамас ждёт тебя!
Making Of "У озера"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "У озера"

Making of Публикации
Приветствую всех, кто решил ознакомиться с моей статьей!) Меня зовут Сергей Помозков. В этом обзоре я постараюсь рассказать вам о процессе создания моей работы «У озера».
Making Of "Рыцарь порабощающий дракона"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Рыцарь порабощающий дракона"

Making of Публикации
Меня зовут Валентина Юдина, я 3D художник по персонажам с, примерно, пятью годами опыта в индустрии. В этой статье я расскажу, как создавалась моя последняя работа The Knight Slaying the Dragon.
50-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты
Публикации - RENDER.RU

50-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, блокировки в РФ, покупки компаний и благодарим поддержавших нас, 18 человек в августе.
Making Of "Монах"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Монах"

Making of Публикации
Меня зовут Мария Котонаева и я влюбилась в 3D. Долгое время я с завистью рассматривала публикации в разных источниках и выжидала момент, когда же наконец и я смогу сделать персонажа с историей.
Making Of "Man-at-arms"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Man-at-arms"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Марат Исляев. В этой статье я опишу процесс создания проекта Man-at-arms.

Популярные блоги

Making of «Последняя искра»
Вики Жохова (ViZho)

Making of «Последняя искра»

Making of WIP 3D (Работа в прогрессе)
В этом году меня зацепили темы к Inktober/Сторитобер от Smirnov School, реализовала его в 3D. Я выбрала «Лайт» категорию 5 кадров + склейка.
Настоящий герой | Военная короткометражка
Федор Сухов

Настоящий герой | Военная короткометражка

Интересное из сети Хобби Generative AI
Сейчас занят созданием короткометражек, пытаюсь каждые два дня выпускать.
51-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты
Публикации - RENDER.RU

51-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, блокировки в РФ, покупки компаний и благодарим поддержавших нас, 11 человек в сентябре.
Sculpting Miniature | Zbrush Timelapse | Chernobog Cultist
Роман Скоросветов

Sculpting Miniature | Zbrush Timelapse | Chernobog Cultist

Making of Урок Хобби
Ускоренный процесс создания миниатюры "Чернобог Культист"
Суррогат становится стандартом индустрии?
Andrey F (Cake)

Суррогат становится стандартом индустрии?

Мысли Generative AI
Или как агентосодержащий продукт становится нормой.
Создание Guyver 2 DarkHero
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)

Создание Guyver 2 DarkHero

Making of
Быстрое видео о процессе создания Guyver 2 DarkHero.
Первобытное искусство, или Раньше было лучше!
Школа CG LAB

Первобытное искусство, или Раньше было лучше!

Блог компании Публикации Разное
Статья с описанием главных периодов развития искусства.
WIP ...
Stanislav Lipatov

WIP ...

Making of
WIP Давно не вел вип в блоге, постараюсь выкладывать этапы вовремя Скетч готов Начался покрас окружения, и планирование атмосферы в работе.
Оптимизация груминга в Ornatrix: как не тратить ресурсы впустую
Андрей Кривуля (artofcharly)

Оптимизация груминга в Ornatrix: как не тратить ресурсы впустую

Урок
Как ускорить грум в Ornatrix: скальп вместо всего меша, минимум гайдов, детализация по длине прядей, LOD от камеры, Strand Groups и лёгкая симуляция.
Making Of "Китайский воин - Боло Йенг"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Китайский воин - Боло Йенг"

Making of
Меня зовут Богдан Единак, я 3D художник по персонажам с четырьмя годами опыта в индустрии. В этой статье я расскажу, как создавалась моя последняя работа Chinese Warrior - Bolo Yeung.

Конкурсы

Битва за концепт 2025
NewArtSchool

Битва за концепт 2025

2D Персонажи
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 950 000 руб!
Битва за концепт 2024
NewArtSchool

Битва за концепт 2024

2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 900 000 руб!
Конкурс: "Чем дальше в лес..."!
NewArtSchool

Конкурс: "Чем дальше в лес..."!

2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 700 000 руб.!
Gameverse — создание 3D-игры онлайн
8XR

Gameverse — создание 3D-игры онлайн

3D
Вы сможете сделать игру, которой можно поделиться по ссылке и поиграть в браузере с друзьями. Призовой фонд более 170 000 рублей, а также сотрудничество с организатором 8XR! Программировать не нужно.
Портал в новую реальность
Omne Lab

Портал в новую реальность

3D
Конкурс на создание низкополигональной 3d модели для дополненной реальности в стиле ретрофутуризм. Призовой фонд: 100 000 руб. Сроки проведения: c 1 сенятября по 6 ноября.

Журнал

Октябрь 2026
Журнал - RENDER.RU

Октябрь 2026

Журнал
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, четыре замечательных Making Of: «Nox Aeterna», «Demon Seeker», «Mirror of Death Rose», «Бурлак».
Сентябрь 2026
Журнал - RENDER.RU

Сентябрь 2026

Журнал
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, 4 Making Of: «Китайский воин» Богдана Единка, «Destra» Максима Ермакова, «Red guy» Елены Леонтьевой, «Советский ДК» Андрея Анисимова.
Август 2026
Журнал - RENDER.RU

Август 2026

Журнал
В номере: интервью - Павел Жигарев / студия Noizlab - о трейлере «Гагарин: За пределами звёзд», 49-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ, три интересных Making Of и многое другое.
Июль 2026
Журнал - RENDER.RU

Июль 2026

Журнал
В номере: интервью с новым спонсором журнала, 48-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, три замечательных Making Of и многое другое.
Май 2026
Журнал - RENDER.RU

Май 2026

Журнал
Завершается выпуск последнего в РФ журнала по CG, выходившего 19 лет, детали в номере.
Апрель 2026
Журнал - RENDER.RU

Апрель 2026

Журнал
В номере: 45-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, интервью с Артёмом Хорчевым - автором sci-fi короткометражки «О2», а также несколько Making Of материалов.
Март 2026
Журнал - RENDER.RU

Март 2026

Интересное из сети
В номере: 44-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ: КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, серия Making Of: «Cricket Lighter 4K renders», «3D камера», «Карабин Симонова», «Пулемёт Максима обр. 1910 г..» и многое другое.
Февраль 2026
Журнал - RENDER.RU

Февраль 2026

Интересное из сети
В номере: статья «Эпоха лишних людей: если у тебя есть профессия — у тебя проблема» от одного из блогеров render.ru, два интересных Making Of материала и многое другое.
Январь 2026
Журнал - RENDER.RU

Январь 2026

Интересное из сети
В номере: статья «Цифровые актёры в кино: как создают искусственных людей» от DigitalRazor, три замечательных Making Of, в том числе по работам недавно прошедшего конкурса «Битва за концепт 2025».
Декабрь 2025
Журнал - RENDER.RU

Декабрь 2025

Интересное из сети
В номере: Итоги года, статья «Как создают 3D-персонажей для ААА-игр: подробный гайд», результаты конкурса «Битва за концепт 2025», две замечательные Making Of статьи.