Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
cinematic
КАТЕГОРИЯ
Любая
Подкатегория
Подкатегория
ГОД
Все
БЛОГИ
Все
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
РЕЙТИНГ
0
850
0
850
0 - 850
Только с видео
Евгений Рублев (Евгений)
Синематик из нагенерённых 3D-моделей. Эксперимент переросший в идею для проекта
Making of
Публикации
Урок
На данный момент существует множество различных нейронок для генерации 3D-моделей. Я попробовал многие самые известные из них и остановился на бесплатной локальной нейросети под названием Trellis.
Школа ITSCOOL
ITSCOOL | Первый поток: истории учеников | База для кино на Unreal Engine
Блог компании
Новости компаний
Урок
Мы начинаем традицию выпускать серию роликов о наших студентах и их историях.
Евгений Мельников (e.ov)
"Offline" UE5 cinematic
Разное
Моя новая анимация. Работа заняла 3 недели. Кабину и кресло моделил сам. Остальное из бесплатных и платных ассетов. Анимация ручная, без мокапа.
Иван Маланьин
Анаморфное киношное размытие в UE5 (Anamorphic blur Unreal Engine 5)
Урок
3d soft
Unreal Engine
Привет, друзья. Записал небольшой тутор по анаморфотному блюру в UE5. Надеюсь окажется полезным.
Сергей ПОКАТИЛО
STRAY WOLF | Unreal Engine 5 Short Film (Cinematic)
Хобби
Unreal Engine
Making of
Создание небольшого синематика в Unreal Engine 5.
Дмитрий Радушинский (Tom13stone)
Making of "Eldritch Gunslinger Grimwald"
Making of
Дизайн
Unreal Engine
Делюсь мыслями и опытом по поводу создания лора, дизайна и real-time cinematic презентации персонажа в стиле Soulsborne.
Школа анимации AnimationSchool.ru
Как в Blizzard делают синематики
Making of
Разное
Что делает синематики Blizzard такими яркими и узнаваемыми? Узнаете из нового ролика AnimationSchool ;)
Дмитрий Радушинский (Tom13stone)
Cоздание 3D персонажа и кинематографичная презентация в real-time движке.
Making of
Marmoset Toolbag
Дизайн
В этой статье я хотел бы поделиться своими мыслями и опытом в создании персонажей и кинематографической презентации с использованием Marmoset Toolbag и других инструментов.
Школа анимации AnimationSchool.ru
Заглянем в мастерскую синематиков Riot Games
Разное
25 сентября стартует чемпионат мира по League of Legends. В первый день одного из самых значимых событий индустрии AnimationSchool решили рассказать, как Riot Games создает свои видео.
Школа анимации AnimationSchool.ru
За кулисами синематиков Blizzard
Разное
Рассказываем, как один из крупнейших производителей игровой индустрии создает ролики Pixar-качества.
XYZ school
Как устроены виртуальные камеры
Железо
Блог компании
Публикации
Рассказываем, какими бывают виртуальные камеры, для чего они нужны, и как их используют в играх и кино.
XYZ school
Как работают фильмы о зомби. Тропы, сюжеты и история жанра
Блог компании
Интересное из сети
Мысли
Рассказываем об основных сценарных законах зомби-фильмов и о том, чем они напоминают реальную пандемию. Видеоверсия нашей статьи для наглядности.
XYZ school
Как работает кино о зомби-вирусах: эволюция и тропы
Блог компании
Публикации
Мысли
Рассказываем об основных законах зомби-фильмов и о том, чем они напоминают реальную пандемию.
XYZ school
Как снять фильм в замкнутом пространстве: 5 вариантов
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Чем занять себя на карантине? Почему бы не снять фильм! В этом материале мы собрали пять инструкций о том, как снять полноценное кино, не покидая замкнутого пространства.
XYZ school
Скрытые камеры, нацистский поезд и BadComedian: интервью с художником «Дау» и «Звоните ДиКаприо»
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Взяли большое интервью у художника-постановщика «Дау», «Тряпичного союза» и «Звоните ДиКаприо» Эльдара Кархалёва.
XYZ school
Сид Мид — дизайнер киберпанка Бегущего по лезвию, футуризма и фантастики в кино. История и стиль
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Мы попытались разобраться, почему Сида Мида так почитают в профессиональной среде, и как он повлиял на индустрию. А помогли нам в этом российские концепт-художники.
XYZ school
Как работает Motion Capture: актёры и будущее
Блог компании
Железо
Публикации
Почему каст игр больше, чем актёрский состав блокбастеров; сколько человек «играют» одного персонажа; как часто звёзды появляются на съёмочной площадке и переживёт ли Motion Capture конкуренцию?
1
Ещё...