Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making Off "LABRENTA"
Иван Менг

Making Off "LABRENTA"

Making of 3d soft Урок
Making Of LABRENTA: от идеи и блокинга до финального скульпта, текстур, волос, одежды и брони. Разбор ключевых этапов создания персонажа и подготовки к финальному рендеру и синематику в UE5.
Finita la commedia
Sergey Kvazi

Finita la commedia

Новости компаний Мысли
Многие закономерно полагают, что владение навыками = трудоустройство. В этом посте приведу реальные примеры опыта рекрутинга.
Простой RIG автомобиля в Blender
Sergey Kvazi

Простой RIG автомобиля в Blender

Making of Blender
Автопогоня, популярный элемент в экшен повествовании, не обошел и CG Cinematic'и. Здесь поделюсь методом быстрого рига авто в Blender, принципиально подходящим к любому DCC c системой констрэйнов.
Синематик из нагенерённых 3D-моделей. Эксперимент переросший в идею для проекта
Евгений Рублев (Евгений)

Синематик из нагенерённых 3D-моделей. Эксперимент переросший в идею для проекта

Making of Публикации Урок
На данный момент существует множество различных нейронок для генерации 3D-моделей. Я попробовал многие самые известные из них и остановился на бесплатной локальной нейросети под названием Trellis.
ITSCOOL | Первый поток: истории учеников | База для кино на Unreal Engine
Школа ITSCOOL

ITSCOOL | Первый поток: истории учеников | База для кино на Unreal Engine

Блог компании Новости компаний Урок
Мы начинаем традицию выпускать серию роликов о наших студентах и их историях.
"Offline" UE5 cinematic
Евгений Мельников (e.ov)

"Offline" UE5 cinematic

Разное
Моя новая анимация. Работа заняла 3 недели. Кабину и кресло моделил сам. Остальное из бесплатных и платных ассетов. Анимация ручная, без мокапа.
Анаморфное киношное размытие в UE5 (Anamorphic blur Unreal Engine 5)
Иван Маланьин

Анаморфное киношное размытие в UE5 (Anamorphic blur Unreal Engine 5)

Урок 3d soft Unreal Engine
Привет, друзья. Записал небольшой тутор по анаморфотному блюру в UE5. Надеюсь окажется полезным.
STRAY WOLF | Unreal Engine 5 Short Film (Cinematic)
Сергей ПОКАТИЛО

STRAY WOLF | Unreal Engine 5 Short Film (Cinematic)

Хобби Unreal Engine Making of
Создание небольшого синематика в Unreal Engine 5.
Making of "Eldritch Gunslinger Grimwald"
Дмитрий Радушинский (Tom13stone)

Making of "Eldritch Gunslinger Grimwald"

Making of Дизайн Unreal Engine
Делюсь мыслями и опытом по поводу создания лора, дизайна и real-time cinematic презентации персонажа в стиле Soulsborne.
Как в Blizzard делают синематики
Школа анимации AnimationSchool.ru

Как в Blizzard делают синематики

Making of Разное
Что делает синематики Blizzard такими яркими и узнаваемыми? Узнаете из нового ролика AnimationSchool ;)
Cоздание 3D персонажа и кинематографичная презентация в real-time движке.
Дмитрий Радушинский (Tom13stone)

Cоздание 3D персонажа и кинематографичная презентация в real-time движке.

Making of Marmoset Toolbag Дизайн
В этой статье я хотел бы поделиться своими мыслями и опытом в создании персонажей и кинематографической презентации с использованием Marmoset Toolbag и других инструментов.
​Заглянем в мастерскую синематиков Riot Games
Школа анимации AnimationSchool.ru

​Заглянем в мастерскую синематиков Riot Games

Разное
25 сентября стартует чемпионат мира по League of Legends. В первый день одного из самых значимых событий индустрии AnimationSchool решили рассказать, как Riot Games создает свои видео.
За кулисами синематиков Blizzard
Школа анимации AnimationSchool.ru

За кулисами синематиков Blizzard

Разное
Рассказываем, как один из крупнейших производителей игровой индустрии создает ролики Pixar-качества.
Как устроены виртуальные камеры
XYZ school

Как устроены виртуальные камеры

Железо Блог компании Публикации
Рассказываем, какими бывают виртуальные камеры, для чего они нужны, и как их используют в играх и кино.
Как работают фильмы о зомби. Тропы, сюжеты и история жанра
XYZ school

Как работают фильмы о зомби. Тропы, сюжеты и история жанра

Блог компании Интересное из сети Мысли
Рассказываем об основных сценарных законах зомби-фильмов и о том, чем они напоминают реальную пандемию. Видеоверсия нашей статьи для наглядности.
Как работает кино о зомби-вирусах: эволюция и тропы
XYZ school

Как работает кино о зомби-вирусах: эволюция и тропы

Блог компании Публикации Мысли
Рассказываем об основных законах зомби-фильмов и о том, чем они напоминают реальную пандемию.
Как снять фильм в замкнутом пространстве: 5 вариантов
XYZ school

Как снять фильм в замкнутом пространстве: 5 вариантов

Блог компании Интересное из сети Публикации
Чем занять себя на карантине? Почему бы не снять фильм! В этом материале мы собрали пять инструкций о том, как снять полноценное кино, не покидая замкнутого пространства.
Скрытые камеры, нацистский поезд и BadComedian: интервью с художником «Дау» и «Звоните ДиКаприо»
XYZ school

Скрытые камеры, нацистский поезд и BadComedian: интервью с художником «Дау» и «Звоните ДиКаприо»

Блог компании Публикации Интересное из сети
Взяли большое интервью у художника-постановщика «Дау», «Тряпичного союза» и «Звоните ДиКаприо» Эльдара Кархалёва.
Сид Мид — дизайнер киберпанка Бегущего по лезвию, футуризма и фантастики в кино. История и стиль
XYZ school

Сид Мид — дизайнер киберпанка Бегущего по лезвию, футуризма и фантастики в кино. История и стиль

Блог компании Интересное из сети Публикации
Мы попытались разобраться, почему Сида Мида так почитают в профессиональной среде, и как он повлиял на индустрию. А помогли нам в этом российские концепт-художники.
Как работает Motion Capture: актёры и будущее
XYZ school

Как работает Motion Capture: актёры и будущее

Блог компании Железо Публикации
Почему каст игр больше, чем актёрский состав блокбастеров; сколько человек «играют» одного персонажа; как часто звёзды появляются на съёмочной площадке и переживёт ли Motion Capture конкуренцию?