Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
КАТЕГОРИЯ
ГОД
БЛОГИ
СОРТИРОВАТЬ ПО
РЕЙТИНГ
0 - 850
Евгений Рублев (Евгений)

Синематик из нагенерённых 3D-моделей. Эксперимент переросший в идею для проекта

Making ofПубликацииУрок
На данный момент существует множество различных нейронок для генерации 3D-моделей. Я попробовал многие самые известные из них и остановился на бесплатной локальной нейросети под названием Trellis.
Школа ITSCOOL

ITSCOOL | Первый поток: истории учеников | База для кино на Unreal Engine

Блог компанииНовости компанийУрок
Мы начинаем традицию выпускать серию роликов о наших студентах и их историях.
Евгений Мельников (e.ov)

"Offline" UE5 cinematic

Разное
Моя новая анимация. Работа заняла 3 недели. Кабину и кресло моделил сам. Остальное из бесплатных и платных ассетов. Анимация ручная, без мокапа.
Иван Маланьин

Анаморфное киношное размытие в UE5 (Anamorphic blur Unreal Engine 5)

Урок3d softUnreal Engine
Привет, друзья. Записал небольшой тутор по анаморфотному блюру в UE5. Надеюсь окажется полезным.
Сергей ПОКАТИЛО

STRAY WOLF | Unreal Engine 5 Short Film (Cinematic)

ХоббиUnreal EngineMaking of
Создание небольшого синематика в Unreal Engine 5.
Дмитрий Радушинский (Tom13stone)

Making of "Eldritch Gunslinger Grimwald"

Making ofДизайнUnreal Engine
Делюсь мыслями и опытом по поводу создания лора, дизайна и real-time cinematic презентации персонажа в стиле Soulsborne.
Школа анимации AnimationSchool.ru

Как в Blizzard делают синематики

Making ofРазное
Что делает синематики Blizzard такими яркими и узнаваемыми? Узнаете из нового ролика AnimationSchool ;)
Дмитрий Радушинский (Tom13stone)

Cоздание 3D персонажа и кинематографичная презентация в real-time движке.

Making ofMarmoset ToolbagДизайн
В этой статье я хотел бы поделиться своими мыслями и опытом в создании персонажей и кинематографической презентации с использованием Marmoset Toolbag и других инструментов.
Школа анимации AnimationSchool.ru

​Заглянем в мастерскую синематиков Riot Games

Разное
25 сентября стартует чемпионат мира по League of Legends. В первый день одного из самых значимых событий индустрии AnimationSchool решили рассказать, как Riot Games создает свои видео.
Школа анимации AnimationSchool.ru

За кулисами синематиков Blizzard

Разное
Рассказываем, как один из крупнейших производителей игровой индустрии создает ролики Pixar-качества.
XYZ school

Как устроены виртуальные камеры

ЖелезоБлог компанииПубликации
Рассказываем, какими бывают виртуальные камеры, для чего они нужны, и как их используют в играх и кино.
XYZ school

Как работают фильмы о зомби. Тропы, сюжеты и история жанра

Блог компанииИнтересное из сетиМысли
Рассказываем об основных сценарных законах зомби-фильмов и о том, чем они напоминают реальную пандемию. Видеоверсия нашей статьи для наглядности.
XYZ school

Как работает кино о зомби-вирусах: эволюция и тропы

Блог компанииПубликацииМысли
Рассказываем об основных законах зомби-фильмов и о том, чем они напоминают реальную пандемию.
XYZ school

Как снять фильм в замкнутом пространстве: 5 вариантов

Блог компанииИнтересное из сетиПубликации
Чем занять себя на карантине? Почему бы не снять фильм! В этом материале мы собрали пять инструкций о том, как снять полноценное кино, не покидая замкнутого пространства.
XYZ school

Скрытые камеры, нацистский поезд и BadComedian: интервью с художником «Дау» и «Звоните ДиКаприо»

Блог компанииПубликацииИнтересное из сети
Взяли большое интервью у художника-постановщика «Дау», «Тряпичного союза» и «Звоните ДиКаприо» Эльдара Кархалёва.
XYZ school

Сид Мид — дизайнер киберпанка Бегущего по лезвию, футуризма и фантастики в кино. История и стиль

Блог компанииИнтересное из сетиПубликации
Мы попытались разобраться, почему Сида Мида так почитают в профессиональной среде, и как он повлиял на индустрию. А помогли нам в этом российские концепт-художники.
XYZ school

Как работает Motion Capture: актёры и будущее

Блог компанииЖелезоПубликации
Почему каст игр больше, чем актёрский состав блокбастеров; сколько человек «играют» одного персонажа; как часто звёзды появляются на съёмочной площадке и переживёт ли Motion Capture конкуренцию?

Ещё...