Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Paz
Из картинки в 3д печать. Hitem3d.
Урок
Интересное из сети
В данном видео покажу полный процесс создания 3д модели с нейросетью Hitem3d с последующей печатью на 3д принтере.
10.02.2026
White GameDev Academy
Создание 3D-персонажей: от простых форм до реалистичных героев
Блог компании
3d soft
Акции и скидки
В этом видео поговорили с Lead 3D Artist Ильёй Тёминым о разных вариантах пайплайна в создании 3d-персонажей и о том, как правильно выстроить свой путь от несложных моделей до реалистичных 3d-работ.
27.11.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Мистический пень - от 2д концепта до 3д модели для игры.
Хобби
3d soft
ZBrush
Делюсь процессом создания 3д пенька для игры - по авторскому концепту) Монстр оживший за счет мистической субстанции, которую периодически себе доливает с горшка, дабы поддерживать жизнь.
29.06.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Бездушные крокозяблики от 2D артов до 3D персонажей
3d soft
2d painting
ZBrush
Серия монстров на базе одной основы, зубастые крокозяблики со всевозможными модификациями :). От 2д концептов, до готовых 3д артов. Весь процесс поэтапно в роликах.
09.06.2025
Алина Павлова
Создание причёски с плагином Ahoge
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
Процесс создания волос в Autodesk Maya с помощью плагина Ahoge, который мы разрабатываем с друзьями
14.02.2025
Денис Кондратович (Threegun_D)
Сбор референсов, который изменит твой арт
Урок
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Дизайн
Работа 3D художника начинается не с открытия 3D-редактора, а с поиска референсов. Это не просто красивые картинки для настроения, а твоя дорожная карта. В этой статье я расскажу почему это важно:
05.02.2025
Sculpt Art
Разбор пропорций женской головы
Блог компании
Публикации
Урок
Берите на карандаш: частые ошибки, которые мы наблюдаем на открытых разборах портретных проектов наших подписчиков
09.11.2024
Sculpt Art
Черная пятница в Sculpt Art — ваша возможность совершить прорыв
Блог компании
Новости компаний
Урок
Планируете построить карьеру 3D художника по персонажам, но не знаете с чего начать? Выбирайте самые подходящие под ваш формат курсы со скидкой и пробейте свой карьерный потолок.
10.11.2023
Sculpt Art
Этнические особенности дизайна губ
Урок
Блог компании
В этом мини-уроке мы рассмотрели этнические особенности дизайна губ. Знание различий строения губ между европеоидным, монголоидным и негроидным этносами поможет вам создавать убедительных персонажей.
15.09.2023
Евгений Романенко (Blenderules)
Риггинг четвероногого персонажа для Dota 2 (1-я часть)
Урок
3d soft
Blender
В этой части урока мы создадим скелет-кости для волка(персонажа) в программе Blender. Настроим связи между костями. И применим модификатор Armature.
24.10.2022
XYZ school
(UV) Развёртка стилизованного персонажа
Блог компании
Публикации
Софт
Сегодня ты узнаешь что такое этап развёртки, и как его сделать на примере нашей модели.
14.01.2020
XYZ school
ZBrush — бесплатный мини-курс
Блог компании
Публикации
Урок
На нашем бесплатном мини-курсе ты узнаешь основы работы в ZBrush и самостоятельно создашь свою первую модель всего за пару дней обучения.
26.12.2019
Николай Гиль (Hilldemann)
Making of Tribelhorn
Публикации
Урок
Autodesk Maya
Всем привет! Я решил поделиться с вами пайплайном создания моего нового персонажа, Трибелхорна. Надеюсь, вам понравится )
24.09.2019
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...