Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Из картинки в 3д печать. Hitem3d.
Paz

Из картинки в 3д печать. Hitem3d.

Урок Интересное из сети
В данном видео покажу полный процесс создания 3д модели с нейросетью Hitem3d с последующей печатью на 3д принтере.
Создание 3D-персонажей: от простых форм до реалистичных героев
White GameDev Academy

Создание 3D-персонажей: от простых форм до реалистичных героев

Блог компании 3d soft Акции и скидки
В этом видео поговорили с Lead 3D Artist Ильёй Тёминым о разных вариантах пайплайна в создании 3d-персонажей и о том, как правильно выстроить свой путь от несложных моделей до реалистичных 3d-работ.
Мистический пень - от 2д концепта до 3д модели для игры.
Юрий Зинченко (Эхо)

Мистический пень - от 2д концепта до 3д модели для игры.

Хобби 3d soft ZBrush
Делюсь процессом создания 3д пенька для игры - по авторскому концепту) Монстр оживший за счет мистической субстанции, которую периодически себе доливает с горшка, дабы поддерживать жизнь.
Бездушные крокозяблики от 2D артов до 3D персонажей
Юрий Зинченко (Эхо)

Бездушные крокозяблики от 2D артов до 3D персонажей

3d soft 2d painting ZBrush
Серия монстров на базе одной основы, зубастые крокозяблики со всевозможными модификациями :). От 2д концептов, до готовых 3д артов. Весь процесс поэтапно в роликах.
Создание причёски с плагином Ahoge
Алина Павлова

Создание причёски с плагином Ahoge

Making of WIP 3D (Работа в прогрессе) Autodesk Maya
Процесс создания волос в Autodesk Maya с помощью плагина Ahoge, который мы разрабатываем с друзьями
Сбор референсов, который изменит твой арт
Денис Кондратович (Threegun_D)

Сбор референсов, который изменит твой арт

Урок WIP 3D (Работа в прогрессе) Дизайн
Работа 3D художника начинается не с открытия 3D-редактора, а с поиска референсов. Это не просто красивые картинки для настроения, а твоя дорожная карта. В этой статье я расскажу почему это важно:
Разбор пропорций женской головы
Sculpt Art

Разбор пропорций женской головы

Блог компании Публикации Урок
Берите на карандаш: частые ошибки, которые мы наблюдаем на открытых разборах портретных проектов наших подписчиков
Черная пятница в Sculpt Art — ваша возможность совершить прорыв
Sculpt Art

Черная пятница в Sculpt Art — ваша возможность совершить прорыв

Блог компании Новости компаний Урок
Планируете построить карьеру 3D художника по персонажам, но не знаете с чего начать? Выбирайте самые подходящие под ваш формат курсы со скидкой и пробейте свой карьерный потолок.
Этнические особенности дизайна губ
Sculpt Art

Этнические особенности дизайна губ

Урок Блог компании
В этом мини-уроке мы рассмотрели этнические особенности дизайна губ. Знание различий строения губ между европеоидным, монголоидным и негроидным этносами поможет вам создавать убедительных персонажей.
Риггинг четвероногого персонажа для Dota 2 (1-я часть)
Евгений Романенко (Blenderules)

Риггинг четвероногого персонажа для Dota 2 (1-я часть)

Урок 3d soft Blender
В этой части урока мы создадим скелет-кости для волка(персонажа) в программе Blender. Настроим связи между костями. И применим модификатор Armature.
(UV) Развёртка стилизованного персонажа
XYZ school

(UV) Развёртка стилизованного персонажа

Блог компании Публикации Софт
Сегодня ты узнаешь что такое этап развёртки, и как его сделать на примере нашей модели.
ZBrush — бесплатный мини-курс
XYZ school

ZBrush — бесплатный мини-курс

Блог компании Публикации Урок
На нашем бесплатном мини-курсе ты узнаешь основы работы в ZBrush и самостоятельно создашь свою первую модель всего за пару дней обучения.
Making of Tribelhorn
Николай Гиль (Hilldemann)

Making of Tribelhorn

Публикации Урок Autodesk Maya
Всем привет! Я решил поделиться с вами пайплайном создания моего нового персонажа, Трибелхорна. Надеюсь, вам понравится )