Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Mr_Larin_
АВАНГАРД
Дизайн
Разное
Хобби
Разработка настольной игры под кодовым названием "Авангард".
24.04.2026
AppFox
Применение шейдеров для создания впечатляющей графики в мобильных играх
Блог компании
Одним из ключевых инструментов, обеспечивающих высокий уровень визуального восприятия, являются шейдеры.
17.08.2023
Рации Молчат - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Отчёт №2 проекта "Рации Молчат"
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Создание второстепенного персонажа Сорготта для предстоящей анимации.
01.05.2023
Алекс Черкасов (DaylightAnimation)
Разработка игры "Жил-был Глюк"
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Making of
Рад приветствовать Вас на страничках блога, посвященного новой находящейся в разработке игре "Жил-был Глюк". Меня зовут Александр Черкасов и сейчас я вкратце расскажу об этом проекте.
12.09.2022
Афех Илрой (счастливчик)
Приветственная запись.
Unreal Engine
Приветствую. Это начало моего нового блога. О чем будем писать? Про разработку игр, и в частности про разработку моей игры.
11.08.2022
INFINITE ART SOLUTIONS
Рассчитываем сроки локализации игры вместе
Блог компании
Публикации
Показываем на примерах, как рассчитать сроки локализации игры так, чтобы они точно не сгорели.
26.09.2021
Публикации - RENDER.RU
Мир демосцены. Интервью с командой Conspiracy.
Публикации
В этом интервью, мы побеседуем с широко известной, в мире демосцены, командой Conspiracy и узнаем побольше об этом необычном мире.
23.08.2021
Константин Морозов (redstar0001)
WWIPA (часть 2)
Дизайн
разработка персонажей, продолжение
01.08.2021
Константин Морозов (redstar0001)
WWIPA
WIP 2D (Работа в прогрессе)
2d painting
Идея вселенной, в процессе. Начну с вариативных поисков, и постадийно буду добавлять прогресс.
17.07.2021
Smirnov School
Как распланировать инди-игру, продвинуть её в соцсетях и не выгореть
Интересное из сети
Урок
Разное
Как планировать рабочий процесс от прототипа до релиза, как распределять задачи, как продвигать готовую игру и довести проект до конца. Советы от инди-разработчиков.
05.06.2021
Smirnov School
Визуал Klei Entertainment — эксперимент, который удался
Дизайн
Разное
Пройдемся по визуальным особенностям игр от инди-студии, подарившей нам Don’t starve.
07.04.2021
СОАП
Девелопмент анимационного проекта
Блог компании
Мысли
Урок
В чем заключается Девелопмент анимационного проекта? От идеи к питчингу, каналы сбыта, мейнстирм, целевые аудитории и многое другое.
05.07.2020
Black Rules Studio
Ложка дёгтя в бочку с дёгтем, или еще одна игра для Android.
Making of
Дизайн
Софт
Всем доброго времени суток! Мы команда инди разработчиков хотим поделиться с вами детищем, которое мы довели до релиза пройдя все жесткие этапы разработки. Итак, начнём : Рынок мобильных игр Почти к
17.01.2019
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...