Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making Of "Станция технической проверки"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Станция технической проверки"

Публикации Making of
В этой статье речь пойдет о работе “станция технической проверки”. Все началось с желания сделать чехол из ткани, в котором как в кабель-канале лежит связка проводов.
Making Of "Шаман"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Шаман"

Публикации Making of
Меня зовут Буравцов Сергей, на данный момент занимаюсь производством CG видео роликов. В этом «мейкинг оф» расскажу о том, как создавался шаман.
Интервью с Мариной Чемерис (Метро Исход)
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Мариной Чемерис (Метро Исход)

Публикации
В гостях у нас Марина Чемерис, ведущий 3D-художник 4A Games на проекте «Метро: Исход», Марина расскажет нам о свой работе над персонажами игры, планах на будущее, а также даст советы художникам.
Making Of "env_lookDev"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "env_lookDev"

Публикации Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Андрей. Родился и живу в Минске. Долгое время 3D для меня было как хобби, а профессионально около 5 лет. В этой статье я хочу рассказать о создании работы "env_lookDev".
Making Of "ScrapBot"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "ScrapBot"

Making of Публикации Урок
Доброго времени суток! Меня зовут Кирилл Медведев и это мой первый Making of. (achievement unlocked!)
Making of ORSIS T-5000 Sniper rifle
Публикации - RENDER.RU

Making of ORSIS T-5000 Sniper rifle

Making of Публикации Урок
Привет всем! Меня зовут Александр Косинов или topSSSpot в сети. Основную часть своего времени я работаю 3d lead artist'ом в небольшой студии, над разработкой 3d контента для AR проектов.
10 заметок… о контрасте
Публикации - RENDER.RU

10 заметок… о контрасте

Разное Урок
Грег Манчес рассказывает нам о важности контраста в картине. Иногда художники испытывают проблемы с той или иной картиной, она кажется им плоской и скучной, обычно проблема заключается в контрасте.
АНАТОМИЯ ФИГУРАТИВНОЙ АРМАТУРЫ
Публикации - RENDER.RU

АНАТОМИЯ ФИГУРАТИВНОЙ АРМАТУРЫ

Урок Публикации
Верите вы или нет, но в рисовании фигуры человека цель состоит в том, чтобы вы могли получить знания для дальнейшего создания картин, без наличия под рукой референса.
Курс по Цифровому рисунку – старт 22 апреля!
Scream School

Курс по Цифровому рисунку – старт 22 апреля!

Блог компании
В программу добавлены дисциплины по Концепт-арту и Анимации! С нуля до Бога Фотошопа за пять мес., думаешь, реально? Еще как! Убедиться в этом тебе поможет школа компьютерных технологий Scream School!
Старт подготовительного курса по Компьютерной графике!
Scream School

Старт подготовительного курса по Компьютерной графике!

Новости компаний Урок
Пройди курс по компьютерной графике и найди свое призвание в сфере digital art!
РИСУЕМ СТУПНИ
Публикации - RENDER.RU

РИСУЕМ СТУПНИ

Урок Публикации
-От Рона Лемена В этой статье будет много рисунков. А началось всё с ОГРОМНОЙ проблемы с которой сталкивается каждый из моих студентов в классе анатомии – как нарисовать ступни.
Making of «Bowmasters»: как мы создавали хит, который оценили в Apple
Playgendary

Making of «Bowmasters»: как мы создавали хит, который оценили в Apple

Making of Блог компании Дизайн
Как создавался стиль мобильной игры Bowmasters от Playgendary и с какими сложностями пришлось столкнуться на этапе анимирования персонажей.
Making Of "Наёмник"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Наёмник"

Making of Урок Публикации
Приветствую всех! Меня зовут Игорь Коцюба, живу и работаю в Киеве. В этой статье расскажу о создании работы "Наёмник".
Дмитрий Широков и Стас Пологрудов о VFX
Школа кино и телевидения «Индустрия»

Дмитрий Широков и Стас Пологрудов о VFX

Публикации
VFX-супервайзеры и кураторы курса визуальных эффектов Дмитрий Широков и Станислав Пологрудов — о профессии, рутине специалиста на студии, принципах преподавания и тенденциях развития VFX в мире.
Making Of "Ортолан"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Ортолан"

Публикации Making of Урок
Весной сего года CD Projekt RED запустили конкурс иллюстраций для Гвинта. Заданием было изобразить персонажа из вселенной Ведьмака, карты которого не было в Гвинте.
Основы композиции: Эскизы
Публикации - RENDER.RU

Основы композиции: Эскизы

Публикации Урок
В этой статье, я хочу показать вам, как делать наброски идей для заказчика. Под наброском я не имею в виду – прекрасный рисунок с красивыми линиями и текстурами.
10 ОШИБОК, КОТОРЫХ СЛЕДУЕТ ИЗБЕГАТЬ ПРИ НАБРОСКАХ
Публикации - RENDER.RU

10 ОШИБОК, КОТОРЫХ СЛЕДУЕТ ИЗБЕГАТЬ ПРИ НАБРОСКАХ

Урок Публикации
Из всех этапов создания иллюстрации, наиболее сбивающий с толку это этап наброска.
Интервью с Павлом Каплей о создании анимационного клипа: "WARM SPACE"
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Павлом Каплей о создании анимационного клипа: "WARM SPACE"

Публикации Making of
Сегодня у нас в гостях Павел Капля! Павел расскажет о том, как проходила работа над его персональным проектом: "WARM SPACE".
Making Of "Шотган"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Шотган"

Публикации Making of Урок
Меня зовут Александр Шейнин и в данной статье я постараюсь подробно рассказать о моем процессе работы при создании модели «Шотган».
День открытых дверей школы компьютерных технологий Scream School
Scream School

День открытых дверей школы компьютерных технологий Scream School

Урок Новости компаний Блог компании
2 марта в 12:00 школа компьютерных технологий Scream School приглашает на День открытых дверей. Преподаватели и специальные гости расскажут о всех направлениях школы. Вход свободный, нужна регистрация