Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81a|Часть 10-Финал|Материалы, Развертка, HDR - карта

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81a. Часть 10. Финал. Создаем материал - ткань для кресла. Настраиваем материал для алое. Копируем и трансформируем развертку с одного объекта на другой.
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81a|Часть 9|Текстуринг, материалы

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81a. Часть 9. Настраиваем материалы пола и стен: ламинат, обои. Используем базовый универсальный нод Principled BSDF.
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 8|Настройка осещения

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 8. Настраиваем освещение и окружение. Моделируем освещение из двух источников света: дневной + ламповый. Добавляем объекты из другой сцены (Append).
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 7|Цветок с помощью NURBS|Для начинающих

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 7. Моделируем цветок Алое с помощью NURBS - поверхности. Применяем модификатор Solidfy (Толщина). Курс рассчитан на новичка.
Дмитрий Бодяев

Проблемы использования 3D технологий в 2D иллюстрации, несколько простых решений.

Урок
Проблемы использования 3D технологий в 2D иллюстрации, несколько простых решений. И немного про фотобашинг.
Андрей Дудка (nightwolf)

Таймлапс создания усов и прически Петра I в Blender

Making of Blender
Всем привет. Какое-то время назад я делал модель Петра Первого, точнее пытался с определенной точностью воссоздать картину французского художника Поля Делароша для последующего изготовления голограммы
Копья Мастер (SpearMasters)

Покоряя Unreal. Часть 1 - подготовка и первые ошибки

WIP 3D (Работа в прогрессе) WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Небольшой журнал где я описываю свой путь изучения Unreal.
Александр Демченков

Как правильно багрепортить на Blender

Софт Blender
Знаете, я уже устал видеть кучу пустых багрепортов, которые потом просто закрываются. В англ сегменте фонд выпустил материал, как правильно багрепортить, и вроде помогло. Пора и тут так сделать.
Александр Демченков

Новый виток сетевого рендеринга для Blender - Flamenco 3

Софт Cycles Blender
Наверняка у вас возникал вопрос: а как отрендерить в Блендере на нескольких компах; у нас есть рендер ферма, но как туда засунуть блендер и так далее.
Александр Демченков

Основы Python API для Blender

Урок Blender 3d soft
Приветствую всех блендерщиков, не блендерщиков и других, кто решил сюда заглянуть. Сегодня я попробую доступным образом объяснить, как писать простенькие скрипты для блендера и не только​.
Анна Мрыхина (MAT.2847)

Обучение в Blender

Blender
Как давно я пыталась себя усадить за моделирование персонажей. Для этого я выбрала программу Blender.
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Экспорт текстур из Substance painter в Blender

Урок Blender Substance Painter
В этом видео покажу как сделать правильный экспорт текстур из Substance painter в Blender.
Kaino university

Making of: Pulse plasma railgun “Reaper”

Making of Blender Substance Painter
В этой статье Валерий рассказал нам о процессе создания своей пушки. Поделился тем, как происходил поиск референсов и некоторыми полезными советами: например, как сэкономить время на моделировании.
Ан Ян (An-Yan)

Making of "Sucrose" Genshin impact

Blender ZBrush WIP 3D (Работа в прогрессе)
Процесс того как я создавал Сахарозу из игры Genshin impact
CM Games

Улучшаем промо-арты: переход из Unity в Blender

Блог компании Unity Публикации
Рамиль Роозилехт, старший технический художник в CM Games рассказывает, как улучшить пайплайн гоночных промо-артов на примере Nitro Nation
Yuri Bancov

Making Of "Dwarf Axe"

Making of Публикации
Всем привет! Вы ждали новую статью? Ладно, держите, мне не жалко. В этой статье я поделюсь с вами процессом создания работы "Dwarf Axe"
Kaino university

Making Of: Stealing

Making of Blender Marmoset Toolbag
История создания работы студента, в которой неизвестной человеку цивилизацией был похищен автомобиль «УАЗ», один из примеров развития человеческих технологий 21 века.
Владимир Михайлишин (Yarlatnem)

Making of "Кормилица 5000"

Публикации Making of Урок
Цель была попрактиковатся в моделировании, сделать модель под сабдив и только хайполи + попробовать визуализировать. Не заморачиваться с UV, нормал мапой, текстурированием и прочей бесовщиной.
Александр Пронин (HUMBLE)

Project EVA: часть 1.

Дизайн Blender Cycles
Я хочу показать вам технику создания концептов персонажей в Blender 3.1. Все концепты сделаны менее чем за 2 часа. Я решил разделить это бесплатное видео на несколько частей. Часть 1 - генерация идей.
Yuri Bancov

Making Of "Cash Register"

Making of Публикации
Всем привет! Давно хотели делать вкусно, но не знали как? В этой статье я поделюсь с вами процессом создания работы "Cash Register"