Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Сергей Бакулин
"Вентиль". Metro exodus фан арт.
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Работа для фана...и что бы подтянуть текстурирование
08.08.2020
XYZ school
Рендер и обработка в Blender
Блог компании
Урок
Blender
Это — третья статья из цикла о визуализации в Blender. Последняя наша тема, — это настройка рендера и обработка.
05.08.2020
ArtCraft
Открытый видео урок по скульптингу человека в Blender
Урок
Blender
Узнай наконец, как создать анатомически правильного персонажа💪🏻
28.07.2020
XYZ school
Настройка света в Blender
Блог компании
Урок
Blender
Сегодня мы продолжим говорить о визуализации в Blender,этот материал посвящён тому, как настроить свет во Viewport. Расскажу о технической стороне работы, дам несколько полезных советов.
21.07.2020
XYZ school
Работа с материалами в Blender
Блог компании
Публикации
Урок
Меня зовут Сергей Мингулин, я — 3D-художник и преподаватель курса по созданию стилизованных 3D-персонажей в XYZ. Это — первая статья из цикла о визуализации в Blеnder.
27.06.2020
Kirill Lukyanov
Продвинутый метод использования Intel Open Image Denoise
Урок
Blender
В этом коротком ролике я покажу вам сравнение работы шумодава Optix и Intel OIDN в Blender 2.83, а так же покажу продвинутый метод использования OIDN.
10.06.2020
Jcenters
CG НОВОСТИ #2 Blender 2.83 | EmberGen | X-Particles | PFTrack | Ornatrix | Quixel | Maya | Adobe
Новости компаний
Интересное из сети
Блог компании
Второй Новостной выпуск CG Новостей! Про Blender 2.83, EmberGen, Maya и многое другое!
08.06.2020
Day Of The Dead - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Отчёт №18 проекта Day Of The Dead
WIP 3D (Работа в прогрессе)
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Релиз музыкального анимационного клипа по вселенной Warhammer 40000
01.06.2020
Никита Османов (Osman)
Моя первая работа для портфолио 3d Artist
Renders
Blender
Art
В этом посте я расскажу о пайплайне создания своего проекта Bunker phone, смоделированного в Blender и текстурированного в Substance Painter.
17.05.2020
Day Of The Dead - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Отчёт №17 проекта Day Of The Dead
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Задраить люки! Пристегнуть ремни! Проект выходит на финишную кривую.
01.05.2020
Моделирование по выходным. - Михаил Мирошниченко (МихаилCM)
Обновление проекта "Летающий автомобиль"
Making of
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Я сделал эту модель около 7 лет назад как часть учебного проекта. Сейчас я хотел бы доработать этот проект. Подписывайтесь, давайте обратную связь, следите за обновлениями!
27.04.2020
Zolty
моделирование magnum 357 blender time lapse
Урок
3d soft
Blender
В данном видео отображен процесс создания модели magnum 357.
07.04.2020
Day Of The Dead - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Отчёт №16 проекта Day Of The Dead
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Сказ о том как деревянные инвалиды анимациями мерились
02.04.2020
Zolty
Таймлапс моделинга кресла в blender 2.82
Дизайн
Интересное из сети
В видео: 1. моделинг blender 2. скульптинг складок high polygon model blender 3. Развертка blender 4. Експорт high and low polygon model в marmoset и бейк (кортко) 5. pbr текстуринг в substance p
06.03.2020
Day Of The Dead - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Отчёт №15 проекта Day Of The Dead
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Несмотря ни на что, работа над проектом продолжается.
02.03.2020
Константин Колчанов
Создание лазерного целеуказателя
Making of
Публикации
Всем привет! В этой статье я хочу показать основные моменты своего рабочего процесса при создании модели лазерного целеуказателя и некоторые приёмы, которые могут быть полезны.
02.03.2020
Публикации - RENDER.RU
Советы по созданию мЕхов в Блендер
Публикации
Blender
Привет! Меня зовут Кевин Скок. Мне всегда нравились роботы и механический дизайн из различных научно-фантастических произведений, наверное, именно поэтому я так люблю делать подобные модели и дизайны.
04.02.2020
Day Of The Dead - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Отчёт №14 проекта Day Of The Dead
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Шаг за шагом он шёл вперёд и даже когда падал он продолжал ползти вперёд всё дальше и дальше к конечной цели...
02.02.2020
Kirill Lukyanov
Рендеринг с приростом в скорости 3200%
Урок
В этом уроке я покажу один небольшой трюк, которым я пользуюсь при рендеринге анимаций. Данный способ в разы сокращает вам время рендера.
07.01.2020
Day Of The Dead - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Отчёт №13 проекта Day Of The Dead
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Прошёл год работы над анимацией в 4 минуты и 30 секунд, но свет в конце туннеля уже забрезжил.
01.01.2020
19
…
9
8
7
6
5
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...