Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Создание стилизованного огня в Blender
Victor Nooblender (Nooblender)

Создание стилизованного огня в Blender

Урок Blender
В этом видео Вы узнаете, как создать анимацию стилизованного огня в Blender.
О вдохновении!
Публикации - RENDER.RU

О вдохновении!

Публикации Урок
Давайте поговорим о вдохновении и ежедневных штудиях! Эта статья о нескольких моих набросках, что я сделал пару недель назад.
Динамичные наброски - Животный мир
Публикации - RENDER.RU

Динамичные наброски - Животный мир

Публикации
Представляем вам серию заметок о набросках от художницы Xiao Qing Chen (Сяо Цин Чэнь).
О геймдеве, фрилансе и иллюстрациях для Pathfinder // Павел Стариков aka Poulsta
Егор Поляков

О геймдеве, фрилансе и иллюстрациях для Pathfinder // Павел Стариков aka Poulsta

Урок Хобби Мысли
В гостях — Павел Стариков, известный 2д художник и иллюстратор. Среди его клиентов Room 8, Owlcat, Wakeapp и многие другие.
Урок по концепт арту
Публикации - RENDER.RU

Урок по концепт арту

Публикации Урок
Обычно, когда я рисую концепт-арты, то мой процесс делится на 3 этапа.
Дизайн интерьера: чек-лист и пайплайн от известного концепт-художника Feng Zhu
Smirnov School

Дизайн интерьера: чек-лист и пайплайн от известного концепт-художника Feng Zhu

Интересное из сети Дизайн Урок
Как создать интересный, функциональный интерьер за 8 шагов.
Making Of “Smoking Pirate”
Публикации - RENDER.RU

Making Of “Smoking Pirate”

Making of Публикации
Меня зовут Николай Квартников и я работаю арт-директором и CG художником в студии Fiero Animals. В основном мы занимаемся созданием рекламных принтов, иллюстраций и постеров для фильмов.
Photoshop. Режимы наложения Subtract (Вычитание) и Divide (Разделение). Вырезание объекта и замена фона, сохраняя тени и блики.
Михаил Волков (McWolf)

Photoshop. Режимы наложения Subtract (Вычитание) и Divide (Разделение). Вырезание объекта и замена фона, сохраняя тени и блики.

Урок
Задача: сфотографировать объекты, а потом заменить поверхность, на которой они стоят. Факторы усложнения: от прозрачных объектов есть не только тени, но и каустика (отражение и преломление света), от
Фотография для концепт-художников и мэтт пеинтеров
Егор Поляков

Фотография для концепт-художников и мэтт пеинтеров

Мысли Урок Разное
Перевод статьи с сайта mattepaint.org Знание принципов фотографии — важная часть арсенала любого художника. Оно помогает вам в понимании света, перспективы, композиции и, самое главное, того, что дела
Важность персональных работ в вашем портфолио
Егор Поляков

Важность персональных работ в вашем портфолио

Урок Журнал Мысли
Перевод статьи с сайта mattepaint.org Когда речь идет о поиске работы в VFX индустрии, персональные работы играют важную роль в придачу к любому опыту работы, который у вас есть. Данная статья расска
Making Of "Эльфийка в храме"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Эльфийка в храме"

Making of Публикации
Когда-то ещё в детстве я начал рисовать, и в 12 лет моё желание рисовать только усилилось. В основном я рисовал в тетрадях и на листах а4. Ещё тогда я начал своё познание в анатомии человека.
Inktober близко! Как имитировать чернила в цифровом рисовании
Smirnov School

Inktober близко! Как имитировать чернила в цифровом рисовании

Урок 2d painting
Расскажем, как рисовать так, чтобы ваши цифровые работы были похожи на нарисованные на бумаге. А еще — где можно скачать кисти для имитации традиционных материалов.
Избавляемся от серости: разные способы покрасить черно-белые изображения
Smirnov School

Избавляемся от серости: разные способы покрасить черно-белые изображения

Урок Софт Мысли
В День раскрашивания серости делимся подборкой материалов по покрасу черно-белых изображений в Photoshop и других популярных графических редакторах.
Как рисовать разную растительность
Smirnov School

Как рисовать разную растительность

Урок Публикации
Небольшой наглядный урок от художницы Ann Maulina по рисованию кустов, травы и деревьев с учетом плановости и глубины резкости.
Как сделать таймкоды YouTube в DaVinci Resolve
AEplug

Как сделать таймкоды YouTube в DaVinci Resolve

Урок DaVinci Resolve
После экспорта маркеров, которые вы создаете во время монтажа в программе DaVinci Resolve, и элементарной обработки в текстовом редакторе вы получите готовые таймкоды для YouTube для глав, котор
Основы фотобаша, часть 2. Как создать иллюстрацию
Smirnov School

Основы фотобаша, часть 2. Как создать иллюстрацию

Урок Публикации
Разберем пайплайн создания иллюстрации в технике фотобаша. О том, что это за техника и какие навыки требуются для работы с ней, мы писали в первой части статьи.
Making Of "Last Dragon"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Last Dragon"

Публикации Making of
Доброго времени суток. Меня зовут Николай Персиков. В этом«Making of», расскажу о процессе создания моей работы - «Последний дракон».
Основы фотобаша, часть 1. Введение в тему
Smirnov School

Основы фотобаша, часть 1. Введение в тему

Урок Софт Публикации
Рассказываем, что такое фотобаш и что нужно для того, чтобы начать осваивать эту технику. Разбираемся, где искать фотоматериалы, как их выбирать и как быстро вырезать нужные элементы.
Тени в живописи
Публикации - RENDER.RU

Тени в живописи

Публикации Урок
Замечали ли вы когда-нибудь, что самый тёмный участок в тенях находится перед отражённым светом? Его ещё называют терминатором или формообразующей тенью.
​Основы дизайна персонажей, часть 3: преувеличение и язык цвета
Smirnov School

​Основы дизайна персонажей, часть 3: преувеличение и язык цвета

Урок 2d painting Дизайн
Основы дизайна персонажей, часть 3: преувеличение и язык цвета Заключительная часть серии, на этот раз об использовании преувеличения и значении цветов в дизайне.