Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Хореография
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Making of
Публикации
В этот раз показываю всю танцевальную часть заставки. Появляясь в разных моментах видео, она будет добавлять ролику ощущение музыкального клипа.
13.07.2019
Scream School
Расписание открытых защит Scream School
Блог компании
Разное
Дизайн
Если вы задаетесь вопросом, чему учат в Scream School и какие навыки можно приобрести во время обучения, то вам нужно быть на открытых защитах. Дипломные работы – это результат обучения студентов!
03.07.2019
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Инопланетный пейзаж/Хитрое вращение камеры
Making of
Публикации
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Вращение камеры это один из наиболее затратных моментов, но и один из самых эффектных. Когда задумывал эту сцену я понимал...
18.06.2019
Константин Мееров
КАК СНИМАЛСЯ "ГОДЗИЛЛА : КОРОЛЬ МОНСТРОВ"
Making of
Рассказываю о знаменитом монстре в фильмах разных лет. От классического японского и игрушечного до последнего - голливудского и крышесносящего.
03.06.2019
PerpetuumMobile
Тульский Левша - супергерой
Блог компании
Небольшой инди-мульт про провинциального героя
30.05.2019
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Референсы в анимации
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Урок
В этот раз расскажу о разработке анимации, которая слишком сложна для того, чтобы полностью придумать ее из головы.
28.05.2019
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Долгий путь к мечте
2d painting
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Adobe Photoshop
Я потратил более 10 лет своей жизни на то, чтобы получить весьма специфические навыки. Теперь я умею визуализировать свои мысли и идеи в виде историй и изображений.
26.05.2019
Константин Мееров
КАК СНИМАЛИСЬ "МСТИТЕЛИ: ФИНАЛ"
Интересное из сети
Рассказываю о производстве, возможно, самого кассового фильма в истории кино.
04.05.2019
Наталия Князькова
Проект Легенда о звездоловах.
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Это приключенческий анимационный сериал для детей от 5-6 лет.
15.04.2019
Константин Мееров
Как создавался Дамбо
Making of
Рассказываю о съемках и визуальных эффектах "Дамбо" - диснеевского проекта для всей семьи.
14.04.2019
CGF
Знакомьтесь, Геша - главный анимационный персонаж клипа группы «Ленинград»
Making of
Блог компании
Дизайн
О том, как студия вместе с режиссером Ильей Найшуллером создавала анимацию Геши, расскажет Леонид Ларионов, супервайзер анимации CGF, ранее работавший в ILM и Electronic Arts.
12.04.2019
Playgendary
Making of «Bowmasters»: как мы создавали хит, который оценили в Apple
Making of
Блог компании
Дизайн
Как создавался стиль мобильной игры Bowmasters от Playgendary и с какими сложностями пришлось столкнуться на этапе анимирования персонажей.
12.04.2019
Константин Мееров
КАК СНИМАЛИ "КАПИТАНШУ"
Making of
Рассказываю о съемках и визуальных эффектах свежего фильма Marvel про огненную боевую тетку.
01.04.2019
Анимационная студия "Паровоз"
Секреты монтажа в Adobe Premiere
Железо
Making of
Блог компании
Монтажер мультсериала «Четверо в кубе» объяснит, чем PAL отличается от NTSC, что такое частота кадров изображения, чем чересстрочная разверстка отличается от прогрессивной.
28.03.2019
Анимационная студия "Паровоз"
Татьяна Измайлова: Аниматор — это не только художник, но и актер
Блог компании
Разное
Новости компаний
2D аниматор мультсериала «Лео и Тиг» поделилась секретами мастерства по анимации животных и птиц и с чего следует начать новичкам.
13.03.2019
Константин Мееров
КАК СОЗДАЮТ СИНИХ В КИНО
Making of
Рассказываю о создании известных синих киноперсонажей. В обзоре участвуют Нави, Доктор Манхэттен, Электро и Джинн. Есть еще Михаил Ефремов, но он вне рамок и конкуренции.
10.03.2019
Playgendary
С какими артовыми проблемами может столкнуться аниматор при работе в Spine
Софт
Дизайн
Разное
Команда аниматоров Playgendary рассказала, с какими проблемами можно столкнуться во время создания анимации, и поделилась лайфхаками для их решения.
07.03.2019
Константин Мееров
КАК СНИМАЮТ "ФОРСАЖ: ХОББС И ШОУ"
Making of
Посмотрел ураганный трейлер нового боевика со Скалой и Стэтхемом. Рассказываю чего и как там может быть снято.
21.02.2019
Татьяна Белова (belova)
Почему 3D Анимация в России и СНГ такое лютое «гуано»?
Публикации
Год начался со жгучего спора вокруг киноанимации из РФ и СНГ. Аналитика от эксперта Константина Харитонова пролила на свет факты и события из отечественной индустрии. Предлагаем присоединиться к обсуж
15.01.2019
Константин Мееров
КАК СНИМАЛСЯ "АКВАМЕН"
Making of
Рассказываю о создании одного из самых зрелищных фильмов прошлого года. Подводный Джигурда оказался хорош!
14.01.2019
14
…
6
5
4
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...