Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Как создать текстуры в Blender в стиле Arcane
immers.cloud

Как создать текстуры в Blender в стиле Arcane

Blender
Может ли бесплатный Blender создавать текстуры уровня «Аркейна», анимационного шедевра, созданного в дорогих Maya и Houdini? Об этом вам расскажет Даня Грызлов.
Создание набора тыкв. Часть 1. Моделирование
Paz

Создание набора тыкв. Часть 1. Моделирование

Урок
В данном уроке покажу как моделировал 3д набор тыкв. Использовал 3ds max, GrowFX2, ZBrush, RizomUV. Это нестандартный и очень интересный способ, который позволяет создавать модификации 3д моделей.
Создание паутины в 3ds max с плагином Cobweb
Paz

Создание паутины в 3ds max с плагином Cobweb

Урок
В данном уроке покажу как создать паутину в 3ds max с плагином Cobweb.
Rizom UV. Развертка для чайников.
Paz

Rizom UV. Развертка для чайников.

Урок Софт
В данном уроке показываю для начинающих как быстро развернуть 3д модель в Rizom UV для последующей покраски в Substance Painter
Как 3D визуализатор победила в грантовом конкурсе
Дарья Калугина

Как 3D визуализатор победила в грантовом конкурсе

Журнал
Как грантовый конкурс помог мне получить 1 350 000 руб. на реализацию своей идеи. Делюсь опытом в статье.
Octopus - разбор и настройка pie menu для 3ds max
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Octopus - разбор и настройка pie menu для 3ds max

Урок
В данном видео я попытался рассказать о всех основных функциях плагина Octopus 3 для 3ds max, представляющего собой круговое меню с большими возможностями по настройке и кастомизации.
Риггинг и анимация Планетарного Механизма в 3ds Max
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Риггинг и анимация Планетарного Механизма в 3ds Max

Урок 3d soft Autodesk 3ds Max
Уровень – средний. Рассказываю как анимировать планетарный механизм пятью сателлитами.
Тест рига автомобиля в 3ds max | Chevrolet Camaro Rig Test
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Тест рига автомобиля в 3ds max | Chevrolet Camaro Rig Test

Making of
Представляю вашему вниманию риг тест автомобиля на примере Chevrolet Camaro ZL1 в 3ds max.
Самый простой и быстрый гусеничный риг в 3ds Max
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Самый простой и быстрый гусеничный риг в 3ds Max

Урок Autodesk 3ds Max 3d soft
Новый подход к ригу гусеничной техники. Здесь будет совершенно иной риг подвески, добавится риг амортизаторов, и конечно же будут использоваться написанные мной скрипты.
Интервью с 3д художником Владимиром Донченко
Paz

Интервью с 3д художником Владимиром Донченко

Мысли Интересное из сети Публикации
Про 3д, ИИ, личные проекты, жизнь и работу в Китае.
3D Консервация. MB Resource Collector VS Collect Asset
Paz

3D Консервация. MB Resource Collector VS Collect Asset

Урок Софт
В данном видео расскажу как консервировать 3ds max проект. Сравним работу двух коллекторов MB Resource Collector VS Collect Asset. Видео будет полезно новичкам для сборки архивов.
Черные засветы от CORONA SUN. CORONA LightMtl and Black Highlights
Макс Сергеев

Черные засветы от CORONA SUN. CORONA LightMtl and Black Highlights

Renders
Решение проблемы "чёрных засветов" (black highlights) при использовании Corona Sun и объектов Corona Light Material с выключенными опциями Emit Light и Cast Shadows.
Динамический Render Region - как отрендерить только нужный объект/материал
temp-64GTX

Динамический Render Region - как отрендерить только нужный объект/материал

Урок
Не раз возникала такая ситуация. Когда, например, отрендерил увесистую секвенцию и уже на постпродакшене заметил косяк в каком-то одном элементе/материале. Как же быть? Расскажу.
3dsMax Export TyFlow to import files UE5
Hogart

3dsMax Export TyFlow to import files UE5

Урок Разное
Как перенести сцену из TyFlow в UE5.
Nikita Shalaev CG Artist
Hogart

Nikita Shalaev CG Artist

Дизайн Публикации Unreal Engine
Никита рассказал свою историю о том как пришел в профессию и после мы немного разобрали блюпринт в Unreal Engine 5.3.2 связанный с авто трафиком ИИ
Моделирование бонсая с плагином GrowFX2
Paz

Моделирование бонсая с плагином GrowFX2

Урок Софт Autodesk 3ds Max
В данном видео я покажу процесс моделирование бонсая с плагином GrowFX2. Видео в ускоренном формате для ознакомления.
Исправляем лаги вьюпорта в 3ds Max
Paz

Исправляем лаги вьюпорта в 3ds Max

Софт Урок
Производительный ПК но все лагает?! В данном видео я покажу один из вариантов как легко и быстро убрать лаги вьюпорта в 3ds Max! Актуально для компьютеров на базe AMD Ryzen.
Corona Renderer - Оптимизация, Тесты. Рендер анимации
Публикации - RENDER.RU

Corona Renderer - Оптимизация, Тесты. Рендер анимации

Autodesk 3ds Max Corona Публикации
Исследование рендер движка Corona 10, с уклоном на архитектурные анимации. Как ускорить время рендера, сэкономить оперативную память, улучшить качество Motion Blur и DoF, избежать артефактов.
Моделирование папоротника с плагином GrowFX2
Paz

Моделирование папоротника с плагином GrowFX2

Урок Софт 3d soft
В этом уроке я покажу моделирование папоротники с плагином GrowFX2.
Обновленные возможности рендеринга каустик Dali Renderer
Dali Renderer

Обновленные возможности рендеринга каустик Dali Renderer

Софт Autodesk 3ds Max
Dali Renderer, плагин для высококачественного спектрального рендеринга для 3DS MAX, получил обновление до версии 1.5.