Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
КАК СНИМАЛСЯ "ЧЕБУРАШКА"
Константин Мееров

КАК СНИМАЛСЯ "ЧЕБУРАШКА"

Making of Интересное из сети
Рассказываю о создании самого кассового фильма в истории российского кинопроката. Сиквел уже запущен в производство.
КАК СНЯТ "НА ЗАПАДНОМ ФРОНТЕ БЕЗ ПЕРЕМЕН"
Константин Мееров

КАК СНЯТ "НА ЗАПАДНОМ ФРОНТЕ БЕЗ ПЕРЕМЕН"

Making of Интересное из сети
Рассказываю о съемках и визуальных эффектах нового антивоенного фильма "На Западном фронте без перемен". Картина получила "Оскар".
Дон. Кино на энтузиазме
Иван Барышников (lordvanya)

Дон. Кино на энтузиазме

Блог компании Журнал
Меня зовут Иван Барышников, и я хочу представить Вам свой проект "Дон". Это ролик, создаваемый энтузиастами из киноиндустрии. Действия картины разворачиваются в альтернативной реальности 70-х годов.
Как снимался фильм "Я-легенда"
Константин Мееров

Как снимался фильм "Я-легенда"

Making of Интересное из сети
В новом выпуске рассказываю об одном из лучших фильмов старины Уилла Смита. Анимация, VFX и тому подобные вещи.
КАК СОЗДАВАЛИСЬ "300 СПАРТАНЦЕВ"
Константин Мееров

КАК СОЗДАВАЛИСЬ "300 СПАРТАНЦЕВ"

Making of
Рассказываю о визуальном ряде крутого кинокомикса "300 спартанцев" Зака Снайдера. Как это снято, какие программы были использованы и многое другое.
РАБОТА ПОД САНКЦИЯМИ
Константин Мееров

РАБОТА ПОД САНКЦИЯМИ

Интересное из сети
Мы решили начать серию роликов с героями предыдущих выпусков, которые расскажут о том, как изменилась их жизнь и работа за последнее время.
НИКОЛАЙ РАЗУЕВ: "Веном 2", Земекис, Шанхай, Ванкувер
Константин Мееров

НИКОЛАЙ РАЗУЕВ: "Веном 2", Земекис, Шанхай, Ванкувер

Making of Интересное из сети
Сегодня общаемся с Николаем Разуевым, сделавшим головокружительную карьеру в качестве концепт-художника игрового кино, но начинавшего с веб-дизайна.
СЕРГЕЙ НОСКОВ: геймдев, 35mm, бизнес
Константин Мееров

СЕРГЕЙ НОСКОВ: геймдев, 35mm, бизнес

Making of
Знакомы с играми LIGHT или 35mm? Поговорили про изучение геймдева, вечном (и сложном) выборе - деньги или реализация и, конечно же, процессе разработки игр.
Интервью с VFX художником Алексеем Кёниг
Публикации - RENDER.RU

Интервью с VFX художником Алексеем Кёниг

Публикации
В этом интервью мы пообщаемся с VFX художником Алексеем Кёниг, он расскажет нам о начале своего творческого пути, проектах и планах на будущее и поделится 5 правилами успешного VFX специалиста.
Семь лайфхаков для создания эффектов в матч-3
Playrix

Семь лайфхаков для создания эффектов в матч-3

Блог компании Урок
Lead VFX Artist Дима Затылков делится секретами создания эффектов в матч-3 и рассказывает, как избежать типичных ошибок и не делать лишних итераций.
Как СНИМАЛИ фильм Дюна 2021 года | VFX и история создания
Константин Мееров

Как СНИМАЛИ фильм Дюна 2021 года | VFX и история создания

Дизайн Интересное из сети
Сегодня мы поговорим об истории киноверсии «Дюны» и визуальных эффектах, которые использовал Вильнёв. Осторожно, в ролике есть спойлер, но всего один — фильм получился шикарным!
КАК СОЗДАВАЛИ "ХРАНИТЕЛЕЙ"
Константин Мееров

КАК СОЗДАВАЛИ "ХРАНИТЕЛЕЙ"

Making of Интересное из сети
В новом ролике рассказываю о создании культового и вместе с тем сильно недооцененного фильма Зака Снайдера.
Интервью с VFX художником Хасиповым Никитой
Публикации - RENDER.RU

Интервью с VFX художником Хасиповым Никитой

Публикации
В этом интервью мы пообщаемся с талантливым VFX художником Никитой Хасиповым, он расскажет с чего началась его карьера в CG, поговорим о его работе над фильмами и другими проектами.
Создание салюта в 3dsmax, particleFlow
Shoohrat Yuldashev

Создание салюта в 3dsmax, particleFlow

Урок Autodesk 3ds Max
Создание салюта в 3ds max, particleFlow для начинающих.
Новости: UE5, Армия мертвецов, Photoshop
Константин Мееров

Новости: UE5, Армия мертвецов, Photoshop

Making of Интересное из сети
С миру по нитке. Немного новостей из мира кино и софта. Unreal рулит, Снайдер буксует, Axion жжет.
Замена экрана мобильного телефона. Вечерний Fusion
Color Grading Master

Замена экрана мобильного телефона. Вечерний Fusion

Журнал Блог компании Интересное из сети
Добрый вечер, друзья. Очень часто перед вами может стоять вопрос замены изображения в экране мобильного телефона на необходимое. Казалось бы - дело нехитрое.
БИТВА ЗА "ОСКАР": обзор номинантов, технологии, прогнозы
Константин Мееров

БИТВА ЗА "ОСКАР": обзор номинантов, технологии, прогнозы

Making of Интересное из сети
Представляем десять фильмов попавших в шорт-лист премии "Оскар" в номинации "Лучшие визуальные эффекты". Рассказываем о сильных сторонах этих проектов и делаем прогноз: "кого из них номинируют?".
Титры, как в "Трансформерах". DaVinci Resolve Fusion
Color Grading Master

Титры, как в "Трансформерах". DaVinci Resolve Fusion

Блог компании Журнал Интересное из сети
В этом выпуске мы расскажем и покажем, как сделать такие же титры, как в фильме #трансформеры​. Или даже лучше )))
Высшее образование в сфере VFX, VR, 3D и гейм-дизайна в Италии
IQ Consultancy

Высшее образование в сфере VFX, VR, 3D и гейм-дизайна в Италии

Новости компаний
Возможность для тех, кто хочет жить и работать в Европе. Итальянский творческий вуз NABA проводит онлайн-собеседования. После окончания академического курса можно остаться на год для поиска работы.
Интервью с VFX супервайзером — Русланом Борисовым!
Публикации - RENDER.RU

Интервью с VFX супервайзером — Русланом Борисовым!

Публикации
В гостях у нас Руслан Борисов, VFX супервайзер с невероятным опытом работы, за спиной у которого такие крупные проекты как «Призрак в доспехах», «Терминатор: генезис» и многие другие!
VFXLAB || СG НОВОСТИ | ВЫПУСК_v011
Константин Мееров

VFXLAB || СG НОВОСТИ | ВЫПУСК_v011

Интересное из сети Публикации Софт
Blender пережил очередной апгрейд, который стал возможен благодаря активному участию сообщества пользователей и разработчиков, Midge Sinnaeve (Мидге Синав) порадовал релизом пяти бесплатных моделей.