Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Людмила Кучина (Cheetany)
"Шаналотта" WIP
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Некоторые этапы создания работы "Шаналотта".
03.09.2019
Людмила Кучина (Cheetany)
"Вид на джунгли" WIP
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания работы "Вид на джунгли".
03.09.2019
Людмила Кучина (Cheetany)
"Сожаление" WIP
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания работы "Сожаление".
03.09.2019
Людмила Кучина (Cheetany)
"Магический посох" WIP
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания работы "Магический посох".
02.09.2019
Daria Zerkondovna (ZerKonD)
Неудавшийся проект: первые шаги по разработке окружения
Хобби
На заметочку о том, как не надо делать игры. Photoshop вместо Unity, ToolSai вместо Photoshop, много анимации, глазной боли и слов.
25.07.2019
Daria Zerkondovna (ZerKonD)
Создание персонажа
Хобби
Иллюстрирую первые впечатления от работы с покадровой анимацией. Дело было в далеком 2018. Как-то давно угораздило заразиться идеей создания собственной игры для диплома, подробнее в посте.
21.07.2019
Tanya Frost
How it was
Журнал
How important to make a good drawing
06.07.2019
Tanya Frost
Отрисовала старый скетч
Журнал
Процесс перерисовки скетча, сделанного пару лет назад.
06.07.2019
Константин Федосеев
Видео создания работы "Рейд Полковника Карягина 1805"
Making of
Бой на старом кладбище, эпизод из «Рейда полковника Карягина», когда около 500 русских противостояли 15-20 000 персов. В сети гуляет множество статей про этот эпизод из русско-персидской войны.
16.06.2019
G5 Games
Иван Марьев: Включаем голову и “делаем” интерфейс. Часть II
Блог компании
Публикации
Урок
Art Director компании G5 Games® поделился секретами мастерства и рассказал об одном из способов создания UI элементов.
03.06.2019
Krystyna Boiko
challenge matte painting - - swamp
Разное
Меня зовут Кристина, я концепт/художник. В данный момент я на фрилансе. В общем, в этой статье я хочу рассказать как участвовала в конкурсе по мэтт- пейнтингу.
15.04.2019
неониматор
Создание 2D фона для Adobe Animate с помощью 3Ds max
Софт
Урок
Экспорт векторного фона из 3Ds max для 2D импорта в Adobe Animate. Выгрузка нескольких кадров для анимации движения камеры.
10.04.2019
неониматор
Создание речи персонажа в Adobe Animate
Урок
Софт
Инструкция по созданию речи персонажа в Adobe Animate на примере Джерри.
28.03.2019
неониматор
Ходьба персонажа в Adobe Animate
Софт
Урок
Инструкция по созданию ходьбы персонажа в Adobe Animate.
18.03.2019
неониматор
Создание персонажа в Adobe Animate
Софт
Урок
Общий принцип создания персонажа для анимации в Adobe Animate.
18.03.2019
Константин Федосеев
Создание работы "Последние лучи"
Making of
Работа для конкурса "Конец цивилизации". 8-е место в зрительском голосовании, для меня является хорошим призом.
05.12.2018
Публикации - RENDER.RU
Киберслав – интервью с Evil Pirate Studio.
Публикации
Интервью с продюсером студии Evil Pirate Studio, в котором мы поговорим о проекте «Киберслав»!
21.11.2018
Публикации - RENDER.RU
Интервью с художником-постановщиком мультсериала "Четверо в кубе" Дарьей Кантемировой.
Публикации
В интервью Дарья расскажет нам о себе, своей работа над мультсериалом и о том, какие задачи стоят перед художником-постановщиком на проекте.
12.10.2018
Константин Федосеев
Рисование работы "Пацанчики из Кемерова"
Making of
14.12.2017
Константин Федосеев
Создание работы "В поисках Золотой Бабы"
Making of
22.08.2017
6
5
4
3
2
1
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...