Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Константин Мееров
Как разработать игру в одиночку и заработать
Интересное из сети
23 октября 2019 года состоялся релиз пиксель-арт экшена Ailment. Через пару месяцев игра обрела популярность и набрала такой ход по скачиваниям, что к концу года была удостоена звания "проект года"
14.01.2021
Константин Мееров
VFXLAB || CYBERPUNK 2077: ПАН ИЛИ ПРОПАЛ?
Интересное из сети
10 декабря 2020 года увидела свет долгожданная игра CYBERPUNK 2077. Однако после релиза у геймеров появилось много вопросов к разработчикам, акции компании упали на 46%. Почему так вышло?
27.12.2020
Smirnov School
Как устроен визуальный ряд в Transistor
Making of
Мысли
Публикации
Разработчики смешали киберпанк с ар-нуво и получили эстетическую бомбу.
14.12.2020
Константин Мееров
VFXLAB || ИВАН ПАНАСЕНКО | КАК СОЗДАТЬ ИГРУ В ОДИНОЧКУ И ЗАРАБОТАТЬ
Софт
Мысли
Дизайн
Парень в одно лицо сделал игру Ailment, которую скачали 1млн 200 тысяч раз с itunes и playmarket. В интервью он рассказывает обо всех нюансах в работе в качестве инди-разработчика.
09.12.2020
Smirnov School
Что не так с модой в играх и как с этим бороться
Мысли
Интересное из сети
Нередко разработчики уделяют мало внимания моде, а ведь правильный костюм способен не только раскрыть персонажа, но и помочь геймеру лучше понять игровую вселенную.
17.11.2020
Евгения Дровосекова (Yeve)
Ратае. Фантазия и реальность.
Фотоотчет/поездки
Разное
Ратае — деревня, куда главный герой Kingdom Come: deliverance прибегает вслед за паном Рацкем Кобылой. Давайте погуляем по её прототипу.
12.11.2020
Константин Мееров
VFXLAB || GRAFON | ВЫПУСК_v003
Интересное из сети
Российское кинопроизводство покоряет космос, сайт Eurogamer опубликовал список из 10 топ-игр текущего поколения, а CD Project RED объявили минимальные системные требования к Cyberpunk 2077.....
29.09.2020
Константин Мееров
ИСТОРИЯ ИГРЫ DOOM
Интересное из сети
За 10 минут рассказываем историю игры Doom и становления Doom-культа. ID Software, Ромеро и Кармак. Как эти парни умудрились изменить игровую индустрию и задать тренд на долгие годы вперед.
18.09.2020
Smirnov School
Видео. Отражение национальной мифологии в играх из разных регионов
Блог компании
Интересное из сети
В индустрии не так много проектов, созданных разработчиками по собственной национальной мифологии. Разбираемся, какие все-таки есть, и что эти истории дают геймплею.
31.08.2020
Smirnov School
Как создавалась «инди-ААА» игра Hellblade: Senua's Sacrifice
Интересное из сети
Вспоминаем легенду. Мы порылись в дневниках Ninja Theory и подготовили большой обзор.
16.07.2020
Smirnov School
Видео. Визуальный язык Gris
Интересное из сети
Наша YouTube команда существенно дополнила и расширила материал из статьи про визуал в Gris. Вышло очень познавательно!
01.07.2020
Smirnov School
Вышла Saints Row The Third Remastered. Чего ждать от игры?
Новости компаний
Интересное из сети
Как проходила работа над игрой и что поменялось?
09.06.2020
Smirnov School
Нейрокомпьютерные интерфейсы для игр: что известно на сегодняшний день
Интересное из сети
Недавно сооснователь Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) заявил, что человечество уже намного ближе к “Матрице”, чем может показаться. Разбираемся, так ли это.
06.06.2020
XYZ school
Unreal Engine 5 и его возможности: мнение программиста AAA-игр
Блог компании
Мысли
Публикации
Революция в производстве. Мы попросили Александра Балакшина, работавшего в роли ведущего геймплей-программиста над Rainbow Six Siege, а также над несколькими неназванными консольными шутерами.
14.05.2020
XYZ school
Чем был крут дизайн Tony Hawk’s Pro Skater
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Activision анонсировали Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 — ремейк первых двух частей игры. Захотелось вспомнить, а чем эти игры были так хороши — запустил Tony Hawk’s Pro Skater 2.
13.05.2020
XYZ school
Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Рассказываем, как дизайнеры поддерживают вовлечённость игроков с помощью механик, левел-дизайна и простых психологических уловок.
13.05.2020
Smirnov School
Видео: как пишут квесты
Мысли
Что такое квесты, как их создают и что отличает хороший квест от плохого.
09.05.2020
Евгения Дровосекова (Yeve)
Я расскажу вам про Deus Ex...
Журнал
Фотоотчет/поездки
Хобби
...всё то, что смогу. А смогу я рассказать про часть Mankind divided, происходящую в Праге и про городские районы, которые явно послужили референсами.
23.01.2020
Евгения Дровосекова (Yeve)
Скалица из Kingdom Come: Deliverance
Фотоотчет/поездки
Журнал
Разное
В прошлый раз я сняла серию про Сазавский монастырь, фигурировавший в качестве одной из локаций в игре, сегодня я посетила Серебряную Скалицу, в те времена называвшуюся просто Скалицей.
05.09.2019
Евгения Дровосекова (Yeve)
Монастырь из Kingdom Come: Deliverance
Фотоотчет/поездки
Разное
Разве я могла не совершить небольшое паломничество к трём локациям из игры, которые существуют в том же измерении, где и мы с вами: к Сазавскому монастырю, в Серебряную Скалицу и Раттай.
22.08.2019
3
2
1
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...