Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Курс «Face Контрол» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Курс «Face Контрол» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе

Блог компании Публикации
В новой серии рубрики «ОСА в работе» мы делимся фрагментом из курса «Face Контрол».
Арт-ликбез: Хелле Бринк
Академия 3D Евгения Грипинского

Арт-ликбез: Хелле Бринк

Блог компании
В мире декоративного искусства, особенно в сфере новогодних украшений, существует немало талантливых мастеров, чьи работы способны превратить самый обыкновенный праздник в настоящую магию.
Путь 3d-художника с нуля: результат первых 2-х месяцев
White GameDev Academy

Путь 3d-художника с нуля: результат первых 2-х месяцев

Блог компании Blender Substance Painter
Интервью с 3d-художницей Юлией Кузьминой о том, почему она захотела освоить навыки в 3d, чего ей удалось достичь за пару месяцев, и довольна ли она траекторией и темпом своего развития [Обзор работы]
Арт-ликбез: Про необычные новогодние ёлки
Академия 3D Евгения Грипинского

Арт-ликбез: Про необычные новогодние ёлки

Блог компании
В последнее время появляются оригинальные новогодние инсталляции, привлекающие внимание своей креативностью и остроумием.
Новогодняя открытка в Blender
Школа CG LAB

Новогодняя открытка в Blender

Блог компании Blender Разное
Интересные и полезные приёмы от Андрея Хруцкого для 3D-художников окружения.
Работы стажеров | Курс «Царь Зверей»
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Работы стажеров | Курс «Царь Зверей»

Блог компании Публикации
Всем привет! Сегодня делимся с вами работами ребят с курса «Царь Зверей»
NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell: обзор и тесты в работе с ИИ, LLM и профессиональных задачах
DigitalRazor

NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell: обзор и тесты в работе с ИИ, LLM и профессиональных задачах

Блог компании Железо
Тестируем RTX PRO 6000 в ИИ-задачах и работе с большими языковыми моделями (LLM), в Blender, DaVinci Resolve, Topaz Video AI и Unreal Engine.
Работы стажеров | Курсы «Движ Механика» и «Боги Механики»
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Работы стажеров | Курсы «Движ Механика» и «Боги Механики»

Блог компании Публикации
Сегодня делимся с вами работами наших стажёров с курсов «Движ Механика» и «Боги Механики».
История компании TSMC: тайваньское технологическое чудо
DigitalRazor

История компании TSMC: тайваньское технологическое чудо

Блог компании Железо
История о том, как тайваньская компания TSMC стала монополистом в производстве процессоров. И почему именно она защищает свою страну не хуже ядерного оружия.
Курс «Новичок Maya» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Курс «Новичок Maya» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе

Блог компании Урок
Рады снова встретиться с вами в рубрике «ОСА в работе», где мы делимся интересными фрагментами с наших вебинаров.
Работы стажеров | Курс «Юниор»
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Работы стажеров | Курс «Юниор»

Блог компании Публикации Разное
Всем привет! Продолжаем делиться работами наших стажеров. Сегодня представляем вашему вниманию проекты с курса «Юниор».
Работы стажеров | Курс «Новичок»
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Работы стажеров | Курс «Новичок»

Блог компании Публикации Разное
Делимся с вами работами учеников с курса «Новичок» - 3D анимация для начинающих.
Арт-ликбез: Душевнобольные художники
Академия 3D Евгения Грипинского

Арт-ликбез: Душевнобольные художники

Блог компании
Шизофрения — это серьезное психическое заболевание, которое характеризуется бредовыми идеями и галлюцинациями. Однако среди людей, страдающих этим недугом, встречаются и гении.
Интервью | Ирина Кудинова - аниматор мультсериала «Буба»
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Интервью | Ирина Кудинова - аниматор мультсериала «Буба»

Блог компании Публикации
Продолжаем серию интервью. Наши супервайзеры этим летом не просто гостили на фестивале «Каракуз» в Татарстане — они были его спикерами.
Как протестировать ПК
DigitalRazor

Как протестировать ПК

Железо Блог компании
Рассказываем, как протестировать игровую видеокарту, процессор, оперативную память и накопители. Чтобы твой ПК стал подобен нанокостюму из Crysis в режиме «максимум мощности».
Интервью с Павлом Королёвым - риггером персонажей мультсериала «Маша и Медведь»
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Интервью с Павлом Королёвым - риггером персонажей мультсериала «Маша и Медведь»

Блог компании Публикации Разное
Продолжаем делиться интервью с нашими супервайзерами. Этим летом они выступили в роли спикеров и экспертов на фестивале «Каракуз» в Татарстане.
Как создают 3D-персонажей для ААА-игр: подробный гайд
DigitalRazor

Как создают 3D-персонажей для ААА-игр: подробный гайд

Блог компании Урок
3D-художник Дмитрий Безродний (Hell Let Loose, Hunger) поделился с DigitalRazor двадцатилетним опытом и помог написать подробный гайд по созданию реалистичных персонажей для видеоигр.
Арт-ликбез: История архитектурных стилей
Академия 3D Евгения Грипинского

Арт-ликбез: История архитектурных стилей

Блог компании
Рассмотрим основные архитектурные стили в хронологическом порядке их появления в истории.
Kонцепт к Detroit: Become Human с пояснениями
Школа CG LAB

Kонцепт к Detroit: Become Human с пояснениями

Making of Интересное из сети Блог компании
Даже из скучной задачи можно сделать красивый концепт-арт. Процесс с пояснениями от Wojtek Fus.
«ОСА в работе» | Курс «PRO-Свет»
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

«ОСА в работе» | Курс «PRO-Свет»

Блог компании Урок Разное
Частичка нашего учебного процесса с курса по лайтингу «PRO-Свет»