Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Мастера Matte Painting: Maciej Kuciara. Часть II. Техника Photobashing.
Школа CG LAB

Мастера Matte Painting: Maciej Kuciara. Часть II. Техника Photobashing.

Блог компании Урок 2d painting
Концепт за 2 часа в технике фотобаш. Перевод урока Maciej Kuciara с комментариями от CG LAB.
Как взять цвет под контроль
Smirnov School

Как взять цвет под контроль

Урок
Грязные цвета пугают новичков. Рассказываем, с чем связана эта проблема и как ее решить.
Что такое мультигеничность
Школа анимации AnimationSchool.ru

Что такое мультигеничность

Урок Разное
Рассказываем о приёмах, с помощью которых создаётся реально крутой анимационный мир.
Теплохолодное освещение в рисунке. Теплохолодность
Никита Рожков

Теплохолодное освещение в рисунке. Теплохолодность

Урок
В этом видео я расскажу, от чего зависит теплохолодность в рисовании.
Рендер и обработка в Blender
XYZ school

Рендер и обработка в Blender

Блог компании Урок Blender
Это — третья статья из цикла о визуализации в Blender. Последняя наша тема, — это настройка рендера и обработка.
Гайд по текстурированию: проверка запекаемых карт. Часть 2: АО, Curvature, World Space Normal и Position maps
ArtCraft

Гайд по текстурированию: проверка запекаемых карт. Часть 2: АО, Curvature, World Space Normal и Position maps

Урок
Зачем нужно запекать карты перед текстурированием, почему на их проверку уходит так много времени и как исправить баг с черными полосками на Curvature map и фантомными пятнами на Ambient Occlusion.
Corona Renderer. Материалы. Часть 1-3
Paz

Corona Renderer. Материалы. Часть 1-3

Урок 3d soft Renders
В данных уроках мы рассмотрим как работает базовый материал Corona Mtl. Создадим такие материалы: пластик, стекло, металлы, дерево, кирпич и т.д. Рассмотрим PBR материалы.
Гайд по текстурированию: проверка запекаемых карт. Часть 1: проверка нормала
ArtCraft

Гайд по текстурированию: проверка запекаемых карт. Часть 1: проверка нормала

Урок 3d soft
Почему при запекании на Normal map появляются швы и артефакты и как их пофиксить. Разбор пяти основных ошибок, которые уничтожают нервные клетки начинающих 3D-артистов.
Эффект воды из душа в 3dsmax
Shoohrat Yuldashev

Эффект воды из душа в 3dsmax

Урок 3d soft Autodesk 3ds Max
В видео показано базовое создание эфекта воды из душа в программе 3dsmax.
Открытый видео урок по скульптингу человека в Blender
ArtCraft

Открытый видео урок по скульптингу человека в Blender

Урок Blender
Узнай наконец, как создать анатомически правильного персонажа💪🏻
На Марс! Maging Of.
Константин Ермолаев (u3d)

На Марс! Maging Of.

Урок
Как создать планету Марс с помощью 3ds max и подлететь к нему из космоса.
Жесткие правила в рисовании или художественные приемы❓
Никита Рожков

Жесткие правила в рисовании или художественные приемы❓

2d painting
В этом видео я расскажу, чем отличаются правила в рисовании от рекомендаций и вкусовщины.
Настройка света в Blender
XYZ school

Настройка света в Blender

Блог компании Урок Blender
Сегодня мы продолжим говорить о визуализации в Blender,этот материал посвящён тому, как настроить свет во Viewport. Расскажу о технической стороне работы, дам несколько полезных советов.
Оптимизация графики в Substance Designer
XYZ school

Оптимизация графики в Substance Designer

Substance Designer Блог компании Публикации
Оптимизация всегда зависит от конечной цели. Например, если мы создаём материал исключительно для портфолио и рендера, то оптимизация не слишком важна.
Знакомство с динамикой в Maya
Школа анимации AnimationSchool.ru

Знакомство с динамикой в Maya

Урок 3d soft Autodesk Maya
Добавляем немного хаоса и разрушений в свои анимационные сцены. Гайд для новичков.
Мастера Matte Painting: Aaron Limonick | Naughty Dog | Часть II
Школа CG LAB

Мастера Matte Painting: Aaron Limonick | Naughty Dog | Часть II

Блог компании Урок 2d painting
Аарон Лимоник — талантливый концепт художник из Naughty Dog. Он, как и его друг Мачей Кучара, преподает, поэтому у него можно многому научиться. Вторая часть статьи.
О тоне в живописи!
Публикации - RENDER.RU

О тоне в живописи!

Публикации Урок
Какая связь между печеньками Орео и тоном, и как всё это связано с хорошей картиной? Джон Саргент описывал тон как секрет и, при чтении его заметок, полутона казались для меня чем-то незначительным.
houdini speed modeling
Александр Удилов (udilov)

houdini speed modeling

Урок
Speed modeling и несколько мыслей о моделинге в гудини. Houdini FX теперь не только для VFX. Моделим легендарный автомат AK-47!
RailClone | Создание параметрических зданий часть 2
RailClone | Создание параметрических зданий. - Владимир Кобранов (VladKobranov)

RailClone | Создание параметрических зданий часть 2

Autodesk 3ds Max
Вторая часть блога про создание параметрических зданий в плагине RailClone под 3ds Max.
Работа с каналами
Бабуин

Работа с каналами

Интересное из сети Урок 3d soft
Изначально в любой геометрии один канал данных отведен на описание собственно геометрии, однако можно этот текущий канал сохранить на свободный идекс и тут открывается возможность интересного трюка.