Render.ru
Поддержать
Фильтры и поиск
История, которой мы так долго хотели поделиться...
Школа анимации AnimationSchool.ru

История, которой мы так долго хотели поделиться...

Разное
Представляем анимационный тизер High Seas, вдохновленный кампанией Mighty Nein от Critical Role. В течение последних шести месяцев команда наших студентов работала на каждом этапе производства.
Российские фестивали для аниматоров: где показать свои работы и получить признание
Школа анимации AnimationSchool.ru

Российские фестивали для аниматоров: где показать свои работы и получить признание

Разное
Сезон российских анимационных фестивалей объявляется открытым! В марте прошло одно из главных анимационных событий весны — легендарный «Суздальфест». Но это только начало!
«В поисках Немо»: как Pixar создала культовый анимационный фильм
Школа анимации AnimationSchool.ru

«В поисках Немо»: как Pixar создала культовый анимационный фильм

Разное
Полнометражный анимационный фильм и лауреат премии «Оскар» «В поисках Немо» вышел в прокат 23 года назад, 30 мая 2003.
Как мультфильмы одновременно обращаются и к детям, и к взрослым
Школа анимации AnimationSchool.ru

Как мультфильмы одновременно обращаются и к детям, и к взрослым

Разное
Границы между «детской» и «взрослой» анимацией связаны в основном с цензурой: что можно показывать, а что нет. На уровне смыслов граница менее очевидна. Один и тот же мультфильм: для ребенка веселая и
Возвращаем фокус на Animation School 💙
Школа анимации AnimationSchool.ru

Возвращаем фокус на Animation School 💙

Разное
Animation Club появился в 2010 году как место, где аниматоры собирались, чтобы обсуждать 3D и 2D, делиться работами, опытом и маленькими (и большими) победами.
С чего начать изучение 3D моделирования в Maya?
Школа анимации AnimationSchool.ru

С чего начать изучение 3D моделирования в Maya?

Разное
Каждый приходит в 3D по-разному. Кто-то открывает для себя моделирование через видеоигры, кто-то мечтает создать свой мультфильм в духе Pixar. А некоторые только что начинают с простых экспериментов,
«Мы ребята, воспитанные культурой начала 2000-х — MTV, Nickelodeon, Jetix. Это наш кор»: интервью с продюсером Вовой Яньшиным
Школа анимации AnimationSchool.ru

«Мы ребята, воспитанные культурой начала 2000-х — MTV, Nickelodeon, Jetix. Это наш кор»: интервью с продюсером Вовой Яньшиным

Разное
Вова Яньшин — продюсер анимации с опытом в «Союзмультфильме», ЯРКО и коммерческих проектах для крупных брендов. В своей карьере он работал над «Простоквашино» и «Вовкой в 3/9 царстве», запускал виртуа
Как найти работу в анимации в 2026 году: советы экспертов индустрии
Школа анимации AnimationSchool.ru

Как найти работу в анимации в 2026 году: советы экспертов индустрии

Разное
Год такой, что новости с рынка труда не дают расслабиться: бюджеты урезают, проекты замораживают или отменяют вовсе. Говорят о высокой конкуренции и сокращениях из-за искусственного интеллекта.
2D спецэффекты в аниме «Рыбка Поньо на утесе»
Школа анимации AnimationSchool.ru

2D спецэффекты в аниме «Рыбка Поньо на утесе»

Разное
Почему вода в аниме кажется живой? Как художникам удается передать мощь волн, брызги и движение моря без компьютерных симуляций? Рассмотрим приемы традиционной покадровой анимации.
Подземелья, драконы и миллионы фанатов: Секрет успеха Critical Role
Школа анимации AnimationSchool.ru

Подземелья, драконы и миллионы фанатов: Секрет успеха Critical Role

Разное
Critical Role — это куда больше, чем просто популярное веб-шоу. Это культурный феномен, который показал, что формат actual play — прямые эфиры настольных ролевых игр — обладает большим потенциалом.
Кунг-фу Панда от «А» до «Я»: иглоукалывание, еда и скидыщ
Школа анимации AnimationSchool.ru

Кунг-фу Панда от «А» до «Я»: иглоукалывание, еда и скидыщ

Разное
Мало кто не знает франшизу о неуклюжей, но амбициозной панде По, ставшей Мастером кунг-фу. С 2008 года история разрослась до четырех полнометражных фильмов, короткометражек, мультсериалов, видеоигр, л
7 причин успеха мультфильма «Кей-поп-охотницы на демонов»
Школа анимации AnimationSchool.ru

7 причин успеха мультфильма «Кей-поп-охотницы на демонов»

Разное
Мультфильм «Кей-поп-охотницы на демонов» вышел на Netflix 20 июня 2025 года и быстро стал самым популярным проектом платформы, собрав более 325 миллионов просмотров.
Как короткие видео в соцсетях помогают аниматорам продвигаться и расти
Школа анимации AnimationSchool.ru

Как короткие видео в соцсетях помогают аниматорам продвигаться и расти

Разное
Короткие видео длиной 15–60 секунд изменили рынок контента: ускорили его темп и преобразили маркетинговые стратегии. Например, в TikTok сейчас 1,59 миллиарда пользователей по всему миру, и по количест
«Доктор Динозавров» — вовсе не о динозаврах»: интервью с супервайзером анимации Никитой Погодаевым
Школа анимации AnimationSchool.ru

«Доктор Динозавров» — вовсе не о динозаврах»: интервью с супервайзером анимации Никитой Погодаевым

Разное
В конце лета в российский прокат вышло семейное приключение о школьнике Филе Динозаврове, который вместе со своей первой любовью неожиданно переносится в эпоху мезозоя
Зачем анализировать стиль другого CG-художника и как это делать правильно
Школа анимации AnimationSchool.ru

Зачем анализировать стиль другого CG-художника и как это делать правильно

Разное
Как утверждает Феликс Шайнбергер в книге «Рождение иллюстратора», лет пятьсот назад индивидуальный стиль не был в приоритете. В школах живописи учили рисовать методом копирования. Тяжело определить, к
«Это полезная народная творческая самоорганизация»: интервью с инди-аниматором Артемом Карсаковым
Школа анимации AnimationSchool.ru

«Это полезная народная творческая самоорганизация»: интервью с инди-аниматором Артемом Карсаковым

Разное
В начале июля вышел второй эпизод «Курьера» — инди-мультсериала, который Артем Карсаков делает почти в одиночку. Его герой по имени Рыба однажды откликается на загадочное объявление и оказывается втян
Cult of the Lamb: как найти баланс между милым визуалом и жутким содержанием
Школа анимации AnimationSchool.ru

Cult of the Lamb: как найти баланс между милым визуалом и жутким содержанием

Разное
Cult of the Lamb — популярная игра, построенная на стыке двух жанров: «рогалика» и симулятора градостроительства. По сюжету, сектанты приносят в жертву ягненка, который получает шанс на новую жизнь от
«Игры — это все же более сложная форма искусства»: интервью с геймдизайнером Дмитрием Беловым
Школа анимации AnimationSchool.ru

«Игры — это все же более сложная форма искусства»: интервью с геймдизайнером Дмитрием Беловым

Разное
Поговорили с Дмитрием Беловым, senior game designer в AIGRIND, о том, почему профессию геймдизайнера пора переименовать, как новичкам начать строить карьеру в этом поле и многое другое.
Необычный визуал в видеоиграх: искусство, которое формирует игровой опыт
Школа анимации AnimationSchool.ru

Необычный визуал в видеоиграх: искусство, которое формирует игровой опыт

Разное
Визуальный стиль в игровых проектах — это не просто привлекающая внимание картинка, а мощный инструмент, способный формировать геймплей и эмоциональное воздействие на игрока.
Чему можно научиться у сценаристов Pixar? Разбор сериала «Победа или поражение»
Школа анимации AnimationSchool.ru

Чему можно научиться у сценаристов Pixar? Разбор сериала «Победа или поражение»

Разное
В мультсериале Pixar «Победа или поражение» внутренний мир подростков показан через визуальные метафоры. Вместе с режиссером, сценаристом и преподавателем по сценарному мастерству Димой Шрамко мы ра
Тепло ручной работы: как пластилин покоряет мир анимации
Школа анимации AnimationSchool.ru

Тепло ручной работы: как пластилин покоряет мир анимации

Разное
Одна из старейших техник анимации — это стоп-моушн, зародившийся еще в 1898 году с первым кукольным мультфильмом «Цирк лилипутов».
«Команда работает как магическая фабрика»: как устроен пайплайн «Шушумагии»
Школа анимации AnimationSchool.ru

«Команда работает как магическая фабрика»: как устроен пайплайн «Шушумагии»

Разное
Как создается одна серия «Шушумагии» — от первых строчек сценария до финального звука? На недавнем стриме шоураннер и режиссер-постановщик Софико Бадалова и линейный продюсер Ася Ботнева рассказали, к
«Плохая раскадровка испортит даже отличную историю»: интервью со сторибордистом Алексеем Введенским
Школа анимации AnimationSchool.ru

«Плохая раскадровка испортит даже отличную историю»: интервью со сторибордистом Алексеем Введенским

Разное
Алексей Введенский — сторибордист Skydance Animation. В его портфолио — сериалы «УдивЛа», «Разочарование», «Простоквашино» и другие работы.
13 полезных книг по гейм-дизайну
Школа анимации AnimationSchool.ru

13 полезных книг по гейм-дизайну

Разное
В этой подборке собраны книги, которые расскажут, как создавать игры с нуля, удерживать интерес игроков и применять игровое мышление в бизнесе.
Вероника Хорева — о работе композером для «Киберслава», «Майора Грома: Игра» и Netflix
Школа анимации AnimationSchool.ru

Вероника Хорева — о работе композером для «Киберслава», «Майора Грома: Игра» и Netflix

Разное
Между готовой анимацией и финальной картинкой, которую мы видим на экране, лежит важный этап — композитинг. Именно благодаря ему мультипликация приобретает завершенный вид и визуальную гармонию. Редак
Что посмотреть из китайской анимации? От трогательных фэнтези до мрачных антиутопий
Школа анимации AnimationSchool.ru

Что посмотреть из китайской анимации? От трогательных фэнтези до мрачных антиутопий

Разное
Пока «Нэчжа 2» спешит в российский кинопрокат, разбираемся в главных анимационных хитах Китая XXI века.
Как Jetix стал одним из символов нулевых и исчез навсегда
Школа анимации AnimationSchool.ru

Как Jetix стал одним из символов нулевых и исчез навсегда

Разное
Если вы не остались равнодушны к новости о выходе новых сезонов мультсериала «Финес и Ферб», то наверняка вспомните еще об одном артефакте нулевых — телеканале Jetix.
Как художественная линия создает ритм в наброске
Школа анимации AnimationSchool.ru

Как художественная линия создает ритм в наброске

Разное
Выразительный набросок от сухого чертежа отличает художественная линия: она задает ритм в рисунке и делает его более привлекательным для человеческого глаза.
«Цель — дойти до лида по риггингу»: Леонид Куценко о карьере в Netflix Animation Studios и формуле идеального рига
Школа анимации AnimationSchool.ru

«Цель — дойти до лида по риггингу»: Леонид Куценко о карьере в Netflix Animation Studios и формуле идеального рига

Разное
Леонид Куценко — риггер в Netflix Animation Studios в Канаде. В студию он пришел на джуновскую позицию rig QC, дорос до риггера и поставил перед собой цель — стать лидом. Крутой оффер герою помогло по
Пять идеальных инди-игр, чтобы скоротать время на каникулах
Школа анимации AnimationSchool.ru

Пять идеальных инди-игр, чтобы скоротать время на каникулах

Разное
Пока игровая индустрия затаила дыхание в ожидании «Ведьмака 4» и других AAA-новинок, отведем взгляд в сторону игр от независимых разработчиков.