Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Вторая жизнь старого наброска
GoodAtom

Вторая жизнь старого наброска

Дизайн Урок Хобби
На модель ушло чуть больше часа, а на финальный шот неделя...Видео процесса в посте.
Arnold render GPU для Cinema 4D. Урок для начинающих
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Arnold render GPU для Cinema 4D. Урок для начинающих

Интересное из сети
В этом видео Вы узнаете как настраивать Arnold render на GPU для Cinema 4D
Создание, управление и передача ассетов с помощью Arnold Stand-ins, USD и MaterialX. Первая часть
АО "ПОИНТ"

Создание, управление и передача ассетов с помощью Arnold Stand-ins, USD и MaterialX. Первая часть

Софт Autodesk Maya Arnold
Применение возможностей MtoA в едином производственном конвейере на основе USD и MaterialX.
Анизотропия
Black Beauty

Анизотропия

Autodesk Maya Дизайн Публикации
Здесь я пролью свет на анизотропию
Сinema 4D Arnold render для начинающих
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Сinema 4D Arnold render для начинающих

Урок 3d soft Cinema 4D
В этом видео Вы узнаете как правильно настраивать рендер, а именно Arnold redner для программы Cinema 4D
CG EVENT 2020 Анонс доклада: Архитектура NVIDIA Ampere. Закономерная эволюция
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

CG EVENT 2020 Анонс доклада: Архитектура NVIDIA Ampere. Закономерная эволюция

Железо Интересное из сети Софт
Я одним из первых среди журналистов, кто опробовал на практике возможности новой архитектуры NVIDIA Ampere, даже отрендерил один из заказов, и решил поделиться впечатлениями.
Тестирование NVIDIA GeForce RTX 3090 Founders Edition. Производительность архитектуры NVIDIA Ampere в деталях.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Тестирование NVIDIA GeForce RTX 3090 Founders Edition. Производительность архитектуры NVIDIA Ampere в деталях.

Железо Интересное из сети Дизайн
Дорогие читатели, рад представить вашему вниманию вторую статью. Детальные обзор и тестирование NVIDIA GeForce RTX 3090 Founders Edition, на основе архитектуры NVIDIA Ampere.
Анонс вебинара “Моделирование эффектов с помощью Bifrost в Autodesk Maya”
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Анонс вебинара “Моделирование эффектов с помощью Bifrost в Autodesk Maya”

Софт Публикации Блог компании
Дорогие друзья и коллеги, приглашаю вас на очередной вебинар посвященный инструментам создания визуальных эффектов, разрабатываемых компанией Autodesk.
Вебинар “Рендеринг 3D-изображений в программе Arnold Renderer”
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Вебинар “Рендеринг 3D-изображений в программе Arnold Renderer”

Мысли Публикации Софт
Ядро визуализации Arnold Renderer заслуженно признано как одно из мощнейших решений для визуализации анимации и визуальных эффектов, а также активно развивается в других областях.
Взгляд на платформу NVIDIA STUDIO спустя год. Демо видео
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Взгляд на платформу NVIDIA STUDIO спустя год. Демо видео

Железо Мысли Софт
В начале августа я опубликовал большой обзор новинок оборудования. В продолжении темы моего обзора, я подготовил серию видео.
MSI Prestige P65 Creator 9SF - инициатива RTX STUDIO в металле
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

MSI Prestige P65 Creator 9SF - инициатива RTX STUDIO в металле

Железо Софт Публикации
Вот и свершилось, я получил реальный действующий образец, созданный на основе представленной ранее инициативы RTX STUDIO. Ко мне на тесты поступила новинка MSI Prestige P65 Creator 9SF
Знакомимся с NVIDIA STUDIO
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Знакомимся с NVIDIA STUDIO

Железо Мысли Софт
На Computex 2019, NVIDIA представили новую концепцию и платформу - NVIDIA STUDIO. Обеспечивающую высокую производительность современных CG художников. Я кратко пробегусь по материалам пресс-брифинга.
Больше творчества, меньше забот: GPU NVIDIA RTX и драйверы Creator Ready повышают производительность приложений для дизайна
NVIDIA РОССИЯ

Больше творчества, меньше забот: GPU NVIDIA RTX и драйверы Creator Ready повышают производительность приложений для дизайна

Блог компании Софт
Графические процессоры NVIDIA RTX обеспечили видеоредакторам, 3D аниматорам, вещательным компаниям, графическим дизайнерам и фотографам во всем мире большой прирост в продуктивности работы.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

[УРОК] Серия уроков "Визуализация в Maya"

Урок
Привет друзья! Написав свою первую книгу, и работая уже над второй книгой, я решил поделиться своими знаниями и опытом, да и просто сведениями о новых возможностях Maya...