Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Полина Щербина Breakdown
3D Monsters School

Полина Щербина Breakdown

Making of Unreal Engine ZBrush
Процесс создания милого магического рюкзака от нашей студентки Полины Щербиной.
Очарованная огнем, пробуждение.
Александр Платонычев

Очарованная огнем, пробуждение.

2d painting Хобби Дизайн
Привет, дорогие друзья! Рад новой встречи с вами! Представляю вам новую работу, Очарованная огнем, пробуждение.
Таймлапс моделирования дракона в Blender 4.0
Максим Гарипов (3D Artist)

Таймлапс моделирования дракона в Blender 4.0

Blender Substance Painter Хобби
Наконец, закончил моделирование второго мифического существа в моей практике. Результат, конечно, не на уровне спецов голливудских студий, но все же начало положено.
Быстрый способ сделать AI врага в UE5
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Быстрый способ сделать AI врага в UE5

Урок WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Небольшой урок о том, как создать простейшего AI в UE5 в обход Behavior Tree
Not Involved — История создания визуальной новеллы
Кирсан Грознов (Lideil)

Not Involved — История создания визуальной новеллы

Making of
Stray Feet — это два друга, создающие необычные игры с интересными мирами.
Как я вырастила Женщину из Планеты с помощью ИИ Midjourney
Наташа Рэй (gliciniakraiola)

Как я вырастила Женщину из Планеты с помощью ИИ Midjourney

Блог компании Art Разное
Сегодня хочу поделиться с вами интересным проектом. Я вырастила Женщину из Планеты, используя искусственный интеллект Midjourney.
Mountain Ogre
Making of «Mountain ogre» sculpture - Александра Тихоня

Mountain Ogre

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Меня зовут Александра, я 3D и 2D художник. Заниматься трёхмерной графикой я решила, чтобы отдохнуть от рисования и в этой статье я хочу рассказать о своем опыте.
Возвращение в покинутый город
Георгий Бабинов (sinn)

Возвращение в покинутый город

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Всем привет. Закончил иллюстрацию под кодовым именем Возвращение в покинутый город. Рисовал для себя, для тренировки. Изначально не хотел делать большую работу, а только быстрый скетч.
challenge matte painting - - swamp
Krystyna Boiko

challenge matte painting - - swamp

Разное
Меня зовут Кристина, я концепт/художник. В данный момент я на фрилансе. В общем, в этой статье я хочу рассказать как участвовала в конкурсе по мэтт- пейнтингу.
Создание персонажа «Охотник за кошмарами»
Сергей Пидгайко (SerSpiriT)

Создание персонажа «Охотник за кошмарами»

Making of
Всем привет! Данная статья посвящена этапам создания персонажа «Охотник за кошмарами». Изначально образ персонажа предстал в воображении в виде некого существа, которое сидит на клетке с призра
Дизайн персонажа
GoodAtom

Дизайн персонажа

Making of
CG Event - 2017 показывал и рассказывал свои подходы к дизайну персонажей. Это был второй пример. Пример построения от малых форм(что идет в разрез с классическими подходами от общего к частному) В
Mr. Blue
GoodAtom

Mr. Blue

Разное
Видео процесс под катом;)
Mr. White
GoodAtom

Mr. White

Разное
Воскресный концепт. Вся работа заняла 3,5 часа на поиск и реализацию идеи в объеме, покраску и быстрый рендер в зибраше. ArtStation
Череп и цветы.
GoodAtom

Череп и цветы.

Разное
В том году это был просто стрим, потом я его дополнил и использовал как лекцию-пример по дизайну персонажей. Это конечно же базовый уровень и рассказ был про самые простые шейпы и диагонали. Сейчас с
Разминка для отчаянных
GoodAtom

Разминка для отчаянных

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Такие упражнения стараюсь выполнить за 2-3 часа. Сложность в том что нужно работать без симметрии, начинать с куба который смещен с нулевых координат и повернут под разными углами. Задача номер о