Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.
Презентация обновлённого курса «Нейро Net»
Блог компании
Новости компаний
Публикации
Мы записали для вас презентацию обновленного курса «Нейро-Net». Вместе с супервайзером Кириллом Боровиковым мы собрали программу, которая будет полезна именно аниматорам.
27.02.2026
Тимур Муллаянов (Timur Mullaianov)
Собрал 100+ анимационных проектов за 20 лет в один demo reel
Хобби
из всего что нашел в архивах, всё хорошее и плохое
09.06.2025
Сергей Верещагин (Lessi Dance)
Захват движения как искусство и технология
Making of
Блог компании
Мысли
Захват движения, или Mocap, — для большинства это чаще всего просто технология. Для меня же это инструмент, который помогает оживлять идеи, наполнять их эмоциями и жизнью. Сегодня Mocap используется в
21.01.2025
Евгений Мельников (e.ov)
FAQ для начинающих 3d-аниматоров (upd 2024)
Мысли
Разное
Урок
Профессионально я работаю в 3d с 2001 года, 3d-аниматором с 2005-го. Работаю в основном игровым аниматором. Я постарался ответить на самые распространенные вопросы новичков.
13.10.2024
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Файтинг в играх. Прототипирование на паках
Making of
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Этот пост погрузит вас в мир создания интерактивных боевых механик для игровых персонажей.
08.02.2024
Публикации - RENDER.RU
Как создавался Слёт аниматоров, интервью с Николаем Худяковым
Публикации
В этом материале мы узнаем, как создавался Слёт аниматоров, какие были сложности, как решались и затронем общие вопросы анимации в России.
29.07.2022
Публикации - RENDER.RU
Анимационная индустрия. Вид изнутри
Making of
Публикации
Меня зовут Николай Худяков. Несколько последних лет я глубоко изучал рынок труда в русскоязычной анимационной индустрии, и вот, решил написать о нем статью.
16.05.2022
Кирилл Швецов (3D Cube Tutorials)
Вступление в анимации в Blender 3D - Основные моменты из личного опыта анимирования
Blender
Unity
Мысли
В этом видо я расскажу ряд основных моментов, которые я применяю и могу порекомендовать применять в работе с анимациями в Блендере.
31.03.2022
Школа анимации AnimationSchool.ru
Как в Blizzard делают синематики
Making of
Разное
Что делает синематики Blizzard такими яркими и узнаваемыми? Узнаете из нового ролика AnimationSchool ;)
14.10.2020
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Работа над сценарием
Публикации
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
В этом видео я рассказываю о том как идет работа над сценарием для пилотной серии моего мультсериала "Заберите меня с этой планеты".
28.12.2019
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...