Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Захват движения как искусство и технология
Сергей Верещагин (Lessi Dance)

Захват движения как искусство и технология

Making of Блог компании Мысли
Захват движения, или Mocap, — для большинства это чаще всего просто технология. Для меня же это инструмент, который помогает оживлять идеи, наполнять их эмоциями и жизнью. Сегодня Mocap используется в
Секреты классической анимации: что мы потеряли с переходом к современным мультфильмам
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Секреты классической анимации: что мы потеряли с переходом к современным мультфильмам

Мысли Публикации Блог компании
Погрузитесь в мир анимации и узнайте, почему классические мультфильмы остаются любимыми поколениями. В этом видео мы раскрываем секреты старой анимации и сравниваем их с современными мультсериалами.
Искусство движения: Изучение танца в цифровой анимации
Сергей Верещагин (Lessi Dance)

Искусство движения: Изучение танца в цифровой анимации

Блог компании Публикации Разное
Как технологии оживляют искусство танца, открывая новые горизонты для творчества и самовыражения.
АНИМАЦИЯ В "АВАТАР: ПУТЬ ВОДЫ"
Константин Мееров

АНИМАЦИЯ В "АВАТАР: ПУТЬ ВОДЫ"

Making of Интересное из сети Мысли
Рассказываю о создании успешного сиквела к самому кассовому фильму в истории. В чем заключалось нововведение студии Weta FX в отношении анимации лица.
3D Animated Short Film. #1
Paz

3D Animated Short Film. #1

Интересное из сети Публикации Разное
Новая рубрика коротких анимационных 3д роликов от разных авторов.
Как снимался фильм "Я-легенда"
Константин Мееров

Как снимался фильм "Я-легенда"

Making of Интересное из сети
В новом выпуске рассказываю об одном из лучших фильмов старины Уилла Смита. Анимация, VFX и тому подобные вещи.
Вступление в анимации в Blender 3D - Основные моменты из личного опыта анимирования
Кирилл Швецов (3D Cube Tutorials)

Вступление в анимации в Blender 3D - Основные моменты из личного опыта анимирования

Blender Unity Мысли
В этом видо я расскажу ряд основных моментов, которые я применяю и могу порекомендовать применять в работе с анимациями в Блендере.
Мультсериал "Заберите меня с этой планеты" / Тест анимации в Harmony
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Мультсериал "Заберите меня с этой планеты" / Тест анимации в Harmony

Софт Хобби WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Вкратце, для тех, кто видит мои посты впервые: я готовлюсь к производству собственного масштабного мультсериала уже много лет. Сейчас вот прошел один из важных этапов выбора технологии анимации.
Анимационный рил в moho
Наталия Князькова

Анимационный рил в moho

Разное
Впрошлом году начала работать в Союзмультфильме в качестве 2д аниматора, в этом ролике, конечно, только часть сцен, которые усела сделать, какие-то еще буду выкладывать на своем сайте multarium.com
Инструменты аниматора: Rotomation
Social Quantum

Инструменты аниматора: Rotomation

Блог компании Autodesk Maya
Rotomаtion - одна из техник создания анимации персонажей на основе различных видеоматериалов. Глеб Ясиницкий, Superviser, рассказывает подробно о методе и показывает этапы создания готовой анимации.
СОЗДАНИЕ ЧЕЛОВЕКА В 3D: история, технологии и сложности
Константин Мееров

СОЗДАНИЕ ЧЕЛОВЕКА В 3D: история, технологии и сложности

Making of Интересное из сети Софт
Сегодня, расскажу о сложностях в производстве 3D homo sapiens и совершу технологический экскурс в историю.
Мультсериал "Заберите меня с этой планеты". Тест рига персонажа в Harmony.
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Мультсериал "Заберите меня с этой планеты". Тест рига персонажа в Harmony.

WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе) Хобби
Я продолжаю двигаться к моей цели: созданию мультсериала "Заберите меня с этой планеты". (Аниматик трейлера с черновой озвучкой вы можете посмотреть в описании этого блога).
Аниматик трейлера-интро
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Аниматик трейлера-интро

Публикации WIP 2D (Работа в прогрессе) WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Это была долгая работа. Сначала я написал сценарий аля "камера подлетает к окну, в окне женщина наливает борщ в тарелки", а затем кропотливо, последовательно рисовал каждую из сцен...
Upgrade образовательных программ 2019
Scream School

Upgrade образовательных программ 2019

Новости компаний Дизайн Разное
Ключевым обновлением 2019-2020 стали новые кураторы 5 из 9 долгосрочных программ Scream School. Такое происходит, когда на смену одним технологиям приходят другие.
КАК СНИМАЛСЯ "ГОДЗИЛЛА : КОРОЛЬ МОНСТРОВ"
Константин Мееров

КАК СНИМАЛСЯ "ГОДЗИЛЛА : КОРОЛЬ МОНСТРОВ"

Making of
Рассказываю о знаменитом монстре в фильмах разных лет. От классического японского и игрушечного до последнего - голливудского и крышесносящего.
Тульский Левша - супергерой
PerpetuumMobile

Тульский Левша - супергерой

Блог компании
Небольшой инди-мульт про провинциального героя
Татьяна Измайлова: Аниматор — это не только художник, но и актер
Анимационная студия "Паровоз"

Татьяна Измайлова: Аниматор — это не только художник, но и актер

Блог компании Разное Новости компаний
2D аниматор мультсериала «Лео и Тиг» поделилась секретами мастерства по анимации животных и птиц и с чего следует начать новичкам.
КАК СОЗДАЮТ СИНИХ В КИНО
Константин Мееров

КАК СОЗДАЮТ СИНИХ В КИНО

Making of
Рассказываю о создании известных синих киноперсонажей. В обзоре участвуют Нави, Доктор Манхэттен, Электро и Джинн. Есть еще Михаил Ефремов, но он вне рамок и конкуренции.