Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Обзор Blender 4.4. Часть 3. Animation & Rigging, Cycles Renderer, Compositor, Video Sequencer
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Обзор Blender 4.4. Часть 3. Animation & Rigging, Cycles Renderer, Compositor, Video Sequencer

Софт Публикации Blender
Рад представить финальную, третью часть обзора новых возможностей и изменений в Blender 4.4. В представленном твоему вниманию обзоре, рассмотрены изменения нововведения в анимации, рендере и композе.
Обзор Blender 4.4. Часть 2. EEVEE & Viewport, Modeling & UV, Sculpt, Paint, Texture, Grease Pencil, Geometry Nodes
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Обзор Blender 4.4. Часть 2. EEVEE & Viewport, Modeling & UV, Sculpt, Paint, Texture, Grease Pencil, Geometry Nodes

Софт Публикации Blender
Я продолжаю свой цикл обзоров последней версии Blender 4.4. Во второй части, рассмотрены изменения и нововведения в ядре EEVEE, графическом ядре, моделировании, Grease Pencil и в Geometry Nodes.
Обзор Blender 4.4. Часть I. Core, Pipeline и UI
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Обзор Blender 4.4. Часть I. Core, Pipeline и UI

Публикации Софт Blender
В новой серии обзоров подробно взглянем на обновление пакета компьютерной графики и анимации Blender 4.4. Новых возможностей было добавлено много, поэтому я разбил обзор на несколько публикаций.
Архитектура NVIDIA Blackwell. Описание архитектуры и технологий.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Архитектура NVIDIA Blackwell. Описание архитектуры и технологий.

Железо Интересное из сети Публикации
В этом посте я подготовил свой перевод документа описывающего новую архитектуру NVIDIA Blackwell, и используемую в ускорителях NVIDIA GeForce RTX 5000 серии.
Обзор NVIDIA GeForce RTX 5080: что делать, если нанометры не завезли?
DigitalRazor

Обзор NVIDIA GeForce RTX 5080: что делать, если нанометры не завезли?

Железо
Изучили видеокарту NVIDIA GeForce RTX 5080. Рассказываем про особенности новой архитектуры, энергопотребление, нейронные шейдеры, технологию DLSS 4 и новую память.
Архитектура NVIDIA Blackwell. Первый взгляд.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Архитектура NVIDIA Blackwell. Первый взгляд.

Железо Публикации Интересное из сети
В данной публикации вы познакомитесь с основными изменениями, и с доступной информацией о новых GPU.
Twinmotion Обзор Интерфейса. Интерактив который мы заслужили!
Paz

Twinmotion Обзор Интерфейса. Интерактив который мы заслужили!

Софт Урок
В данном видео я сделал обзор Twinmotion, программы для интерактивного рендера. Это тот интерактив, которого нам так не хватало в других пакетах 3д графики.
ТОП 10 3Д ДИЗАЙНЕРОВ МЕСЯЦА НА CGTRADER
Paz

ТОП 10 3Д ДИЗАЙНЕРОВ МЕСЯЦА НА CGTRADER

Интересное из сети Разное
В данном видео я расскажу про ТОП 10 3д дизайнеров на сайте CGTRADER за прошедший месяц. Полезно для тех кто уже продает на 3д стоках или планирует заняться.
Обзор multi-GPU системы DigitalRazor RenderRack Pro с высокоэффективным жидкостным охлаждением
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Обзор multi-GPU системы DigitalRazor RenderRack Pro с высокоэффективным жидкостным охлаждением

Железо Блог компании Новости компаний
Компания DigitalRazor предоставила на тесты новую систему RenderRack Pro. Благодаря новой СЖО от Digital Razor, она заслуживает пристального внимания, особенно при постоянных и интенсивных нагрузках.
Обзор DIGITALRAZOR NANO PRO. Результаты расширенного тестирования
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Обзор DIGITALRAZOR NANO PRO. Результаты расширенного тестирования

Железо Публикации Мысли
В данной статье представлены результаты дополнительных тестов CPU и GPU. Будут рассмотрены результаты тестов полученные с помощью проверенного набора тестов.
ШПИОНСКОЕ КИНО: БОНД против БОРНА
Константин Мееров

ШПИОНСКОЕ КИНО: БОНД против БОРНА

Интересное из сети
Сегодня препарирую шпионское кино. Откуда оно пошло и как развивалось. Наконец, почему Джеймс Бонд все еще круче всех и долго будет оставаться на вершине.
Обзор рабочей станции DIGITALRAZOR NANO PRO в форм-факторе UCFF на базе Intel NUC
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Обзор рабочей станции DIGITALRAZOR NANO PRO в форм-факторе UCFF на базе Intel NUC

Железо Мысли Публикации
Рабочая станция DIGITALRAZOR NANO выполнена в компактном и изящном корпусе форм-фактора UCFF, и используется для создания встроенных и мобильных решений с низким энергопотреблением.
Честный обзор DaVinci Resolve от заядлого Adobe'щика
AEplug

Честный обзор DaVinci Resolve от заядлого Adobe'щика

DaVinci Resolve
Подвожу итоги своего знакомства с программой DaVinci Resolve для монтажа видео. В этом обзоре я расскажу о сильных сторонах DaVinci Resolve, но главный акцент сделаю на разные ошибки.
Как сделать озвучку для интро и графики / Sound Design
AEplug

Как сделать озвучку для интро и графики / Sound Design

Урок
Хотите узнать, как сделать звук для видео или озвучить интро с профессиональными эффектами? Мои советы начинающим помогут вам определиться.
Adobe Premiere Pro 2021 - Еще больше творческой свободы, намного и гораздо быстрее!
AEplug

Adobe Premiere Pro 2021 - Еще больше творческой свободы, намного и гораздо быстрее!

Adobe Premiere
Краткий обзор новых возможностей в Adobe Premiere Pro 2021 версии 15.0, выпущенной в марте 2021 года.
Краткий обзор After Effects 2021 v18.0
AEplug

Краткий обзор After Effects 2021 v18.0

Интересное из сети
Краткий обзор новых возможностей в Adobe After Effects 2021 версии 18.0, выпущенной в марте 2021 года.
Windows 10 - худшая ОС в моей жизни
AEplug

Windows 10 - худшая ОС в моей жизни

Софт Мысли
Мой грустный видео обзор на Windows 10, в котором я поделюсь с вами личными впечатлениями, расскажу о недостатках и минусах этой ОС и о своих проблемах, которые помогли прийти к такому выводу.
Визуализация с V-Ray 5. Новый V-Ray Frame Buffer
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Визуализация с V-Ray 5. Новый V-Ray Frame Buffer

Софт Публикации
Я рад представить первую из серии публикаций посвященных демонстрации возможностей новой версии V-Ray 5 и его минорных обновлений. Изменения и новые функциональные возможности V-Ray Frame Buffer 2.
Планы публикаций на 2021
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Планы публикаций на 2021

Мысли Публикации Разное
Каждые 4 или 6 недель, я буду публиковать материал, это может быть и вебинар, может быть и статья, а может быть и комбинированная презентация, лично мне понравилось делать и текст и видео.
Обзор мышки Logitech G102 Prodigy
Paz

Обзор мышки Logitech G102 Prodigy

Железо Разное Мысли
Если кто не знает какую мышку купить для работы и поиграть. Сделал обзор Logitech G102 Prodigy которую себе купил.
«Кошмар перед Рождеством»: как создавался культовый хэллоуино-рождественский мультфильм
Smirnov School

«Кошмар перед Рождеством»: как создавался культовый хэллоуино-рождественский мультфильм

Making of Интересное из сети Мысли
400 голов Джека Скеллингтона, три года работы и более 120 человек, участвовавших в проекте... Рассказываем историю создания мрачного шедевра анимации и разбираем его визуал.
Многоликий Санта: как изображали главный символ Рождества
Smirnov School

Многоликий Санта: как изображали главный символ Рождества

Интересное из сети Мысли Разное
Есть мнение, что создание современного образа Санты — заслуга Coca-Cola. В действительности роль бренда в этой истории несколько преувеличена. Разбираемся, как все было на самом деле.
Приложения и программы в помощь художникам
Smirnov School

Приложения и программы в помощь художникам

Интересное из сети Мысли Софт
Где систематизировать референсы и готовить свои собственные, как подбирать цвета и позы, изучать анатомию и чем заменить Photoshop на планшете — все тут.
Топ-10 жутких домов из фильмов ужасов
Smirnov School

Топ-10 жутких домов из фильмов ужасов

Интересное из сети
Дома в хоррорах порой играют не менее важную роль, чем маньяки, разного рода сверхъестественные существа и их несчастные жертвы. Вспоминаем десять ярких тому примеров.
Визуал, заимствования и другие особенности Genshin Impact — китайской игры, взорвавшей индустрию
Smirnov School

Визуал, заимствования и другие особенности Genshin Impact — китайской игры, взорвавшей индустрию

Интересное из сети Мысли
Что и откуда позаимствовали художники нашумевшей игры. Нет, речь пойдет не только о скандале с Zelda: Breath of the Wild.
Особенности настольной игры Everdell
Smirnov School

Особенности настольной игры Everdell

Мысли
Как устроена одна из самых успешных настольных игр 2018 года.
Тестирование NVIDIA GeForce RTX 3090 Founders Edition. Производительность архитектуры NVIDIA Ampere в деталях.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Тестирование NVIDIA GeForce RTX 3090 Founders Edition. Производительность архитектуры NVIDIA Ampere в деталях.

Железо Интересное из сети Дизайн
Дорогие читатели, рад представить вашему вниманию вторую статью. Детальные обзор и тестирование NVIDIA GeForce RTX 3090 Founders Edition, на основе архитектуры NVIDIA Ampere.
Визуальный стиль сериала «Академия “Амбрелла”». Часть 1
Smirnov School

Визуальный стиль сериала «Академия “Амбрелла”». Часть 1

Интересное из сети
Рассказываем о рождении запоминающегося визуала экранизации комикса Джерарда Уэя и Габриэля Ба: как создавали декорации и спецэффекты, подбирали освещение и цветовую палитру.