Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
GOLDINA Entertainment (goldina_3d)
Артур и его сокровища из 2000 трисов
Blender
Substance Painter
Unreal Engine
Ликуйте, странники! Релиз Пиратского ассетпака лутбоксов свершился и сокровища грядущих морей будут открыты для всех.
07.09.2025
Андрей Баронов
Look AT + Animation Delta поверх для сохранения аннимации
Урок
Всем привет, это небольшое дополнение к прошлой статье про LooK AT.
06.09.2025
Андрей Баронов
Продолжаем сборку локации | Unreal Engine | Дракон часть XI
Урок
Продолжение стримов по анимации дракона, в этот раз собираем локацию в unreal.
05.09.2025
Андрей Баронов
Look AT в unreal на control rig в unreal
Урок
Решил вести дневник изысканий в мире технической анимации. Начнём задачи — Look At, или "взгляд на цель". Цель проста: заставить персонажа живенько вертеть головой, следя за каким-нибудь объектом.
04.09.2025
GOLDINA Entertainment (goldina_3d)
Сундуки Выживальщика: Металл, дерево и дух приключений
Blender
Unreal Engine
Behance
Настала пора приоткрыть завесу тайны ассетпака Выживальщика, сотворённого мастером Иваном, в священном свитке нашего нового Блога — да узрят все свет и мудрость его творения!
03.09.2025
Андрей Баронов
Метахуманы в геймдеве. А надо ли оно?
Урок
Сегодня у нас в гостях риггер Евгений Горлатов. Поговорим с ним о кастомных metahuman для игр.
02.09.2025
GOLDINA Entertainment (goldina_3d)
Трубы дымят, а Даня творит — создание Стимпанк ассетпака
Публикации
Blender
Unreal Engine
Всё началось с дизайна мангала у корешей — это и вдохновило меня на идею такой конструкции. Добавил эстетики стимпанка, референсов бойлеров, часов и пары капель сумасшедших идей.
16.08.2025
Евгений Рублев (Евгений)
2.5D AI Generator | Wan2.1 + Unreal Engine + Blender
Софт
Публикации
Урок
Генерация карт для получения объёма из 2D изображения.
31.07.2025
Андрей Баронов
Новая нейросеть (Hitem3D) создает 3D статуи! Проверяем результат
Урок
Записал небольшое видео о нейросети Hitem3D и о том как можно ''затекстурить модель'' без навыков в текстурировани, шейдер из видео выложил, работает он под версию unreal 5.5.
05.07.2025
Андрей Баронов
Outline Toon Shader. Материалы Unreal Engine 5
Урок
Серия стримов от моего коллеги и двоюродного брата по созданию Toon Shader в unreal.
20.06.2025
Академия 3D Евгения Грипинского
Unity vs Unreal Engine: что выбрать для разработки игр?
Unreal Engine
Unity
Самые известные движки для разработки игр, интерактивных приложений, VR/AR и даже кино — Unity и Unreal Engine. Давайте выясним, какой из них можно считать фаворитом на нынешний момент.
18.06.2025
Публикации - RENDER.RU
The Withcer 4 и Unreal Engine 5.6 - переводы презентаций
Интересное из сети
Студия "Химера фильм" любезно предоставила RENDER.RU переведённые материалы по недавно отгремевшим роликам по The Witcher 4 и новостям по Unreal Engine.
07.06.2025
Андрей Баронов
Ускоряем производство анимацию в Unreal с помощью Motorica AI за 5 минут
Урок
Хотите ускорить анимацию в Unreal Engine 5? В этом видео показано, как использовать Motorica AI для анимации персонажей.
04.06.2025
Андрей Баронов
Пайплайн синематика: от идеи до рендера
Урок
Год назад провели стрим вместе с анимейшен клабом , надеюсь кому нибудь информация окажется полезной.
30.05.2025
Андрей Баронов
Сборка локации часть 3 | Unreal Engine | Дракон часть X
Урок
Третья часть стрима по сборке локации для дракона.
21.05.2025
Андрей Баронов
Экспорт анимации из maya в Unreal Engine 5
UNIGINE
Рассмотри Экспорт анимации из maya в Unreal , создадим level sequencer, поставим камеру для нашей анимации.
15.05.2025
Андрей Баронов
Сборка локации часть 2 | Unreal Engine | Дракон часть X
Making of
Art
Второе видео по сборке локации для анимации дракона.
15.05.2025
Андрей Баронов
X) Сборка локации | Unreal Engine | Дракон часть X
Making of
UNIGINE
Стрим по созданию локации для сцены с драконом - часть первая (в прошлой части стримов мы делали анимацию).
14.05.2025
SynPlanet
Генерация Земли в Unreal Engine
Блог компании
Публикации
Unreal Engine
В этом блоге мы хотели бы рассказать о нашем плагине SynTerra для генерации Земли в Unreal Engine. Но перед тем как начать, стоит немного изучить предисторию того, как рождался этот проект.
27.04.2025
3D Monsters School
Breakdown Виктория Поликарпова
ZBrush
Unreal Engine
Making of
История создания Паладина от нашей выпускницы Виктории Поликарповой. От концептов, до финальных рендеров в Unreal Engine 5.
12.02.2025
9
8
7
6
5
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...