Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Гайд по созданию визуальных эффектов в League of Legends.
Публикации
Урок
Неважно магия ли это, огонь, дым, взрывы или случайные искры - отдел визуальных эффектов в Лиге Легенд ответственен за то, чтобы придать им всем жизнь.
24.10.2020
Наджибулло Самиев (Naj)
Cinema 4D & Photoshop Tutorial - Covid-19 Poster
Урок
Сегодня мы будем моделировать плакат covid 19 в Cinema 4D и редактировать его в Photoshop! Два Видео.
24.10.2020
Zolty
Таймлапс создания модели в blender 2.9
Урок
Хобби
В видео продемонстрирован принцип создания 3д модели в блендер 2.9 1. Моделинг 2. Развертка 3. Текстуринг
23.10.2020
Школа CG LAB
ИНТЕРВЬЮ | Александр Криволапов | Выпускник школы CG LAB | Художник в 4A Games
Блог компании
Публикации
Журнал
Александр работает в «4A Games» над игрой «Метро: Исход», прошел курс «Концепт арт окружения» в нашей школе, во время обучения он придумал и реализовал свой проект «Mars The Homeland».
22.10.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Как работает свет в мультфильмах
Разное
2d painting
В этом видео от AnimationSchool мы расскажем вам об основном факторе, влияющем на наше визуальное восприятие – о свете.
21.10.2020
Публикации - RENDER.RU
Making of «Mean Machine Portrait».
Публикации
Making of
Урок
Большинство 3д-проектов начинается с концепта или референсов, поскольку это по сути цифровая копия, необходимо собрать максимально возможный материал! В данном случае это был сам фильм в HD-качестве.
14.10.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Виды 3D художников в анимации
Интересное из сети
Разное
Новое видео от AnimationSchool, в котором мы расскажем о 3D художниках - специалистах в области анимации, игр и кино.
05.10.2020
AEplug
Каркас и штатив больше не нужны. 3D по-новому в After Effects 2020 Beta 17.5
Adobe After Effects
Софт
В новых версиях After Effects нам обещают улучшенные инструменты для навигации в 3D пространстве, для камеры и для работы с 3D слоями.
30.09.2020
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Rocket Launcher".
Making of
Публикации
Autodesk 3ds Max
Всем привет! Меня зовут Ратибор Мянгли/ RatiborMyangli. В этой статье я расскажу о создании своей работы “RocketLauncher” по вселенной игр UnrealTournament.
16.09.2020
Smirnov School
Базовый пайплайн создания иллюстрации в 3D и 2D
Интересное из сети
3D помогает быстрее решать сложные иллюстрации. Перевели с китайского, как концепт-художник из Tencent интегрировал 3D в рабочий процесс.
15.09.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
В чем разница? Blender vs Maya.
Софт
Autodesk Maya
Blender
Blender или Maya? Maya или Blender? В новом видео на канале AnimationSchool мы расскажем о плюсах и минусах, но выбор всегда остается за вами!
09.09.2020
Smirnov School
3D для 2D художников, или как ускорить процесс рисования?
Блог компании
Какие 3D программы лучше выбрать двадешнику и почему? Как готовить модели под покраску в Photoshop и как их красить? Рассказываем на примере курса Анны Лепешкиной. Советы можно использовать вне курса.
01.09.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Blender vs Maya. В чем разница?
Софт
Autodesk Maya
Blender
Maya и Blender — одни из самых востребованных программ для 3D-анимации. В этой статье мы расскажем об их особенностях, сходствах и различиях.
28.08.2020
ArtCraft
Гайд по текстурированию: последовательность построения материалов
Making of
Последовательность построения материалов при текстурировании и полное погружение в азы Substance Painter.
27.08.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
За кулисами синематиков Blizzard
Разное
Рассказываем, как один из крупнейших производителей игровой индустрии создает ролики Pixar-качества.
21.08.2020
PЖ PRODUCTION
Как сделать гитару в Blender
Дизайн
3d soft
Blender
В этом видео я расскажу как делать гитару в Blendere
20.08.2020
XYZ school
Как создавали процедурную разрушаемость в Control
Блог компании
Публикации
Дизайн
На GDC Summer 2020 Йоханнес Рихтер, старший художник по VFX в Remedy, рассказал о том, как студия работала над разрушаемым окружением в Control. Мы выбрали из выступления главные тезисы.
11.08.2020
XYZ school
Рендер и обработка в Blender
Блог компании
Урок
Blender
Это — третья статья из цикла о визуализации в Blender. Последняя наша тема, — это настройка рендера и обработка.
05.08.2020
ArtCraft
Гайд по текстурированию: проверка запекаемых карт. Часть 2: АО, Curvature, World Space Normal и Position maps
Урок
Зачем нужно запекать карты перед текстурированием, почему на их проверку уходит так много времени и как исправить баг с черными полосками на Curvature map и фантомными пятнами на Ambient Occlusion.
05.08.2020
ArtCraft
Гайд по текстурированию: проверка запекаемых карт. Часть 1: проверка нормала
Урок
3d soft
Почему при запекании на Normal map появляются швы и артефакты и как их пофиксить. Разбор пяти основных ошибок, которые уничтожают нервные клетки начинающих 3D-артистов.
31.07.2020
90
…
76
75
74
73
72
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...