Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Евгений Сергеев
Система оценки навыков 2D художника.
Урок
В процессе обучения и практики появилась потребность в наглядной оценке своих навыков. Поняв, что по шкале баллов оценивать навыки художника — глупо, я придумал свою систему оценки.
27.12.2020
Smirnov School
Работа со светом и тенью. Опыт Марко Буччи, иллюстратора, сотрудничавшего с Walt Disney
Интересное из сети
Мысли
Урок
Какие значения яркости должны быть в рисунке, чтобы он выглядел объёмным? Рассказываем, как хорошо передать свет и тень, используя минимум средств.
16.12.2020
Smirnov School
Концепт женщины-рыцаря в духе модных журналов: от идеи к исполнению
Интересное из сети
Урок
Making of
Мексиканская художница, которая работает под псевдонимом Steph, подготовила урок по созданию работы с женщиной-рыцарем в программе Procreate. А мы его для вас перевели.
14.12.2020
Smirnov School
Фрэнк Фразетта, художник у истоков современного фэнтези арта
Интересное из сети
Мысли
Разное
Первую картину Фрэнк нарисовал в 3 года и вскоре продал ее своей бабушке за 1 пенни. В 16 лет выпустил свой первый комикс. В 50 Фразетта уже был знаменит
10.12.2020
Smirnov School
Работа с цветом. Опыт Марко Буччи, иллюстратора, сотрудничавшего с Walt Disney
Интересное из сети
Мысли
Как добиться того, чтобы цвета в вашем рисунке гармонично дополняли, а не «перекрикивали» друг друга? Разбираем способ примирить их путём добавления серого.
09.12.2020
Social Quantum
История одного арта: оверпэйнт шаг за шагом
Блог компании
2d painting
Вячеслав Видяпин, Lead 2D Artist Social Quantum, рассказывает о процессе создания арта для нового проекта компании.
02.12.2020
Smirnov School
Краткая история развития цифровой живописи
Мысли
Интересное из сети
Разное
В честь дня 2D художника вспоминаем людей, технику и программы, благодаря которым рисование на компьютере стало возможным.
02.12.2020
Smirnov School
Работа с формами. Советы Марко Буччи
Интересное из сети
Какие формы зритель воспринимает лучше всего? Вот правила, по которым они должны быть построены.
28.11.2020
Smirnov School
Сделать портфолио за месяц на конкурсе концепт-арта
Блог компании
Приходите качать скиллы, бороться за ноутбук MSI, экранник Huion и айпады, а также просто общаться с единомышленниками: такими же влюбленными в 2D, 3D и традиционное рисование.
20.11.2020
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Юрием Чередником
Публикации
В гостях у Render.ru, Юрий Чередник, арт-лид Sun Strike Studios. В интервью Юрий расскажет про разработку консольных проектов и их связь с шаурмой...
18.11.2020
Smirnov School
Как работать с фото-референсом
Интересное из сети
Как сделать годный фото-референс, с которого легко будет рисовать — и как не стать его рабом в процессе рисования? Вот главные правила.
14.11.2020
Smirnov School
Зачем художнику рисовать каждый день и как челленджи помогают в этом?
Блог компании
Мысли
Рассказываем на примере нашего конкурса Hunterprops.
11.11.2020
Smirnov School
Работа с краями в цифровом рисунке
Интересное из сети
В чём отличие цифровой кисти от обычной, и как это влияет на индивидуальную манеру письма? Вот несколько приёмов Марко Буччи, как разнообразить работу кистью в цифре.
05.11.2020
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Agnieszka".
Публикации
Making of
Всем доброго времени, меня зовут Женя! Сегодня расскажу вам о работе Agnieszka,с чего все начиналось, и чем закончилось.
04.11.2020
Smirnov School
Несекретные материалы, или как рисовать металлы, органику, камень
Урок
Расскажем, на что обратить внимание при рисовании материалов, а также порисуем сферы из металла, камней, дерева и растительности.
04.11.2020
Smirnov School
Как сделать рисунок выразительным: лучшие трюки Нормана Роквелла
Мысли
Урок
Работами Роквелла вдохновлялись Джордж Лукас, Стивен Спилберг и целое поколение американцев. Разбираемся, как он строил кадр и почему у него получались такие выразительные работы.
29.10.2020
Smirnov School
Как не заскучать в Inktober: изучаем разные стили чернильных рисунков
Интересное из сети
Перевели материал о крутых художниках, рисовавших будто специально для Inktober. Их методы можно использовать и в цифре.
27.10.2020
Smirnov School
Как выделить главное в работе
Урок
Интересное из сети
Вы изобразили на картине множество объектов, но только один-два из них — по-настоящему главные. Как заставить зрителя смотреть именно на них?
22.10.2020
Smirnov School
Метод Лейендекера: создавать иллюстрации по принципу пазла
Интересное из сети
Как рисовал один из главных иллюстраторов Америки, надолго установивший стандарты иллюстрации и создавший культовый рекламный образ стоимостью 32 млн долларов.
20.10.2020
Smirnov School
Покоряем края, часть II: Как рисовать меньше и показать больше
Интересное из сети
Мысли
Урок
Нужна ли живопись в геймдеве? Как заставить зрителя работать за вас и к чему, по мнению Нейтана Фоукса, сводится работа концепт-художника?
15.10.2020
55
…
48
47
46
45
44
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...