Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Система оценки навыков 2D художника.
Евгений Сергеев

Система оценки навыков 2D художника.

Урок
В процессе обучения и практики появилась потребность в наглядной оценке своих навыков. Поняв, что по шкале баллов оценивать навыки художника — глупо, я придумал свою систему оценки.
Работа со светом и тенью. Опыт Марко Буччи, иллюстратора, сотрудничавшего с Walt Disney
Smirnov School

Работа со светом и тенью. Опыт Марко Буччи, иллюстратора, сотрудничавшего с Walt Disney

Интересное из сети Мысли Урок
Какие значения яркости должны быть в рисунке, чтобы он выглядел объёмным? Рассказываем, как хорошо передать свет и тень, используя минимум средств.
Концепт женщины-рыцаря в духе модных журналов: от идеи к исполнению
Smirnov School

Концепт женщины-рыцаря в духе модных журналов: от идеи к исполнению

Интересное из сети Урок Making of
Мексиканская художница, которая работает под псевдонимом Steph, подготовила урок по созданию работы с женщиной-рыцарем в программе Procreate. А мы его для вас перевели.
Фрэнк Фразетта, художник у истоков современного фэнтези арта
Smirnov School

Фрэнк Фразетта, художник у истоков современного фэнтези арта

Интересное из сети Мысли Разное
Первую картину Фрэнк нарисовал в 3 года и вскоре продал ее своей бабушке за 1 пенни. В 16 лет выпустил свой первый комикс. В 50 Фразетта уже был знаменит
Работа с цветом. Опыт Марко Буччи, иллюстратора, сотрудничавшего с Walt Disney
Smirnov School

Работа с цветом. Опыт Марко Буччи, иллюстратора, сотрудничавшего с Walt Disney

Интересное из сети Мысли
Как добиться того, чтобы цвета в вашем рисунке гармонично дополняли, а не «перекрикивали» друг друга? Разбираем способ примирить их путём добавления серого.
История одного арта: оверпэйнт шаг за шагом
Social Quantum

История одного арта: оверпэйнт шаг за шагом

Блог компании 2d painting
Вячеслав Видяпин, Lead 2D Artist Social Quantum, рассказывает о процессе создания арта для нового проекта компании.
Краткая история развития цифровой живописи
Smirnov School

Краткая история развития цифровой живописи

Мысли Интересное из сети Разное
В честь дня 2D художника вспоминаем людей, технику и программы, благодаря которым рисование на компьютере стало возможным.
Работа с формами. Советы Марко Буччи
Smirnov School

Работа с формами. Советы Марко Буччи

Интересное из сети
Какие формы зритель воспринимает лучше всего? Вот правила, по которым они должны быть построены.
Сделать портфолио за месяц на конкурсе концепт-арта
Smirnov School

Сделать портфолио за месяц на конкурсе концепт-арта

Блог компании
Приходите качать скиллы, бороться за ноутбук MSI, экранник Huion и айпады, а также просто общаться с единомышленниками: такими же влюбленными в 2D, 3D и традиционное рисование.
Интервью с Юрием Чередником
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Юрием Чередником

Публикации
В гостях у Render.ru, Юрий Чередник, арт-лид Sun Strike Studios. В интервью Юрий расскажет про разработку консольных проектов и их связь с шаурмой...
Как работать с фото-референсом
Smirnov School

Как работать с фото-референсом

Интересное из сети
Как сделать годный фото-референс, с которого легко будет рисовать — и как не стать его рабом в процессе рисования? Вот главные правила.
Зачем художнику рисовать каждый день и как челленджи помогают в этом?
Smirnov School

Зачем художнику рисовать каждый день и как челленджи помогают в этом?

Блог компании Мысли
Рассказываем на примере нашего конкурса Hunterprops.
Работа с краями в цифровом рисунке
Smirnov School

Работа с краями в цифровом рисунке

Интересное из сети
В чём отличие цифровой кисти от обычной, и как это влияет на индивидуальную манеру письма? Вот несколько приёмов Марко Буччи, как разнообразить работу кистью в цифре.
Making Of "Agnieszka".
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Agnieszka".

Публикации Making of
Всем доброго времени, меня зовут Женя! Сегодня расскажу вам о работе Agnieszka,с чего все начиналось, и чем закончилось.
Несекретные материалы, или как рисовать металлы, органику, камень
Smirnov School

Несекретные материалы, или как рисовать металлы, органику, камень

Урок
Расскажем, на что обратить внимание при рисовании материалов, а также порисуем сферы из металла, камней, дерева и растительности.
Как сделать рисунок выразительным: лучшие трюки Нормана Роквелла
Smirnov School

Как сделать рисунок выразительным: лучшие трюки Нормана Роквелла

Мысли Урок
Работами Роквелла вдохновлялись Джордж Лукас, Стивен Спилберг и целое поколение американцев. Разбираемся, как он строил кадр и почему у него получались такие выразительные работы.
Как не заскучать в Inktober: изучаем разные стили чернильных рисунков
Smirnov School

Как не заскучать в Inktober: изучаем разные стили чернильных рисунков

Интересное из сети
Перевели материал о крутых художниках, рисовавших будто специально для Inktober. Их методы можно использовать и в цифре.
Как выделить главное в работе
Smirnov School

Как выделить главное в работе

Урок Интересное из сети
Вы изобразили на картине множество объектов, но только один-два из них — по-настоящему главные. Как заставить зрителя смотреть именно на них?
Метод Лейендекера: создавать иллюстрации по принципу пазла
Smirnov School

Метод Лейендекера: создавать иллюстрации по принципу пазла

Интересное из сети
Как рисовал один из главных иллюстраторов Америки, надолго установивший стандарты иллюстрации и создавший культовый рекламный образ стоимостью 32 млн долларов.
Покоряем края, часть II: Как рисовать меньше и показать больше
Smirnov School

Покоряем края, часть II: Как рисовать меньше и показать больше

Интересное из сети Мысли Урок
Нужна ли живопись в геймдеве? Как заставить зрителя работать за вас и к чему, по мнению Нейтана Фоукса, сводится работа концепт-художника?