Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Тимур Муллаянов (Timur Mullaianov)

Ускоряем работу, комплексный подход  #1

Урок
Заставить себя быстро работать в 3d Max, это так же как научиться печатать дестью пальцами: сначала ничего не получается, все раздражает, скорость чудовищно низкая, постоянно хочется бросить все и тык
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Сергей Мегедь

Разное
У нас в гостях Сергей Мегедь, замечательный 2D художник, который является одним из ведущих раздела форумного мини-конкурса по спидпаинту «Рисунки на скорость», а так же активным его участником. В этом
Art V

Рисуем модные растительные орнаменты

Урок
Урок по созданию векторной иллюстрации с растительными орнаментами в графическом редакторе CorelDRAW, от наброска до завершенной композиции, с подробным пошаговым описанием приемов работы с необходимы
1acc

MAXScript. Параметрический арочный сплайн

Урок
В данном уроке автор рассказывает, как делать быстро, просто и эффективно скрипты в 3dsmax. На примере ArchedSpline охватывает все стадии скриптопроизводства, от идеи до реализации. Скриптовый элемент
Александр Скнарин (wiTcHer)

Создание RenderMan (RSL) и Mantra (VEX) шэйдеров в Houdini

Урок
Несмотря на то, что за последние пару лет популярность Houdini среди русскоязычного населения заметно выросла, этот пакет для многих так и остаётся чем-то таинственным и загадочным, но, несомненно, оч
Публикации - RENDER.RU

The Making of работы "Крушение НЛО"

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов 3D Лиги с победителями мини конкурсов, в которых они рассказывают нам о создани
Faraday

Создаём и оживляем Qtek 8310

Урок
Этот урок прост и понятен как для новичка, так и для среднестатистического пользователя, и одновременно с этим охватывает большую часть программы 3D Max. За основу взята ныне актуальная тема "Создание
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Влад Ткач (Feanture)

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, сегодня у нас в гостях замечательный 2D художник - Влад Ткач. В этом интервью Влад расскажет нам о своем творчестве, как у него появился интерес к иск
Максим Поклонов

Capture Animation с использованием CAT

Урок
В этом уроке рассказывается о том, как можно передать движение с Point Cloud (облака точек) на скелет. Но сначала автор дает общее представление об этом способе, что представляет собой Point Cloud и к
pavech

Кованый козырёк: из 2D в 3D

Урок
Этот урок о моделировании кованого козырька по фотографиям средствами Corel X3 и 3D Max 9 SP2
Публикации - RENDER.RU

Точка или разбег для рывка

Разное
Уважаемые пользователи, предлагаем вашему вниманию выдержки из книги «Точка и линия на плоскости» Василия Кандинского - замечательного русского живописца и графика, основоположника и теоретика абстрак
zandor

Создание леса в мобильном генплане

Урок
На первый план данного урока мы выделим такую задачу, как создание леса. И в качестве инструмента для создания леса у нас будет выступать подключаемый плагин от компании itoo software Forest Pack Ligh
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Алексей Апарин (Belibr)

Разное
Сегодня у нас в гостях замечательный 2D художник–оформитель - Алексей Апарин. В этом интервью мы поговорим с Алексеем о его творческой жизни, карьере, о том в каких сферах Алексей применял свой талант
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Tural Seferov (PANTURAL)

Разное
Уважаемые пользователи Render.ru представляем вашему вниманию интервью с замечательным и талантливым 3D зудожником – Туралом Сеферовым, который стремясь к своей заветной мечте неутомимо покоряет все н
Alex Kras

Погружение в ментал (освещение часть последняя GI)

Урок
В этом уроке разберем тему Глобального освешения в 3ds Max. В первой части будет теория, во второй будет разобрана проблема перноса цвета, потери контрастности и светлых пятен, а так же будет даже ане
Alex Kras

Погружение в ментал (Proxy - мифы и реальность)

Урок
Урок в котором показано как применять объект mr Proxy, как оптимизировать время расчета за счет материала второстепенных объектов без потери качества. И немного цифр.
Alex Kras

Погружение в ментал (освещение часть 5 - измеряем свет)

Урок
В данным уроке показано как 3D MAX может помочь в настройке света для помещений и подбору светильников. Рассмотрим элемент Light Meter, эффект Lighting Analysis Image Overlay и попутно шейдер Glare(lu
Публикации - RENDER.RU

Отчет о Autodesk 3D forum 2008 в Екатеринбурге

Разное
17-го сентября прошел Autodesk 3D форум 2008 - Урал, данный обзор познакомит вас с темами форума, с представителями корпорации Autodesk, и перспективами, которые корпорация Autodesk предоставляет поль
Журнал - RENDER.RU

№ 10 (24), 2008

Журнал
Интервью: Юлия Алексеева, интервью: Константин Патрин, интервью: Егор Гостышев, Motion Capture от «Academy of Fantasy»
VaG093

Основы плагина Mad Car

Урок
Вы наверно часто сталкивались с проблемой, когда вам нужно сложно и реалистично анимировать ваше авто. Если Reactor уже не подходит, а Craft Director tools - слишком дорого для вас, то Mad Car - ваш в