Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Alex Kras

Погружение в ментал (освещение часть 3 - источники)

Урок
Урок по имитации источников искуственного света в 3D MAX 2009 и настройке фотометрической экспозиции. рассмотрены разные типы фотометрических источников, включая источники на основе IES-карт. Урок сод
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Настройка графического планшета для работы с Autodesk Maya

Урок
В данном уроке вы узнаете, как можно оптимизировать работу в программах трехмерной графики и анимации с помощью графического планшета. За основу берутся планшеты Wacom Intuos 3, Wacom Graphire 4 и так
Публикации - RENDER.RU

Репортаж из Центра обучения RENDER.RU

Разное
Уважаемые пользователи ресурса RENDER.RU, представляем вашему вниманию статью о центре компьютерной графики RENDER.RU. О нем подробно нам расскажет руководитель учебного отдела Центра Торопова Татьяна
Публикации - RENDER.RU

The Making of "Старый парк"

Разное
В данной статье автор расскажет о процессе создания работы "Старый парк".
Deimon

Атака клонов

Урок
Встречайте урок, главной темой которого стал MEL, один из встроенных языков программирования Maya. В ходе урока мы напишем скрипт, благодаря которому вы сможете создавать анимацию сражения небольшого
Евгений Булатов

Создаем огонь в редакторах частиц

Урок
В этом уроке автор рассказывает о своем методе создания огня в редакторах частиц. Частицы стали неотъемлемой частью компьютерной графики. Кино, телевидение, видеоигры, используют их для создания спецэ
Александр Скобцов

Создание тираннозавра

Урок
В этом уроке автор делится своим опытом рисования динозавров. Он считает, что полигональное моделирование идеальный для этого инструмент. Этот процесс сильно похож на учебное рисование гипсовых "обруб
Публикации - RENDER.RU

Профессиональные ГПУ NVIDIA Quadro

Разное
В обзоре профессиональных графических ускорителей NVIDIA Quadro рассказывается о преимуществах и областях применения ГПУ Quadro. Также рассматриваются приложения, где могут быть полностью реализованы
Alex Kras

Погружение в ментал (освещение часть 2 – каустика и объемы)

Урок
Во второй части урока будут рассмотрены эффекты каустики и объемных заполнений, настройка соответствующих шейдеров и рактическое приминение этих эффектов. будет создана сцена для тестирования огранки
Константин Федоров (mrconst)

V-Ray изнутри

Урок
В этом уроке разговор пойдет о настройках V-Ray! Мы с вами рассмотрим все параметры, все галочки и все кнопочки которые относятся к врею, что они делают и для чего они нужны! Рассматривать мы будем ве
firetwister

Основные примеры и принципы искусственного освещения в Vray

Урок
Этот урок посвящён визуализатору Vray. В уроке используются 3D Studio Max 2009 Design, Vray 1.5 SP2, Photoshop CS3
Публикации - RENDER.RU

Интервью: 3D Лига в деталях

Разное
Эта небольшая статья приурочена к 10 конкурсу 3Д лиги, много это или мало 9 проведенных конкурсов, дня нас это срок, почти 6 месяцев непрерывных конкурсов, более 44 000 уникальных пользователей посмот
Alex Kras

Погружение в ментал (Освещение часть 1 - FG)

Урок
Урок по применению расчета непрямого освещения Final Gather в mental ray. Описана настройка FG, применение источников света, карт освещения (HDRI) и люминесцирующего материала. Есть примеры сцен. Расс
Guantanamera

Кривые Безье. От новичка до профессионала

Урок
Конечной целью данного урока будет получение векторного скоростного такси, такого как на рисунке в шапке урока. Его мы будем отрисовывать в проге CorelDraw. Но, поскольку это все-таки «урок», то хотел
SashaRX

Создание текстуры из фотографии

Урок
Этот урок должен помочь вам научиться создавать тайтл текстуры из фотографий. Для начала нужна фотография, над которой мы будем работать.
Alex Kras

Погружение в ментал (шейдерный материал mental ray)

Урок
Урок по созданию и применению шейдерного материала mental ray, рассмотрены составляющие материала и возможные шейдеры, которые могут с ним работать, а также эффекты, которые можно получить в 3d Max ис
Красные Чирвяжки!

Делаем скринтоны сами!

Урок
В интернете существуют большие библиотеки готовых скринтонов для производства комиксов. но все это возня, которая интересна профессионалам, а если этот узор понадобится раз в жизни? или два)). проще с
Александр Кагал (igni)

Да прибудет с Вами Ambient Occlusion!

Урок
Этот урок, посвящён Ambient Occlusion (AO), а именно - как просчитать АО пасс, способы и рекомендации. Простыми словами (конкретно утрируя) - АО это иммитация глобального освещения в сцене с однородны
Alex Kras

Создание драгоценных камней с использованием Mental Ray в 3D max

Урок
Этот урок о создании драгоценных каменей в 3d Max, с использованием рендера mental ray и дополнительного шейдера к нему prism_photon. Урок рассчитан на начинающих пользователей, которые недавно познак
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Владимир Казак

Разное
У нас в гостях Владимир Казак, один из ярчайших участников форумного мини-конкурса по спидпаинту «Рисунки на скорость», а с недавних пор и один из ведущих спидпаинт на Render.ru.