Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
The Making of работы "BigLittleLife"
Публикации - RENDER.RU

The Making of работы "BigLittleLife"

Разное
В данной Making of - статье Бортниченко Дмитрий рассказывает о создании своей картины "BigLittleLife", где автор описал основные этапы работы над ней и выделил некоторые свои ошибки, поэтому данный Ma
Интервью: Бердюгин Анатолий (anatobear)
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Бердюгин Анатолий (anatobear)

Разное
Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU сегодня у нас в гостях Анатолий Бердюгин, замечательный 2D художник, который является одним из активных и успешных участников раздела форумных мини-конкурсов п
№ 1 (26), 2009
Журнал - RENDER.RU

№ 1 (26), 2009

Журнал
Интервью с Анатолием Бердюгиным (anatobear), статья "Искусство и душа: Вольт кистью художника", Интервью с Амиром Фишером.
Новые возможности Adobe Photoshop CS4. Часть 1
Публикации - RENDER.RU

Новые возможности Adobe Photoshop CS4. Часть 1

Разное
В статье-обзоре автор рассказывает о новых возможностях Adobe Photoshop CS4, что появилось нового, какие инструменты были доработаны и самое главное - демонстрация поддержки ГПУ. Также в статье рассмо
Хочешь поиграть со мной?
Публикации - RENDER.RU

Хочешь поиграть со мной?

Разное
В этом уроке Melanie Delon описала все нюансы каждого этапа работы над картиной "Хочешь поиграть со мной?". Здесь Вы сможете ознакомиться с предлагаемым автором подходом к правильному выбору палитры,
Рисование расшитой ткани
Публикации - RENDER.RU

Рисование расшитой ткани

Разное
В этом уроке Вы узнаете как на ткань нанести рисунок, какие при этом использовать настройки кистей и слоев, и как на рисунке правильно проработать свет и тень, чтобы рисунок и ткань стали одним целым.
Рисуем космическую туманность
Публикации - RENDER.RU

Рисуем космическую туманность

Разное
В этом уроке мы узнаем как рисуется космическая туманность.
Интервью: Амир Фишер
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Амир Фишер

Разное
На сегодняшний день наряду с ростом разнообразия мобильных технологий и активной борьбы их производителей за первенство растут и возможности мобильных устройств, в число которых вошла поддержка воспро
Как с помощью VSL (Visual Shading Language) получить маски теней от источников света. Workflow Realsoft3D > Photoshop
ODA

Как с помощью VSL (Visual Shading Language) получить маски теней от источников света. Workflow Realsoft3D > Photoshop

Урок
В этом небольшом уроке мы познакомимся с тем, как с помощью VSL (Visual Shading Language) получить индивидуальные маски теней от источников освещения и сохранить их в отдельные каналы на рендере. Имея
№ 12 (25), 2008
Журнал - RENDER.RU

№ 12 (25), 2008

Журнал
Интервью: Алексей Апарин (Belibr), интервью: Tural Seferov (PANTURAL), The Making of «Крушение НЛО», Точка или разбег для рывка
Общая концепция персонажной анимации
Максим Поклонов

Общая концепция персонажной анимации

Урок
Урок посвящается искателям, которые никогда не останавливаются на достигнутом. Те, кто действительно хочет стать профессиональным аниматором, смогут почерпнуть из этого урока очень многое. Автор показ
Урок по рисованию кожи
Публикации - RENDER.RU

Урок по рисованию кожи

Разное
В этом уроке Вы сможете подробно и наглядно ознакомиться с тем как правильно выбрать и использовать инструменты, какую палитру составить и как правильно подойти к смешиванию цветов для наиболее реалис
Commission-Star
Публикации - RENDER.RU

Commission-Star

Разное
В этой статье рассказывается о том как велась работа над созданием картины "Commission-Star", автором которой является shilin.
Making Of: "Создание птицы средствами компьютерной графики"
Публикации - RENDER.RU

Making Of: "Создание птицы средствами компьютерной графики"

Разное
В этой making of-статье Михаил Панарин, профессиональный художник и аниматор, расскажет нам о том, как в Maya сделать оперение птицы с помощью встроенного инструмента paint script tool и о некоторы
Создание летающего острова
Роман Кутейников

Создание летающего острова

Урок
Vue - по мнению автора этого урока лучшая в своем роде программа для создания реалистичных природных ланшафтов. Её возможности действительно велики, и это он сейчас постарается нам доказать.
Символы и их значение в живописи
Публикации - RENDER.RU

Символы и их значение в живописи

Разное
В своей статье на примере картин великих художников я расскажу о символах того периода в Европе, когда они стали одним из общекультурных принципов в живописи. Но так как в средневековой живописи христ
По созданию реалистичной анимации дамской сумочки
Feodor

По созданию реалистичной анимации дамской сумочки

Урок
В этом уроке речь пойдет о реалистичной анимации дамской сумочки в 3DSMAX 2008 с применением такого стандартного модификатора, как Cloth (ткань).
Искусство и душа: Вольт кистью художника
Публикации - RENDER.RU

Искусство и душа: Вольт кистью художника

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, в предверии приближающейся премьеры мультипликационного фильма  под названием «Вольт», произведенного в недрах студии Walt Disney Animation, представл
PhotoReal за три часа
Роман Самаковский (РоманС)

PhotoReal за три часа

Урок
Автор уже писал несколько статей для различных ресурсов, но это были преимущественно «Making of» со свойственными им чертами, и часто встречались комментарии о неполноте освещенности того или иного мо
Создание раппортного узора
Onyfriyenko Stas

Создание раппортного узора

Урок
В этом уроке автор рассказывает, как создать повторяющийся рисунок, а на профессиональном языке раппортный рисунок. Урок рассчитан как для начинающих так и для опытных 3d художников.