Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Интервью: Константин Харитонов
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Константин Харитонов

Разное
Представляем вашему вниманию интервью с Константином Харитоновым - руководителем отдела программных разработок компании Cinemateka, в котором Константин расскажет о программах Duma и Cerebro, разработ
Интервью: Юлия Алексеева
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Юлия Алексеева

Разное
Сегодня у нас в гостях замечательная и талантливая 2D художница - Юлия Алексеева. В этом интервью Юлия расскажет нам в какой области задействован ее талант и поделиться с нами некоторыми аспектами сво
Интервью: Константин Патрин
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Константин Патрин

Разное
Представляем вниманию наших читателей интервью с 2D художником – фрилансером - Константином Патриным, в котором Константин «прольет» немного света на свое творчество.
Водная поверхность
Shoohrat Yuldashev

Водная поверхность

Урок
В этом уроке автор рассказывает о процессе создания водной поверхности посредством 3ds max и дополнения Dreamscape. В конце данного урока мы получим два результа поверхности воды - в спокойную погоду
Производство трехмерных мультфильмов в России - вот настоящее приключение
Публикации - RENDER.RU

Производство трехмерных мультфильмов в России - вот настоящее приключение

Разное
Представляем вашему вниманию интервью с Андреем Гончаровым, который является руководителем анимационной студии "Парадиз", исполнительным продюсером и автором сценария и текстов песен к анимационному ф
Particle flow с блод мешом
Эльвин Тагиев (Elvin Taghiyev)

Particle flow с блод мешом

Урок
В этом уроке рассказывается о совместной работе системы частиц PF Source с составным объектом blodmesh (относящейся к разряду метабол). Урок на любителя и рассчитан скорее для начинающих пользователей
Motion Capture от "Academy of Fantasy"
Публикации - RENDER.RU

Motion Capture от "Academy of Fantasy"

Разное
Представляем вашему вниманию интервью с генеральным и исполнительным директорами студии "Academy of Fantasy", основной деятельностью которой является производство персонажной 3D анимации и анимационны
Motion Capture - мир движений
Виктор Кулачкин

Motion Capture - мир движений

Урок
В этом уроке автор рассказывает о том, как сделать Motion Capture актёра, вращающегося на 360 градусов. Затем речь пойдёт об одной из самых интересных возможностей программы - Motion Capture с использ
The Making of "Покинутая колония"
Публикации - RENDER.RU

The Making of "Покинутая колония"

Разное
В формате конкурсов 3D Лиги, периодически будут появляться «Making of-интервью» с победителями конкурсов, в которых они будут рассказывать нам о создании своей работы, возникших проблемах и их решении
Создание кометы в 3ds max с помощью Particle Flow
Aleksey Fedorov

Создание кометы в 3ds max с помощью Particle Flow

Урок
В этом уроке мы создадим комету с помощью системы частиц Particle Flow. Этот урок выполнен в 3ds max 2009, но не надо сразу бросать урок, если у Вас макс более старый, ведь различия между версиями в о
Постобработка за 20 шагов
Михаил Наумов (Mic Nau)

Постобработка за 20 шагов

Урок
Некоторые приемы постобработки не так широко известны. По просьбам пользователей автор сделал этот небольшой урок, так как желание сделать всю работу используя только пакет три-дэ графики частенько пр
Нюансы, при создании карты нормалей в Браше
Дмитрий Тамко (Dmitry Tamko)

Нюансы, при создании карты нормалей в Браше

Урок
В туторах на тему создания нормалмаппы в браше, даются только основные действия, и опускаются мелкие нюансы, которые могут изрядно попортить нервы. В этом уроке описываются некоторые проблемы на эту т
№ 9 (23), 2008
Журнал - RENDER.RU

№ 9 (23), 2008

Журнал
Интервью: Алексей Крапивин, интервью: Павел Спицын, интервью: Нил Блевинс, интервью: Евгений Барулин
Погружение в ментал (освещение часть 4 - система дневного света)
Alex Kras

Погружение в ментал (освещение часть 4 - система дневного света)

Урок
Урок по созданию системы дневного света (Daylight System) на сцене работа в 3D MAX 2009 под рендером Mental Ray.
Интервью: Алексей Крапивин
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Алексей Крапивин

Разное
Сегодня у нас в гостях Алексей Крапивин – замечательный художник-фрилансер, прекрасно владеющий техникой рисования как в 2D так и 3D графике
Интервью: Павел Спицын
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Павел Спицын

Разное
Представляем вашему вниманию интервью с талантливым художником-фрилансером - Павлом Спицыным, работающим в области 2D графики.
Интервью: Евгений Барулин
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Евгений Барулин

Разное
Уважаемые пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с Евгением Барулиным, арт-директором студии «Улитка», занимающейся компьютерной графикой  для кино и рекламы. Студия во главе с
Интервью: Нил Блевинс
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Нил Блевинс

Разное
Интервью с художником и техническим директором студии PIXAR Нилом Блевинсом
№ 8 (22), 2008
Журнал - RENDER.RU

№ 8 (22), 2008

Журнал
Интервью: Владимир Казак, The Making of «Западный домен», интервью: 3D Лига в деталях, The Making of «Старый парк»
The Making of "Западный домен"
Публикации - RENDER.RU

The Making of "Западный домен"

Разное
В формате конкурсов 3D Лиги, периодически будут появляться «Making of-интервью» с победителями конкурсов, в которых они будут рассказывать нам о создании своей работы, возникших проблемах и их решении