Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Интервью: Константин Харитонов
Разное
Представляем вашему вниманию интервью с Константином Харитоновым - руководителем отдела программных разработок компании Cinemateka, в котором Константин расскажет о программах Duma и Cerebro, разработ
01.10.2008
Публикации - RENDER.RU
Интервью: Юлия Алексеева
Разное
Сегодня у нас в гостях замечательная и талантливая 2D художница - Юлия Алексеева. В этом интервью Юлия расскажет нам в какой области задействован ее талант и поделиться с нами некоторыми аспектами сво
26.09.2008
Публикации - RENDER.RU
Интервью: Константин Патрин
Разное
Представляем вниманию наших читателей интервью с 2D художником – фрилансером - Константином Патриным, в котором Константин «прольет» немного света на свое творчество.
24.09.2008
Shoohrat Yuldashev
Водная поверхность
Урок
В этом уроке автор рассказывает о процессе создания водной поверхности посредством 3ds max и дополнения Dreamscape. В конце данного урока мы получим два результа поверхности воды - в спокойную погоду
23.09.2008
Публикации - RENDER.RU
Производство трехмерных мультфильмов в России - вот настоящее приключение
Разное
Представляем вашему вниманию интервью с Андреем Гончаровым, который является руководителем анимационной студии "Парадиз", исполнительным продюсером и автором сценария и текстов песен к анимационному ф
19.09.2008
Эльвин Тагиев (Elvin Taghiyev)
Particle flow с блод мешом
Урок
В этом уроке рассказывается о совместной работе системы частиц PF Source с составным объектом blodmesh (относящейся к разряду метабол). Урок на любителя и рассчитан скорее для начинающих пользователей
16.09.2008
Публикации - RENDER.RU
Motion Capture от "Academy of Fantasy"
Разное
Представляем вашему вниманию интервью с генеральным и исполнительным директорами студии "Academy of Fantasy", основной деятельностью которой является производство персонажной 3D анимации и анимационны
11.09.2008
Виктор Кулачкин
Motion Capture - мир движений
Урок
В этом уроке автор рассказывает о том, как сделать Motion Capture актёра, вращающегося на 360 градусов. Затем речь пойдёт об одной из самых интересных возможностей программы - Motion Capture с использ
08.09.2008
Публикации - RENDER.RU
The Making of "Покинутая колония"
Разное
В формате конкурсов 3D Лиги, периодически будут появляться «Making of-интервью» с победителями конкурсов, в которых они будут рассказывать нам о создании своей работы, возникших проблемах и их решении
08.09.2008
Aleksey Fedorov
Создание кометы в 3ds max с помощью Particle Flow
Урок
В этом уроке мы создадим комету с помощью системы частиц Particle Flow. Этот урок выполнен в 3ds max 2009, но не надо сразу бросать урок, если у Вас макс более старый, ведь различия между версиями в о
05.09.2008
Михаил Наумов (Mic Nau)
Постобработка за 20 шагов
Урок
Некоторые приемы постобработки не так широко известны. По просьбам пользователей автор сделал этот небольшой урок, так как желание сделать всю работу используя только пакет три-дэ графики частенько пр
04.09.2008
Дмитрий Тамко (Dmitry Tamko)
Нюансы, при создании карты нормалей в Браше
Урок
В туторах на тему создания нормалмаппы в браше, даются только основные действия, и опускаются мелкие нюансы, которые могут изрядно попортить нервы. В этом уроке описываются некоторые проблемы на эту т
03.09.2008
Журнал - RENDER.RU
№ 9 (23), 2008
Журнал
Интервью: Алексей Крапивин, интервью: Павел Спицын, интервью: Нил Блевинс, интервью: Евгений Барулин
02.09.2008
Alex Kras
Погружение в ментал (освещение часть 4 - система дневного света)
Урок
Урок по созданию системы дневного света (Daylight System) на сцене работа в 3D MAX 2009 под рендером Mental Ray.
01.09.2008
Публикации - RENDER.RU
Интервью: Алексей Крапивин
Разное
Сегодня у нас в гостях Алексей Крапивин – замечательный художник-фрилансер, прекрасно владеющий техникой рисования как в 2D так и 3D графике
22.08.2008
Публикации - RENDER.RU
Интервью: Павел Спицын
Разное
Представляем вашему вниманию интервью с талантливым художником-фрилансером - Павлом Спицыным, работающим в области 2D графики.
19.08.2008
Публикации - RENDER.RU
Интервью: Евгений Барулин
Разное
Уважаемые пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с Евгением Барулиным, арт-директором студии «Улитка», занимающейся компьютерной графикой для кино и рекламы. Студия во главе с
14.08.2008
Публикации - RENDER.RU
Интервью: Нил Блевинс
Разное
Интервью с художником и техническим директором студии PIXAR Нилом Блевинсом
05.08.2008
Журнал - RENDER.RU
№ 8 (22), 2008
Журнал
Интервью: Владимир Казак, The Making of «Западный домен», интервью: 3D Лига в деталях, The Making of «Старый парк»
02.08.2008
Публикации - RENDER.RU
The Making of "Западный домен"
Разное
В формате конкурсов 3D Лиги, периодически будут появляться «Making of-интервью» с победителями конкурсов, в которых они будут рассказывать нам о создании своей работы, возникших проблемах и их решении
29.07.2008
437
…
35
34
33
32
31
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...