Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Константин Харитонов

Разное
Представляем вашему вниманию интервью с Константином Харитоновым - руководителем отдела программных разработок компании Cinemateka, в котором Константин расскажет о программах Duma и Cerebro, разработ
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Юлия Алексеева

Разное
Сегодня у нас в гостях замечательная и талантливая 2D художница - Юлия Алексеева. В этом интервью Юлия расскажет нам в какой области задействован ее талант и поделиться с нами некоторыми аспектами сво
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Константин Патрин

Разное
Представляем вниманию наших читателей интервью с 2D художником – фрилансером - Константином Патриным, в котором Константин «прольет» немного света на свое творчество.
Shoohrat Yuldashev

Водная поверхность

Урок
В этом уроке автор рассказывает о процессе создания водной поверхности посредством 3ds max и дополнения Dreamscape. В конце данного урока мы получим два результа поверхности воды - в спокойную погоду
Публикации - RENDER.RU

Производство трехмерных мультфильмов в России - вот настоящее приключение

Разное
Представляем вашему вниманию интервью с Андреем Гончаровым, который является руководителем анимационной студии "Парадиз", исполнительным продюсером и автором сценария и текстов песен к анимационному ф
Эльвин Тагиев (Elvin Taghiyev)

Particle flow с блод мешом

Урок
В этом уроке рассказывается о совместной работе системы частиц PF Source с составным объектом blodmesh (относящейся к разряду метабол). Урок на любителя и рассчитан скорее для начинающих пользователей
Публикации - RENDER.RU

Motion Capture от "Academy of Fantasy"

Разное
Представляем вашему вниманию интервью с генеральным и исполнительным директорами студии "Academy of Fantasy", основной деятельностью которой является производство персонажной 3D анимации и анимационны
Виктор Кулачкин

Motion Capture - мир движений

Урок
В этом уроке автор рассказывает о том, как сделать Motion Capture актёра, вращающегося на 360 градусов. Затем речь пойдёт об одной из самых интересных возможностей программы - Motion Capture с использ
Публикации - RENDER.RU

The Making of "Покинутая колония"

Разное
В формате конкурсов 3D Лиги, периодически будут появляться «Making of-интервью» с победителями конкурсов, в которых они будут рассказывать нам о создании своей работы, возникших проблемах и их решении
Aleksey Fedorov

Создание кометы в 3ds max с помощью Particle Flow

Урок
В этом уроке мы создадим комету с помощью системы частиц Particle Flow. Этот урок выполнен в 3ds max 2009, но не надо сразу бросать урок, если у Вас макс более старый, ведь различия между версиями в о
Михаил Наумов (Mic Nau)

Постобработка за 20 шагов

Урок
Некоторые приемы постобработки не так широко известны. По просьбам пользователей автор сделал этот небольшой урок, так как желание сделать всю работу используя только пакет три-дэ графики частенько пр
Дмитрий Тамко (Dmitry Tamko)

Нюансы, при создании карты нормалей в Браше

Урок
В туторах на тему создания нормалмаппы в браше, даются только основные действия, и опускаются мелкие нюансы, которые могут изрядно попортить нервы. В этом уроке описываются некоторые проблемы на эту т
Журнал - RENDER.RU

№ 9 (23), 2008

Журнал
Интервью: Алексей Крапивин, интервью: Павел Спицын, интервью: Нил Блевинс, интервью: Евгений Барулин
Alex Kras

Погружение в ментал (освещение часть 4 - система дневного света)

Урок
Урок по созданию системы дневного света (Daylight System) на сцене работа в 3D MAX 2009 под рендером Mental Ray.
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Алексей Крапивин

Разное
Сегодня у нас в гостях Алексей Крапивин – замечательный художник-фрилансер, прекрасно владеющий техникой рисования как в 2D так и 3D графике
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Павел Спицын

Разное
Представляем вашему вниманию интервью с талантливым художником-фрилансером - Павлом Спицыным, работающим в области 2D графики.
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Евгений Барулин

Разное
Уважаемые пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с Евгением Барулиным, арт-директором студии «Улитка», занимающейся компьютерной графикой  для кино и рекламы. Студия во главе с
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Нил Блевинс

Разное
Интервью с художником и техническим директором студии PIXAR Нилом Блевинсом
Журнал - RENDER.RU

№ 8 (22), 2008

Журнал
Интервью: Владимир Казак, The Making of «Западный домен», интервью: 3D Лига в деталях, The Making of «Старый парк»
Публикации - RENDER.RU

The Making of "Западный домен"

Разное
В формате конкурсов 3D Лиги, периодически будут появляться «Making of-интервью» с победителями конкурсов, в которых они будут рассказывать нам о создании своей работы, возникших проблемах и их решении