Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
ODONATA CINEMA
Самодельный NFS | making of | часть 1
Making of
Renders
Autodesk 3ds Max
Для всех, кто хотел увидеть процесс создания видео про need for speed, выкладываю первую часть making of. Задавайте вопросы :)
18.06.2020
Anastasia Reese
Batch render
3d soft
Renders
Autodesk 3ds Max
В этом уроке познакомимся с Batch render, а также в конце я расскажу вам о полезном скрипте Camera Resolution Mode.
09.06.2020
Paz
Создание водной поверхности. 3ds Max, Corona Renderer, PhoenixFD
Урок
В данном уроке я покажу как создавать материал воды с Corona Renderer и PhoenixFD.
05.06.2020
Pavel Ushakov
Обзор плагина "Sweep Profile"
Урок
Софт
В интерьерной визуализации, не редко приходится пользоваться модификатором Sweep, который помогает быстро создать карниз, плинтус или рамку на стене...
01.06.2020
Paz
Рендер авто с окружением. 3ds Max, Corona Renderer, Quixel Megascans
Урок
3d soft
Renders
Выкладываю обещанный урок по визу машины с Corona Renderer. Особое внимание уделил именно окружению и использованию Quixel Megascans. Думаю многим будет полезно для поднятия скилла!
22.05.2020
Алекс К (Alex)
Как в VRay ограничить количество используемых ядер процессора
Урок
V-Ray
V-RayRT
Как использовать iterative режим на CPU и не страдать от задержек интерфейса.
22.05.2020
Pavel Ushakov
Обзор ресурсов с PBR текстурами
Интересное из сети
Разное
Публикации
В качестве послесловия, к циклу статей «Что такое PBR?» - обзор известных мне, на текущий момент, ресурсов, где можно скачать или купить PBR сеты текстур, для Specular и Metalness workflows.
28.04.2020
Публикации - RENDER.RU
Making of “Fantasy”
Making of
Публикации
Всем привет :-). Меня зовут Елизавета мне 23, живу в городе Краснодар. Работу «Fantasy» я хотела отправить на конкурс «Undiscovered» Student Rendering Challenge от Chaos Group.
31.03.2020
Публикации - RENDER.RU
Making of Ocean View
Урок
Making of
Autodesk 3ds Max
Привет всем читателям. Меня зовут Кирилл Гилязов. Я работаю 3d-визуализатором, в основном, специализируясь на экстерьерах и окружении и опишу то, как я создавал свою фан-работу по о отелю Ocean View.
16.03.2020
Pavel Ushakov
Что такое PBR? Часть V
Мысли
Урок
Публикации
Финальная статья будет посвящена PBR текстурам. Сразу определю — PBR или «не PBR» текстур не бывает. Бывают текстурные решения отвечающие или не отвечающие PBR принципам.
12.03.2020
Pavel Ushakov
Что такое PBR? Часть IV.III
Мысли
Публикации
Урок
Реализация шейдеров для тонкостенных объектов в СG. Это частный случай и он имеет ограниченную область применения. Как таковой физической основы за собой они не имеют, кроме шейдеров, которые...
11.03.2020
SGK Studio
Aston Martin V12 Speedster 3Ds Max Моделирование
Autodesk 3ds Max
Aston Martin V12 Speedster 3Ds Max Моделирование часть 1. Aston Martin представила новую модель V12 с ограниченным пробегом, без крыши и без ветрового стекла. Автомобиль называется V12 Speedster.
06.03.2020
Pavel Ushakov
Что такое PBR? Часть IV.II
Мысли
Публикации
Урок
Прервал я свое описание диснеевских PBR принципов в шейдинге на свойстве Specular Roughness. В реальности этот уровень шероховатости пальцами рук мы потрогать и ощутить не сможем...
06.03.2020
Pavel Ushakov
44 HDRi карты для бесплатного скачивания
Интересное из сети
Публикации
V-Ray
44 HDRi в формате *.EXR для бесплатного скачивания и пользования выложил Philip Modin. Для каждой карты есть превью и показан результат рендеринга с этой картой.
05.03.2020
Pavel Ushakov
Что такое PBR? Часть IV.I
Мысли
Публикации
Урок
Повторю еще раз для "горячих" финских парней - ни один рендер движок не имеет преимуществ над другим в контексте PBR, все они используют различные алгоритмы, которые решают математические задачи.
03.03.2020
Pavel Ushakov
Что такое PBR? Часть III
Мысли
Публикации
Урок
Как писал раннее В V-ray реализованы несколько BRDF функций для стандартного материала VRayMtl. У пользователя есть возможность выбрать следующие функции...
27.02.2020
Pavel Ushakov
Что такое PBR? Часть II
Мысли
Урок
Публикации
Шейдер (англ. Shader – затеняющий), шейдинг (англ. Shading – затенение). В CG это определение перекочевало из области изящных искусств. Так называют технику штриховки карандашом...
25.02.2020
Pavel Ushakov
Что такое PBR? Часть I
Публикации
Мысли
Урок
В около профессиональной среде PBR тема обросла мифами, суевериями и прочей чепухой, а дискуссии на тематических форумах стали напоминать анекдот.
24.02.2020
Ругодар
Рендер Corona в сермате в два клика
Урок
Renders
Corona
Как быстро сделать рендер уже готовой сцены в сермате. Или как сделать рендер одного или нескольких объектов в сцене в сермате.
14.02.2020
Anton Lukashuk (Buchara)
3D-шники на Шри-Ланке: о NETFLIX, CoD Black Ops 3 и о ХАЙПЕ как о смысле жизни / ЛИЧНОСТИ
Интересное из сети
Фотоотчет/поездки
Разное
Интервью с мега-крутыми 3D-артистами Валентином Сорокиным и Алексом Сенечалом + блог со Шри-Ланки.
05.02.2020
27
…
22
21
20
19
18
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...