Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Роман для самых маленьких
Разное
Эта статья адресуется исключительно начинающим и только им. Профессионалы знают все, их учить не надо... да мы и не собираемся никого учить, ни профессионалов, ни новичков, только позволим себе дать н
23.06.2006
furmanOFF
Динамика четырехтактного двигателя
Урок
Идея написания данного урока пришла после проекта, включающего в себя четырехтактный, двухцилиндровый мотор. Главная задача состоит в том, чтобы заставить одну деталь управлять остальными.
20.06.2006
Алексей Тебеньков
Создание интерьера от начала до конца
Урок
В этом уроке я хочу подробно рассказать, как создать фотореалистичный интерьер при помощи 3d Max и плагина Vray. Этот урок в основном рассчитан на начинающих пользователей.
20.06.2006
muskat
Skin низкополигональных моделей в 3DS MAX
Урок
Skinning модели может оказаться сложной, а иногда и невыполнимой задачей, если вы делаете это в первый раз или не знаете его технологии. На самом деле, сложного ничего нет.
16.06.2006
Публикации - RENDER.RU
Эксклюзив: Heavy Duty
Разное
Как мы рассказывали ранее, одним из самых интересных игровых проектов российских студий, представленных на КРИ в этом году, стала игра Heavy Duty, издателем которой выступает компания «Akella». О том,
16.06.2006
ze.d
Моделирование и тайловое текстурирование дороги
Урок
Цель данного тутора показать общий принцип, методику на простом примере. При должном уровне фантазии ее можно применять для очень многих вещей (различные ленты, сложные узоры...)
14.06.2006
SINOID
Анимируем отростки с помощью волос
Урок
Представляю вашему вниманию урок, с помощью которого можно научиться делать реалистичную анимацию различных болтающихся отростков у всяких там персонажей. Для данного урока вам понадобится Maya 7.0.
14.06.2006
Публикации - RENDER.RU
Spotlight: Игорь Кудрявцев
Разное
Сегодня нам очень повезло – у нас в гостях обладатель многочисленных авардов в галерее Render.ru, автор уникальных работ, многие из которых скоро увидит вся страна.Кто-то из вас, возможно, знаком с ни
09.06.2006
Публикации - RENDER.RU
Autodesk: Max и Maya под одной крышей
Разное
Осенью 2005 года художники-трехмерщики во всем мире хватались за сердце: Autodesk купил Alias, а Max и Maya стали сводными эээ…. братом и сестрой. Долгое время было неясно, станет ли сильнейший измыва
02.06.2006
michael-tv
Превращаем объекты в пыль
Урок
В этом уроке я расскажу, как добиться эффекта, когда с виду твердый объект, прямо на глазах превращается в пыль и уносится ветром. Меняя настройки вы сможете добиться самых разнообразных эффектов.
01.06.2006
Публикации - RENDER.RU
Обход: Отечественные 3D-разработки взяты на абордаж
Разное
Знакомя читателей с новостями от мировых производителей программного обеспечения для трехмерной компьютерной графики, мы не могли не задаться вполне очевидным вопросом: а кто же занимается разработкой
26.05.2006
Igor Levodiansky
Да будет скрипт. Методическое пособие по сотворению террейна
Урок
Задача: террейн большой - 16x16 кв. км. Для живости ландшафта нужен перепад высот, например, в 1 километр. Хорошо бы подробностей побольше, особенно в береговой линии да в местах возможных взрывов.
24.05.2006
Val Pelm
Сложный скиннинг
Урок
С помощью данной технологии можно добиться весьма точного контроля над вашими моделями и автоматизировать движения мускулов. Для иллюстрации принципа возьмём простую модель руки.
22.05.2006
Публикации - RENDER.RU
Spotlight: Владимир Алексеев - Vitsly
Разное
Vitsly, а в миру Владимир Алексеев, не просто создает интересные работы. Каждый его пост – это эксперимент: над возможностями программы, той или иной сложностью трехмерного процесса. А главное, резуль
19.05.2006
Публикации - RENDER.RU
Обход: Есть ли R&D в России?
Разное
CG-рынок стремительно развивается в России, причем не только в двух столицах, но и в большинстве крупных городов. В остальном мире речь уже не идет о темпах, здесь главное - новые уникальные технологи
11.05.2006
d|g
3ds Max & Havok >> Shockwave 3D, или Дерни за веревочку!
Урок
В этом уроке на примере марионетки рассматривается использование модуля динамического моделирования reactor пакета 3ds max, а также экспорт сцен в Director и создание интерактивных презентаций.
05.05.2006
Публикации - RENDER.RU
CG-художник: творец или технолог?
Разное
...Ученик, выполнявший подмалевки, не ценился обществом никогда, он даже не упоминался – значимой фигурой являлся лишь автор идеи, эскиза, будь то художник или заказчик. По сути, с тех пор ничего не и
28.04.2006
Публикации - RENDER.RU
Технология LIFESTUDIO:HEAD
Разное
Назначение пакета LIFESTUDIO:HEAD: создание моделей голов персонажей и управления их лицевой анимацией, включая процедуру автоматического липсинка. Собственно, технология была разработана для созд
26.04.2006
Skif
Создание и динамика кольчуги
Урок
На одном из форумов, посвященных CG, зашла речь о создании кольчуги. А точнее, вопрос стоял так: «Как сделать кольчугу и как её заставить двигаться динамически?».
24.04.2006
Публикации - RENDER.RU
Если Муза не пришла
Разное
Что делать, если вдохновение покинуло художника? Уверена, многие задумывались о том, как вернуть чувство свободы и легкости творчества. Мне стало интересно, какими методами пользуются люди в таких слу
21.04.2006
437
…
21
20
19
18
17
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...