Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Sergey Seleznev

Низкополигональное моделирование и развертка объектов

Урок
Тема моего урока будет посвящена проблемам низкополигонального моделинга и развертки объектов, а так же ошибкам, которые допускаются при этом наиболее часто.
Публикации - RENDER.RU

Preview: "Охота на пиранью"

Разное
Фильм "Охота на пиранью" - пуля в обойме российских киноновинок, претендующих на мировой уровень. Не секрет, что ни один современный жанровый фильм не обходится без компьютерной пост-обработки, поэтом
Публикации - RENDER.RU

[RU] LightWave3D на страницах RENDER.RU

Разное
Сегодняшний материал выходит в продолжение серии статей о крупных российских интернет-комьюнити, посвященных 3D-пакетам. В прошлый раз мы беседовали с Дмитрием Осминским, основателем RealSoft3D.RU, а
Максим Кондратьев

Создание реалистичного шейдера глаза

Урок
Для создания шейдера глаз используем слоеный материал  (Layered shader) с  двумя слоями – материалами, первый слой будет имитировать роговицу глаза с  выпуклостью, второй – сетчатку...
Публикации - RENDER.RU

Марко Тиллман представляет: Cinema 4D

Разное
После того, как в Maxon стало известно о том, что Интернет-издание Render.ru собирается рассказать о пакете Cinema 4D, на вопросы редакции согласился ответить Marco Tillman, один из ведущих продакт-ме
j_

Согласование цвета

Урок
Поставим себе такую задачу: в нашей сцене имеется материал  сделаный средствами 3d, а также материал с наклеенной картинкой JPG. Нам  необходимо, чтобы цвет на обоих материалах был одинаковым...
Публикации - RENDER.RU

IV Конференция разработчиков игр

Разное
8 апреля мы побывали в Москве на Четвертой Конференции разработчиков игр - КРИ 2006. И значительно более, чем естественное обывательское любопытство к новым играм, нами двигал профессиональный интерес
Публикации - RENDER.RU

Review: "Азирис-Нуна"

Разное
16 марта состоялась премьера, и сегодня мы предлагаем вашему вниманию материал о создании трех сцен со спецэффектами, и на этот раз это уже не Preview, а самое настоящее Review. Предоставляем слово Юр
Публикации - RENDER.RU

Урок 3D истории

Разное
Учитывая ваш интерес, мы решили рассказать о наиболее выдающихся личностях и технологических решениях, заложивших фундамент современной 3D индустрии. Пафосно звучит? Безусловно, а как иначе, ведь 3D –
Ventallica

Создание меча в Maya 7.0

Урок
Создание меча в Maya 7. Используем полигоны и решетки (Latice).
Публикации - RENDER.RU

Вокруг света: африканское 3D чудо

Разное
Интернет-издание Render.ru предлагает вашему вниманию статью, которая приоткроет завесу, скрывающую от наших зорких глаз и пытливых умов 3D индустрию на самом теплом континенте, в Африке. Мы расскажем
D-D-D

Толщина ткани, созданной при помощи Cloth

Урок
В этом уроке я расскажу, как при помощи стандартных средств Maya создать объёмную ткань. Этот урок прост в плане реализации, но при этом эффективен и производителен.
I-jan

Parameter Collector в 3D Studio Max

Урок
Этот урок я хочу адресовать тем, кто еще не знаком с одним из довольно полезных приобретений 3ds max, начиная с седьмой версии - Сборщиком параметров (Parameter Collector).
Публикации - RENDER.RU

Сканирование крупных объектов

Разное
Совсем недавно на страницах журнала Render.ru появлялась статья о 3D сканерах, которые используются преимущественно в развлекательной индустрии. Статья имела определенный резонанс, и более того, Жигал
Man5ON

Перевод из дневного освещения в ночное

Урок
Урок представлен в серии по технике составления коллажей.Целью данного урока является перевод изображения из дневного освещения в ночное.
Михаил Куркубет

Интерактивное 3D - это не просто, а очень просто

Урок
В этом уроке я вам попытаюсь объяснить принцип создания интерактивной 3D графики. Основную работу (домашнее задание) вам придется сделать самостоятельно, подглядывая в исходники.
Публикации - RENDER.RU

Вокруг света: 3D по-шведски

Разное
Вашему вниманию предлагается небольшая обзорная статья относительно 3D индустрии в маленькой зарубежной стране. В этот раз Интернет-издание Render.ru расскажет о 3D в замечательном шведском королевств
Александр Скнарин (wiTcHer)

Настройка Lightmap для miSSS_fast материалов в Maya Mental Ray

Урок
Данный урок предназначен начинающим Майщикам (в особенности бывшим Максерам (Максюжникам, Максистам и т. д.:), имевшим какой-то опыт пользования FastSSS материалами в Макс-версии МенталРэя).
Man5ON

Объемный свет

Урок
Отрывок из книги "3ds Max 8 на 100%" (В. А. Верстак, С. В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко; Издательский дом "Питер", 2006 г.)
Kohan

Ролик в стиле BBC

Урок
В нём рассказывается как при помощи плагина «SITNI SATI DREAMSCAPE 2.1 FOR 3DSMAX 6» (я думаю, всеми любимого), можно сделать «Ролик в стиле BBC» (BBC – это такой научно-познавательный телеканал).