Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Обход: Я в геймдеве быть хочу – пусть меня научат!
Разное
Чтобы понять масштабы и возможности отечественной game-индустрии, журнал Render.ru провел небольшой опрос нескольких крупных компаний-разработчиков. Мы задали каждой из них всего четыре вопроса, дабы
18.08.2006
Публикации - RENDER.RU
Комикс: предисловие
Разное
Сегодня мы начинаем большую тему. Речь пойдет об искусстве комиксов, а именно искусством должен стать этот пока недооцененный в России жанр. В планах – рассказать о стилях и возможностях, людях и идея
11.08.2006
Flexiable
Практическое применение Hair and Fur, с использованием Vertex Paint
Урок
Иногда приходится или хочется сделать какое-нибудь пушистое создание или, к примеру, поверхность ткани в микроскопическом масштабе, траву, волосы и т. д.
03.08.2006
xen32
Деформирование металла
Урок
Существует множество плагинов для симуляции огня, воды, ткани, волос и прочих трудномоделируемых вручную вещей, но плагина для симуляции поведения металла при столкновении с чем-либо я не встречал.
03.08.2006
Публикации - RENDER.RU
Бюро спецэффектов и компьютерной графики
Разное
Когда-то в далекие советские времена в Цехе комбинированных съемок киностудии Ленфильм работало 50 человек: 25 художников, 25 операторов… Это был один из первых в Советском Союзе цехов комбинированных
03.08.2006
Alien:[ncux]
Немного о настройке персонажей для анимации, введение в MEL
Урок
Сейчас появилось много различных скриптов, помогающих настроить персонажа для анимации практически с нуля. Как правило, все происходит просто и наглядно. Буквально несколькими кликами мыши...
02.08.2006
Тимур Муллаянов (Timur Mullaianov)
Материаловедение в VRay
Урок
Цель урока – освоить основные методы создания красивых материалов и различных комбинаций их смешивания. Библиотеки готовых материалов это, конечно, хорошо...
01.08.2006
Павел Лукьянченко (Pasha_sevkav)
Создание сложных текстур
Урок
Данный урок в основном предназначен для людей, занятых проектированием. Его цель сэкономить время, жизненно необходимое для работы непосредственно над архитектурой.
01.08.2006
DrJones
Про particle collision event procedures
Урок
В качестве примера использования particle collision event procedures сделаем поверхность жидкости, которая реагирует на падающие в нее партиклы расходящимися кругами.
01.08.2006
Публикации - RENDER.RU
Это не баг, это фича!
Разное
Взялись мы за новый стихийно возникший и стихийно пополняющийся раздел русской речи – профессиональный сленг CG-специалистов. С научной точки зрения проблема почти не изучена. Есть более или менее об
28.07.2006
kilo1991
Создание жидкости с использованием Real Flow
Урок
Урок для тех, кто хочет попробовать свои силы в создании жидкости с использованием RealFlow. Я это сделаю на примере наполнения рожка мороженого, потому что летом это очень актуально.
27.07.2006
Flexiable
Экспорт анимированных объектов в Flash 8
Урок
Ни для кого не секрет, что в последние годы популярность продуктов Macromedia очень возросла, в частности Flash завоевал львиную долю интернета в области векторных изображений.
24.07.2006
Публикации - RENDER.RU
SPOTLIGHT: Нельсон Афян
Разное
В рубрике SPOTLIGHT, по уже сложившейся традиции, мы рассказываем об интересных людях, чья жизнь и работа не просто связана с CG, а имеет какую-то свою особенность… Сегодня в гостях Render.ru 2d-худ
21.07.2006
polyuser
Текстурирование: Composite
Урок
Урок простой. Для начинающих. Но когда-то я очень долго мучился, пока не разобрался. Надеюсь, он окажется полезным. Я расскажу, как накладывать на объект материал, состоящий из нескольких текстур.
19.07.2006
Moon Man
Создание Normal Bump и его применение
Урок
Однажды я приобрёл игру DOOM III и открыл для себя новый тогда эффект - normal bump. Его применение - это резкий скачок вперёд.
18.07.2006
Bagiman
Использование формата .RLA
Урок
В форуме часто встречаю вопросы о форматах, в которые следует рендерить готовые сцены. Хочу дать несколько советов по этому поводу на примере программ 3DS MAX и AfterEffects.
18.07.2006
Публикации - RENDER.RU
SIGGRAPH 2006: Избранное
Разное
Весь CG-мир сейчас находится в ожидании главного события года – очередной 33-ей конференции по компьютерной графике и интерактивным технологиям – SIGGRAPH 2006. В этом году событие переместилос
14.07.2006
Bander Snatch
DOF (Depth of Field ) сделаем вручную
Урок
"Depth of Field" (глубина поля, дословно) - эффект довольно интересный. Это, по сути, имитация поведения объектива реальной камеры при фото- видеосъемке.
13.07.2006
Публикации - RENDER.RU
Spotlight: Oleg K.
Разное
Наконец состоялась наша долгожданная беседа с Олегом Карасевым, известным также как Oleg K. Как и всегда, разговором с интересным человеком спешим поделиться с вами. Кстати, после общения с Олегом в о
30.06.2006
SamIce
Цвет, персонажный рисунок, работа с программой
Урок
...В данном случае действие происходит во вселенной “Star Wars”, поэтому смело смотрим фильмы: запоминаем или делаем скриншоты нужных нам персонажей в нужной нам одежде...
26.06.2006
437
…
22
21
20
19
18
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...